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第四章:卡包卡包,酋长对我笑哈哈

    墨木黍(无称号)

    种族:人族

    等级:0级(无职业)

    经验:0

    属性:力量4,敏捷4,体质8(3+5),智力6,魅力1,幸运1

    自由属性点:0

    梦幻点数:0

    生命:100%

    灵能:60(智力×10)

    特性:【青玉养生法Lv.1(暂时性)】体质+5,疼痛承受力+10%,适应力+5%

    【吃苦耐劳】恶劣环境耐受力+10%,适应力+5%,疼痛承受阈值+5%

    【初级劳作好手】从事农业事件速度+10%

    技能:无

    装备:无

    腐化度:0%

    综合评价:零阶末等

    “嗯···果然是我白日梦做多了,一个金手指就够逆天了,怎么可能会有两个金手指。

    这个生态员系统看起来高端,但说到底就是游戏类小说里自带的玩家系统,没啥开挂功能,害得我白高兴一场。”

    只是看完属性面板,即便这系统还有好友、论坛等额外功能,墨木黍也感觉没啥再看下去的必要了。

    作为一个双系统持有者,这不是还有一个金手指可以用吗,为什么要去用这个没有金手指的呢。

    墨木黍抬起头向四周张望了一下,在心里默念道。

    “nono,在吗?”

    不出所料,脑海里十分安静,没有出现nono熟悉的“不知道”回答。

    “看来连智能服务功能都暂时消失,只能转为人工服务。”

    稍微吐槽了一下,墨木黍便主动用意念将【记忆系统】呼出,随后手动打开签到功能签到。

    拿到今天的一颗幻梦石,墨木黍迫不及待地打开了背包面板。

    即使现在记忆有点混乱,但他还是清楚记得系统把自己所有卡包都打开了的消息。

    虽然没有过一把抽卡瘾,但系统代开总不能还是像他那样非酋吧。

    【糖组】

    分类:材料

    品质:精良(注:该品质为本世界通用品质等级,为避免混淆,特统一使用该品质等级)

    介绍:包含能量,广受欢迎的糖块组合包,其中包含由机械化制作而成的中等量糖块。经由系统出品,本产品分量充足,不会缺斤少两。

    效果:①可作为某些物品的合成原料,有几率为合成药物增加额外属性:灵能恢复速度+150%,恢复自身灵能上限50%,中速恢复体力

    ②直接食用,获得以下效果:中速恢复自身灵能上限的30%,缓慢恢复体力

    注:无论是哪种方式,过量食用该物品将导致使用者不可避免地发胖

    nono评价:小糖怡情,大糖伤身。

    【糖聚块】

    分类:材料

    品质:完美

    介绍:充满诱惑力的精加工糖块堆,通常用于纸杯药剂。严禁在加工前偷吃!这不是一般的食品,也不会作为食品售卖!不会!

    效果:①可作为某些物品的合成原料,有几率为合成物品增加额外属性:灵能恢复速度+330%,快速恢复自身灵能上限130%,快速恢复体力

    ②直接食用,获得以下效果:快速恢复自身灵能上限的60%,中速恢复体力

    nono评价:嗯,来劲了!

    【D32钢】

    分类:材料

    品质:史诗

    介绍:自然界中不应存在的人造金属材料,强度超群,无法击穿,能顺畅传导源石技艺。

    效果:①可添加在装备制作中,有几率为装备增加额外属性:耐久度+50%,【灵能亲和】,【庇护】···

    ②在某些世界为稀缺资源,可用于兑换奖励或提升任务完成度

    ③替代技能升级材料,数量达到一定程度时可使技能发生变化

    nono评价:有人说这世界上没有完美的东西,于是我向他们展示了这个。

    盯着背包第一页里的十个【糖组】,五个【糖聚块】,一个【D32刚】,墨木黍陷入了沉思之中。

    “可以,很符合我对这个系统设计者的想象。”

    说是随机材料卡包,结果开出来的东西都是一样的。

    说的好听点,那是不想水字数。说的难听点,就是木有灵感,抄,都可以抄。

    快速略过这三件材料,墨木黍的目光停留在一本书上。

    没有预料错的话,这书应该是那五星随机卡包里的东西,光是表面浮现的紫色就能说明这东西的不凡。

    “欧呦~这个东西好像还可以。”

    【龙气呼吸法Lv.1(削弱版)】

    分类:特性

    品质:史诗

    介绍:经由系统借鉴怪物猎人世界观中的天彗龙,为宿主设计的一类强身健体功法。但由于宿主缺少关键部件,所以功效有所削弱,可在后续尝试补全。

    主动效果:进行为期10s的龙属性能量积蓄,积蓄期间自身获得一定控制抵抗效果,积蓄完成后进入龙气充盈形态。

    若积蓄期间受到伤害若>10%生命值,或使用者受到控制效果,则积蓄失败,自身进入3.5s的眩晕,且灵能削减20%。

    被动效果:①灵能恢复速度+20%,生命恢复速度+25%,小幅度抑制伤势

    ②体质+6,力量+6,敏捷+6,智力+6,魅力-6

    ③新增龙属性能量条(当前上限100),可自动恢复也可通过宿主灵能10:1转化。攻击时可选择消耗龙属性能量额外附加一次基于攻击强度的百分比龙属性伤害。(每一点能量额外附加1%龙属性伤害。)

    龙气充盈状态:全属性+10%,每一点龙属性能量附加2%龙属性伤害

    nono评价:跟我一起,吸气,呼气,吸气,呼气

    “赶紧学了,这么好的东西···”

    “宿主暂未完成第一次转职,未突破自身基因锁,具有极大风险,无法学习该特性。”

    “啥?”

