给义父们解释一下
电脑蓝屏了,给我干没一章,现在十分生气。
所以换换脑子,单开一章回应一下义父们的一些问题。
嗯...写到现在,可以看出来,义父们的评论我都有看,大家主要对两个地方比较迷惑。
1.为啥这篇文这么抽象。
2.为啥主角要带网吧队。
这些当然是我的问题,第一次写书有好多机制不懂,没有在简介里写清楚本书的风格。
改简介的CD是一个月,起点一直不让我改...
再加上开写之前也没看过同题材的书,我也是后面才知道原来CNCS是毒点的...
所以单开一章,给跟到现在的义父们统一解释一下,这本书的几个创作思路。
-----------------
这两点的原因其实和我写这篇文的原因是一样的。
作者也是个老网瘾少年了,各种竞技游戏基本都玩过,相关的比赛也看了不少。
为什么偏偏写CSGO呢,
因为好看。
我认为CS这个游戏可以说是所有电子竞技里,观赏性最高的游戏,没有之一。
但是CSGO好写吗?
真的不好写。
CS比赛尿点少是因为地图小,节奏快,节奏快是因为TTK短,TTK短,就不好写。
XXX拉出来一枪头,XXX拉出来补枪,XXX和XXX一个Runboost被XXX空摘了。
这样写出来一点也不好看。
开始写之前我就觉得,比赛可以又短又快,但我不能又短又快的写。
我要是也把主角写的又短又快,那读者代入感也太差了。
所以作者会用一种更抽象的方式去写交火过程,着重笔墨去描写选手之间的心理博弈。
像第十九章的内格夫哥和第五十七章的李响,和主角进入的‘心流’状态,
就有点类似《黑子的篮球》里开zone以后,再加上《进击的巨人》里,艾伦把艾尔迪亚人拉进道路里谈心的感觉。
当然,这样的描写如果多了确实有点出戏,后面会收敛一点,
以后不至于写成《网球王子》杀人网球那个程度。
像什么,这边把对手爆头了奖励一颗蓝色药丸,吃下去以后可以把手从对面显示器里伸出来,狠狠地给对面一个大逼兜之类的...
(不会真的有人想看吧?)
-----------------
然后是第二个问题。
有人可能说,你写烂梗玩儿抽象还好,但你写一群ABCD的去打major,这才是最抽象的。
对于这一点,我也不知道该怎么解释,干脆就举两个例子吧。
1.ACGN作品里,很少有主角开局就和大腿组队的。
一个是因为实力有限,大腿不一定看得上他。
另一个是,不会抛弃在自己弱小时,曾信任自己的队友。
路飞不会开局就和四皇组队,抱团去找onepiece。
也不会因为自己实力强了,就开始踢船员。
我更想写共同成长的部分。
CS归根结底还是社区游戏,最高配置永远是朋友。
比起上分,看到好鸽们马枪,可能会让我更开心。
换句话说,因为有系统,所以主角可以没那么担心成绩的问题,负担也没那么重。
总的来说就是四个字:
享受游戏。
2.作者也打过职业比赛,当时离顶分差了十万八千里不说,成绩也拉胯的一b,但我不认为朋友间组个队打比赛也需要有这么多的条条框框。
我想大家会这么想的原因,主要是因为大家都知道,CS是最尊重段位的游戏。
很少会像其他游戏一样,给观众一种‘这打的什么b玩意,我上我也行’的错觉。
(NIKO背身三枪那种特殊情况除外)
但我认为,大部分竞技游戏的玩家,多多少少都有一点攀登顶峰的梦想。
其实职业比赛的门槛从来就不高,它就在那放着。
你想试试,就组队去打。
没队要,就和朋友组队。
没朋友,就去网上找志同道合的队友。
菜,就nm多练。
能不能打的赢先不说,能和志同道合的队友们一起为了梦想猪突猛进就足够了。
虽然这样,有99.99%的几率是浪费时间,但每个游戏都有那么几个不起眼的网吧队打到了世界赛的舞台不是吗。
所以我个人认为,重点从来都不是能不能打到顶级赛事,重点是能不能踏出这一步。
在这个阶段,执行力是远远比天赋重要的。
-----------------
还有一个原因,就是我不想写主角和外国选手组队。
XXX和XXX击拳庆祝,XXX搂着XXX说niceshoot。
打起来就是满天飞的英文ID和专业术语,为了不ooc,说话风格都小心翼翼,一不小心就会变的死板僵硬。
笔力不足的我只能把他们当做未来的对手,花更多的时间去丰满队友的人设,舍弃这份同人流量。
另一方面,其实我更想写的是,队友被杀了以后,扭头跟主角说:
“这残局能打赢,我高低给你嗦两口。”
这种比较接地气的对话。
总结一下:
本文不是那种硬核电竞文,是偏轻松娱乐的乐子文。
所以作者不想给读者们制造额外的阅读门槛。
想写萌新甚至路人都能看懂的电竞文。
想学曾骄阳,反填ID,用身份证上的名字,实名制参加比赛。
所以对于一些批评,我是十分理解的,这确实是这本小说的不足。
但是呢,我在写的时候,是这么想的:
-----------------
读者们白天忙完,回家没时间打游戏的时候,晚上睡觉前看两眼,乐呵乐呵。
不用跟最新的版本变化,不用熟悉职业赛场的转会信息。
闭上眼睛想想,我要是有一天能力超群了,我应该这么这么打...
