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第三十八章 什么批量龙傲天编辑器

    战场上的锦羽有一种预感,进度到50%时,必定有大事发生。因此他不惜等到回合的倒计时快结束时才行动。

    依旧是第一回合,锦羽硬是留着第二队祭司,等到最后三秒才对着进攻方的枪兵打出半箭伤害。

    虽然对方的队伍里已经有十字军了,但只有40名连塞牙缝都不够。只配吃锦羽的一队十字军一轮攻击,让锦羽自己先行上去骗反击则是他对四阶兵种的尊重。

    轮到对方行动时,整齐的枪兵阵列发出的踏步声也没盖住锦羽身前的提示音:

    【目前光影祭坛改造进度为50%,你已获得己方所有部队基础速度+1增益;已解锁使用能量值兑换兵种特性功能。】

    锦羽也顾不上城堡那几十只棕褐色的狮鹫了,他飞速打开面板,发现这个功能堪称兵种开发机:

    一、1%能量值解锁:使用1%能量值为你的零阶兵种赋予【苦修】特性(永驻),持续到祭坛改造完成;

    二、5%能量值解锁:使用1%能量值为你的一至三阶兵种赋予【不受反击】特性(永驻),持续到祭坛改造完成;

    三、10%能量值解锁:使用10%能量值为你的四阶近战兵种释放Lv.4【战斗加速】(速度+5,永驻);

    四、20%能量值解锁:使用20%能量值为你的五阶远程兵种赋予Lv.1【施法】(用释放魔法取代攻击,伤害=魔力(兵种数量x1)+法术基础固定值,每场战斗共3次)特性(永驻);

    五、未知

    ……

    十、1%能量值解锁:使用0.5%能量值为你的老流氓赋予【潜行】特性(永驻);

    十一、5%能量值解锁:使用1%能量值为你的狂徒·淬毒赋予【二次攻击】特性(永驻);

    十二、5%能量值解锁:使用1%能量值为你的密探赋予【装死】(受到攻击时,有20%概率被动免疫伤害并倒下跳过本回合;倒下后无法被指定为攻击目标,但能被AOE攻击及AOE魔法伤害波及)特性(永驻);

    十三、10%能量值解锁:使用5%能量值为你的十字军/重装十字军赋予【不受反击】(永驻);

    十四、10%能量值解锁:使用5%能量值为你的祭司赋予Lv.1【魔法反射】(有20%的几率将敌人的法术随机反射回敌人除英雄外的一支部队身上)特性(永驻);

    ……

    10%能量值解锁:1%复活本周阵亡的指定100名零阶兵种/60名一阶兵种/40名二阶兵种/30名三阶兵种/15名四阶兵种/10名五阶兵种(复活上限为原部队总数,超出上限无法复活且不返回对应能量值);

    ……

    锦羽在百忙之中阅览完了信息,终于,有招式反制这些只会扔魔法暗箭的小人了。锦羽不由得仰天大笑,轮到他行动之时径直冲了上去。他卡在了对面的大鸟面前,摆出双手叉腰的姿势:来啊,来打我啊。

    狮鹫和十字军像看弱智一样看着几万血的锦羽,一队展开双翅越过,另一队60度急转弯跨过锦羽直奔不远处的祭司。

    对面的英雄看了这副痴样开始窃窃私语起来:“这细狗怕不是失心疯了。”

    “就是,呸,(王国的)叛徒神气什么!”

    “嘘,新的一轮了,扔他祭司魔法神箭,继续搞他心态。”

    “要的要的。”

    ……

    神经在这一张一弛下终于露出破绽的锦羽,被对面三英雄摸到了走位失误。锦羽漏掉了刚从他头顶飞过的狮鹫是不会被卡位的,所以祭司在本轮中又痛失数名。

    【一场辉煌的胜利!你……

    锦羽直接跳过这条信息,继续打开祭坛面板,发现这能量才到11%多,是给哪个兵种赋予特性好呢。对于目前几乎满编的自己来说,复活其实是骗局。

    另外给少数且低阶的兵种“附魔”,远不及给十字军或祭司赋予特性。而且锦羽注意到,其中大多数的赋予是可以带出这个“祭坛保卫战”的。

    他看着墓园阴兵过境,似乎马上又要对自己发起进攻。来不及细想了,先给祭司来点牛的,让这群只会小偷小摸的炮灰英雄也明白,自己的远程可不是那么好欺负的。

    随着能量暴跌5%,许多刚刚显示可以选择的选项又重新变为了灰色。很快,布置在西侧的祭司们身上纷纷浮现出一枚小巧的精致盾牌后,又消失在了空气中,仿佛他们没有发生丝毫变化。

    锦羽眯起了眼睛,接下来,就是见证奇迹的时刻。

    此时已经突破到7级战斗大关的锦羽,把玩着光影令牌时,突然有了一丝明悟。他先是一愣,紧接着若有所思地打开了自己的面板,发现自己7/4/3/3的四维下,赫然是Lv.2的【神速】!

