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第二百三十九章 资料

    性质描述

    在学派与子学派后方会列出法术的性质类别。某些法术具有多重性质。

    法术性质描述包括:强酸、风、混乱、寒冷、黑暗、死亡、土、电击、邪恶、恐惧、火焰、力场、善良、语言、秩序、光明、影响心灵、音波和水。

    大部分性质描述在游戏效果上并没有实际作用,只是说明该法术如何与其他法术、特殊能力、罕见怪物或阵营等事物互相作用。

    语言性质的法术是用智慧语言作为沟通媒介,例如:施展“命令术”时,若受术者不能了解你说的话,则法术失效。这可能是因为受术者不懂你的语言,也可能是由于环境太吵。

    影响心灵的法术只能作用于智力为1以上的生物。

    等级

    下一行会列出法术等级,数字0至9代表法术的强度。本行会列出可施用该法术的职业,或者所属的牧师领域及等级。法术等级会影响抵抗该法术时进行豁免检定的DC。

    例如,“人类定身术”的等级栏位为“等级:吟游诗人2、牧师2、术士/法师3”,意即对吟游诗人与牧师来说是二级法术、对术士与法师来说是三级法术。“魔化防具”的等级栏位为“牧师3、力量3、战争3”,代表对牧师来说是三级法术、且为三级的力量领域与战争领域法术。

    可施法的职业包括:吟游诗人、牧师、德鲁伊、圣武士、巡林客、术士与法师。

    领域法术包括:风、动物、混乱、死亡、破坏、土、邪恶、火、善良、医疗、知识、秩序、机运、魔法、植物、保护、力量、太阳、旅行、诡术、战争与水。

    法术成分

    法术成分是你在施法时必须作的事或必须拥有的东西。每个法术的说明中都标示有该法术所需要的的成分类型。若需要的是材料、器材或经验值(XP),会在内文说明中特别详述。一般而言你不须为了法术成分操心,但当你因故无法使用某种材料,或所须材料、器材特别昂贵时,法术成分就显得重要了。

    言语(Verbal):言语成分就是用口说出语词,你必须清晰明朗地发出声音。若嘴被塞住或受到“沉默术”,会因为难以说话而妨碍施法。耳聋的施法者有20%的机率无法完成法术的言语成分。

    姿势(Somatic):姿势成分是指手势或某些肢体动作。你必须至少空出一只手,才能完成姿势成分。

    材料(Material):材料成分是指某些物质材料或物体,它们会在施法时消耗掉。除非特别说明,否则不须计算材料成分的消耗和花费,只要有法术材料包,即可假设你已经拥有所有施法材料。

    器材(Focus):施法器材为某种道具。和材料成分不同,施法器材可重复使用。除非特别说明,否则不须计算器材成分的花费,只要有法术材料包,即可假设你已经拥有所有施法器材。

    法器(DivineFocus):法器是一种精神象征物。牧师和圣武士的法器是圣徽,代表人物的信仰;邪恶牧师的法器是邪徽;德鲁伊和巡林客的法器通常是槲寄生或冬青植物的树枝。

    如果法术说明中标示“器材/法器”或“材料/法器”,则对奥术而言是指材料成分或器材成分,对神术而言是法器成分(斜线前为奥术,后为神术)。

    消耗经验值:有些强力法术(如“祈愿术”、“通神”、“奇迹术”)会需要付出XP。没有任何法术可以回复以此法失去的XP(即使“复原术”也不行)。如果你的XP不够,便无法施展该法术;且所消耗的XP量不能因此让你等级下降,所以XP不足时不可消耗。不过在升级时,可以选择不升级而消耗的消耗方式如同材料成分,施法时会马上失去,不论法术成功与否。

    施法时间

    许多法术的施法时间是“1标准动作”,其他则需耗费1轮以上,当然有些法术也可透过即时动作施展,请见第八章有关各种动作的说明。

    有些法术的施法时间是“一整轮”,施展这类法术属于整轮动作。开始施法之后,要到下一轮你的回合开始时,法术才会生效,施法动作同时结束,而你可以正常行动。

    有些法术要花一分钟的时间施法,要到一分钟之后,在你的回合开始时,它才会生效。在这十轮之内,你都是以整轮动作在施法,若被打断,则法术失败。

    施法时间若为一轮以上,则在该轮中你必需持续专注。若在法术完成前无法专注,则法术失败。

    施法时间为“1即时动作”的法术(如“羽落术”)则不计入每轮1法术的限制。但你每轮亦只能施展一次即时动作法术,施展这类法术不会引发借机攻击。

    当法术生效时,你才须作出所有相关决定(距离、目标、区域、效果、功效等),例如:若你施展“召唤怪物术”,到下一轮法术生效时你才须决定要让怪物出现在哪里,或召唤哪些怪物。

    距离:本栏决定了法术的施放距离,即法术效果作用的最远距离,以及最远起源点。如果法术效果有任何部分超出最远距离,该部分都视为无效。标准距离包括:

    个人:此法术只能影响你自己。

    接触:你必须接触到受术对象。会造成伤害的接触类法术与武器一样可造成重击,掷骰原值为20时即可发动重击,成功给予对手两倍的伤害。某些接触类法术可同时让你接触多个目标,像是“传送术”与“水面行走”。只要接触得到,施法时你可以接触多个同意让你接触的目标,但在施法完成的同一轮内,你必需保持接触着他们。

    近距:此法术可以施展到离你25呎远之处。施法者等级每升高2,可再增加5呎(意即施法者等级2级时30呎、4级时35呎)。

    中距:此法术可施展到呎/每施法者等级。

    远距:此法术可施展到呎/每施法者等级。

    无限制:此法术可施展到与你同一位面的任何地方。

    以呎标示:有些不适用标准距离的法术,则以“呎”为单位特别说明。

    这些都是格雷曾经相关的境界标识。

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