我就这么带着我的菜鸡朋友们,一步一步拳打小森脚踢载物,最后拿个冠军。
用这篇小说当做梦素材,带着这份不切实际的梦想,美滋滋地睡上一觉。
就这么简单。
-----------------
最后是一点碎碎念,
今天正好是开书一个月。
因为是新手,一开始总是写完了后面忘前面,出现了手枪局起鸟狙,左右不分,一局11个人等名场面...
但是随着字数变多,感觉写作状态也越来越好了。
最开始每天写完两章直接脑死亡,到现在每天写完还有时间捋捋前面的内容。
再写一个月,应该就能稳定提升日更的字数了。
文笔方面,不知道是不是错觉,感觉比一个月前提升了一大截。
所以说菜就多练还是有用的(笑)。
最后,无论最后是什么成绩,我都会把这本书认认真真的写完。
【虽然没玩过csgo,但是能看懂】
看到这条评论的时候,我你妈high到不行。
所以换换脑子,单开一章回应一下义父们的一些问题。
嗯...写到现在,可以看出来,义父们的评论我都有看,大家主要对两个地方比较迷惑。
1.为啥这篇文这么抽象。
2.为啥主角要带网吧队。
这些当然是我的问题,第一次写书有好多机制不懂,没有在简介里写清楚本书的风格。
改简介的CD是一个月,起点一直不让我改...
再加上开写之前也没看过同题材的书,我也是后面才知道原来CNCS是毒点的...
所以单开一章,给跟到现在的义父们统一解释一下,这本书的几个创作思路。
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这两点的原因其实和我写这篇文的原因是一样的。
作者也是个老网瘾少年了,各种竞技游戏基本都玩过,相关的比赛也看了不少。
为什么偏偏写CSGO呢,
因为好看。
我认为CS这个游戏可以说是所有电子竞技里,观赏性最高的游戏,没有之一。
但是CSGO好写吗?
真的不好写。
CS比赛尿点少是因为地图小,节奏快,节奏快是因为TTK短,TTK短,就不好写。
XXX拉出来一枪头,XXX拉出来补枪,XXX和XXX一个Runboost被XXX空摘了。
这样写出来一点也不好看。
开始写之前我就觉得,比赛可以又短又快,但我不能又短又快的写。
我要是也把主角写的又短又快,那读者代入感也太差了。
所以作者会用一种更抽象的方式去写交火过程,着重笔墨去描写选手之间的心理博弈。
像第十九章的内格夫哥和第五十七章的李响,和主角进入的‘心流’状态,
就有点类似《黑子的篮球》里开zone以后,再加上《进击的巨人》里,艾伦把艾尔迪亚人拉进道路里谈心的感觉。
当然,这样的描写如果多了确实有点出戏,后面会收敛一点,
以后不至于写成《网球王子》杀人网球那个程度。
像什么,这边把对手爆头了奖励一颗蓝色药丸,吃下去以后可以把手从对面显示器里伸出来,狠狠地给对面一个大逼兜之类的...