    爷要翻身了?锦羽脑海中冒出这个念头。众所周知,战略模式里的速度等同于主动性。原本1点额外速度的加持,只能在同样兵种的战斗下才显露最大优势。

    而现在他手下的兵种足足有3点加成,也就是说十字军都有了9点速度,堪比吸血鬼王。本想欣赏自己精兵强将的锦羽,打开十字军面板后赫然发现两队十字军都已经到达四阶5级了。现在十字军自己还有了额外1点速度。

    锦羽乐呵呵地看着在对面嘎嘎抽魔的阴魂,抽吧,等你往前走两步,看爷的10速十字军不劈了你。

    照例突进的锦羽,虽然卡不住阴魂的走位,但也能迫使骷髅兵多走一步。与上一场战斗不同的是,他的十字军/重装也开动了。

    因为阴魂如果走满步数,会被选择等待的神速十字军们直接乱砍,所以瞬间知晓战损的墓园英雄们选择了仅走6格。别看这只是少走了一步,这使得阴魂们会迟整整一回合才能摸到祭司。

    不过既然阴魂们选择了少走一步,十字军也不是不讲道理的人。毕竟高速先动的锦羽在他们之后才行动,这样就骗不了反击。所以等回合末再次轮到等待中的十字军们行动时,他们选择了防御。

    虽然第一回合的三次魔法神箭都没被反射,但锦羽表示理解。毕竟脸黑的一批,反射概率只有20%而已,他自然也不抱希望。

    等到第二回合,锦羽一边傻笑一边上去给了阴魂们一刀,然后被张牙舞爪的阴魂们打掉了区区上千点伤害。祭司和十字军们依旧选择等待(为了等全箭伤害)。

    阴魂们为了有效攻击便继续无视锦羽,继续飞行。这时候,墓园三鬼雄又开始扔暗箭了,没想到被反弹了俩到骷髅兵身上。

    【魔法神箭被反弹了!骷髅兵受到了魔法打击,失去30HP,5个骷髅兵被消灭了!】

    50个骷髅兵对于此时的进攻方来说也只是洒洒水,但真的很解(锦羽)气。突然被电了一道的骷髅兵们一点也没反应,在英雄们的指挥下无视了脸上锦羽的叫嚣,紧随着阴魂们的步伐蜂拥而至(锦羽:都冷暴力我是吧)。

    这回合末,一队十字军很自然地上去刷刷两刀砍翻了200多个阴魂,另一队也上去刷刷两刀,重装十字军也……于是一队500个阴魂就这么消散了。

    这不可不谓是专业团队,在第三回合一开始,锦羽继续骗了另一队阴魂的保,不是,骗了反击。十字军们却是赶紧后撤,毕竟被摸一下啊就容易那个啥。

    锦羽是没皮没脸惯了,哪怕只有十几点伤害,十字军们这回合并没有条件攻击阴魂,他也要给这些没魔都要鬼叫两声的兵种来上一下。

    轮到祭司又是等待,毕竟现在快移速的阴魂可以交给更快移速的十字军了。等着后面脆皮小骷髅上来,一下全箭伤害几百个才是真的爽。

    等到第四回合,锦羽又是一马当先骗下阴魂们反击,这就很舒服。十字军们也不演了,甚至出了一次暴击提早结束了阴魂们的悲惨余生。

    不用多说,这次墓园先锋造成的损失又是魔法打击所致。不过幸好闪电五连射被弹回了两次,祭司们只损失了1个。没错,祭司也升级到了五阶5级,生命值得到了提升的同时,【苦修】带来的魔伤减免也在保护其主人的性命。

    【一场辉煌的胜利…

    锦羽不想看这些有的没的信息了,现在的他只想搞能量。看着能量重新回到9%出头的他,已经开始盘算起接下来怎么开无双了。

    PS.祭坛是可被攻击/瞄准选中的建筑物,但高血量+魔免。仇恨稍低于远程兵,如果无法攻击到远程兵,进攻方可能会选择攻击祭坛以延迟改造进展。

    补充一下说明,战略模式中每个兵种每回合只能反击一次,除极个别带相关特性的兵种(如狮鹫,每回合可以反击二次)、物品、装备等。

    但如果A有不受反击的特性(如吸血鬼王),攻击了B,那么B的反击次数不会被消耗。等到C攻击B时,B才会消耗次数并反击C。

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