(不会真的有人想看吧?)
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然后是第二个问题。
有人可能说,你写烂梗玩儿抽象还好,但你写一群ABCD的去打major,这才是最抽象的。
对于这一点,我也不知道该怎么解释,干脆就举两个例子吧。
1.ACGN作品里,很少有主角开局就和大腿组队的。
一个是因为实力有限,大腿不一定看得上他。
另一个是,不会抛弃在自己弱小时,曾信任自己的队友。
路飞不会开局就和四皇组队,抱团去找onepiece。
也不会因为自己实力强了,就开始踢船员。
我更想写共同成长的部分。
CS归根结底还是社区游戏,最高配置永远是朋友。
比起上分,看到好鸽们马枪,可能会让我更开心。
换句话说,因为有系统,所以主角可以没那么担心成绩的问题,负担也没那么重。
总的来说就是四个字:
享受游戏。
2.作者也打过职业比赛,当时离顶分差了十万八千里不说,成绩也拉胯的一b,但我不认为朋友间组个队打比赛也需要有这么多的条条框框。
我想大家会这么想的原因,主要是因为大家都知道,CS是最尊重段位的游戏。
很少会像其他游戏一样,给观众一种‘这打的什么b玩意,我上我也行’的错觉。
(NIKO背身三枪那种特殊情况除外)
但我认为,大部分竞技游戏的玩家,多多少少都有一点攀登顶峰的梦想。
其实职业比赛的门槛从来就不高,它就在那放着。
你想试试,就组队去打。
没队要,就和朋友组队。
没朋友,就去网上找志同道合的队友。
菜,就nm多练。
能不能打的赢先不说,能和志同道合的队友们一起为了梦想猪突猛进就足够了。
虽然这样,有99.99%的几率是浪费时间,但每个游戏都有那么几个不起眼的网吧队打到了世界赛的舞台不是吗。
所以我个人认为,重点从来都不是能不能打到顶级赛事,重点是能不能踏出这一步。
在这个阶段,执行力是远远比天赋重要的。
-----------------
还有一个原因,就是我不想写主角和外国选手组队。
XXX和XXX击拳庆祝,XXX搂着XXX说niceshoot。
打起来就是满天飞的英文ID和专业术语,为了不ooc,说话风格都小心翼翼,一不小心就会变的死板僵硬。
笔力不足的我只能把他们当做未来的对手,花更多的时间去丰满队友的人设,舍弃这份同人流量。
另一方面,其实我更想写的是,队友被杀了以后,扭头跟主角说:
“这残局能打赢,我高低给你嗦两口。”
这种比较接地气的对话。
总结一下:
本文不是那种硬核电竞文,是偏轻松娱乐的乐子文。
所以作者不想给读者们制造额外的阅读门槛。
想写萌新甚至路人都能看懂的电竞文。
想学曾骄阳,反填ID,用身份证上的名字,实名制参加比赛。
所以对于一些批评,我是十分理解的,这确实是这本小说的不足。
但是呢,我在写的时候,是这么想的:
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读者们白天忙完,回家没时间打游戏的时候,晚上睡觉前看两眼,乐呵乐呵。
不用跟最新的版本变化,不用熟悉职业赛场的转会信息。
闭上眼睛想想,我要是有一天能力超群了,我应该这么这么打...
我就这么带着我的菜鸡朋友们,一步一步拳打小森脚踢载物,最后拿个冠军。
用这篇小说当做梦素材,带着这份不切实际的梦想,美滋滋地睡上一觉。
就这么简单。
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最后是一点碎碎念,
今天正好是开书一个月。
因为是新手,一开始总是写完了后面忘前面,出现了手枪局起鸟狙,左右不分,一局11个人等名场面...
但是随着字数变多,感觉写作状态也越来越好了。
最开始每天写完两章直接脑死亡,到现在每天写完还有时间捋捋前面的内容。
再写一个月,应该就能稳定提升日更的字数了。
文笔方面,不知道是不是错觉,感觉比一个月前提升了一大截。
所以说菜就多练还是有用的(笑)。
最后,无论最后是什么成绩,我都会把这本书认认真真的写完。
【虽然没玩过csgo,但是能看懂】
看到这条评论的时候,我你妈high到不行。
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