    盯着这一条红色警告字样,墨木黍的血压蹭地一下,很快嗷,爆表了。

    “这我裤子都脱了,结果你跟我说你卖艺不卖身?玩呢?”

    无视红字风险,墨木黍还想继续点击学习这个特性,但灰白色的选项根本不给墨木黍一点机会。

    想无视风险安装?404之力,小子。

    “淦,还是看看远处的其他卡包吧。”

    情绪有些低落的墨木黍赶紧将面板翻到了下一页,免得看到这让自己心烦的东西。

    但我们的酋长大人还是低估了自己的运气,高估【记忆系统】的底线。

    下一页,映入眼帘的蓝天白云,还有郁郁葱葱的绿草,瞬间亮瞎了眼睛,一度让我们酋长恢复多年的光敏性癫痫症再犯。

    缓慢恢复生命值的体力药剂,缓慢恢复灵能的活力药剂,增加经验值的经验卡,能捕捉生物的精灵胶囊···

    一大堆乱七八糟的东西堆在一起,除了【精元孵化器】就没有一个是和精灵相关的,就连所谓的【杂物】都没有一点。

    最可恨的是,背包里这些药剂虽然多,但只有冒着绿光的最低级的初级体力药剂和初级活力药剂可以使用。

    剩下的那些和【龙气呼吸法】一样,都具有风险,被禁止使用。

    更可恨的是,等墨木黍询问系统“去哪进行第一次转职?”“基因锁是什么东西?”这种要紧问题的时候。

    很抱歉,连“不知道”这个回答都没有。

    而正所谓“真香”定律不会放过任何一个嘴硬的人。

    由于不知道【记忆系统】需要停机维护多久,墨木黍只好拿回先前被他踢到角落的那个【生态员系统】。

    虽然说两个系统比起来半斤八两,但好歹【生态员系统】还有一些基本信息可供参考,不像【记忆系统】纯纯一个抽卡模拟器。

    嘴上喊着“真香”,墨木黍再次细细看起个人属性面板。

    “个人属性确实是有点烂,根据留下的备注所说,正常男子的前四种属性平均约为六到七点。”

    “而所谓的基因锁,指的是这个世界对于人体的限制,各项属性点最多只能达到10点。只有转职觉醒灵能后,才能解除这个限制。”

    “特性这方面没啥好说,挺平常的。作为一个农学生,劳作能力强一点,也是很正常的。只是这青玉养生法,啥时候出现在我身上的?也不像是金手指提供的。

    增加5点体质,提高痛觉承受力,和【记忆系统】给的比起来要差好多。”

    这段摸索时间,墨木黍还发现新系统和【记忆系统】一样,也有独立的鉴定、储物功能。

    想想也是,作为一个玩家系统,怎么可能不具备这些基本功能。

    和【记忆系统】的无上限背包比起来,【生态员系统】只提供一个一立方米的储物空间,还不能储存活物。

    储物空间的好处倒也有,可以随意储存物品,不用像背包一样进行双重认证。容量小的问题也能在以后通过升级解决。

    两者提供的鉴定功能倒没有啥差别,只是【记忆系统】有时会多一个nono点评,称之为吐槽玩梗也行。

    综合来讲,作为一个基础的玩家流系统,【生态员系统】的功能明显更好。除去储物和鉴定功能外,还有好友、论坛等交流功能,只不过现在还没有解锁。

    两个系统弄清楚了,墨木黍的注意力也转移到手中的两件装备上。

    【导虫源】

    分类:装备

    品质:完美

    耐久:101/101

    介绍:来自于怪物猎人世界中的导虫,被某种力量进行改造后得到的产物,在搜索怪物痕迹的基础上新增了未知的能力。

    效果:①根据任务和所有者的指示,可在一定程度上指引方向。

    ②【次级灵能储备】自动吸收四周灵能储存,为所有者缓慢提供灵能。(当前1000/1000)

    ③未知

    佩戴要求:必须佩戴在腰间导虫满意的位置

    nono评价:虫虫导航,为您服务。

    【未知的甘蔗棍】

    分类:未知

    品质:无

    耐久:无

    介绍:从另一个世界传送而来,经历了多种未知因素的改造而形成的产物,具有极高的可塑性。别看了,就是你想的那个样子。

    效果:无

    佩戴要求:无

    nono评价:我的棍子或者这根棍子,选一根你喜欢的吧。

    看到这个评语,墨木黍的嘴角抽了抽,不能说毫不相干,只能说狗屁不通。

    手上的这根棍子,明明长两米,半径有个快三公分。

    这种棍子,谁会有那种癖好啊。

    把那些混沌的想法逐出脑海,墨木黍继续观察起手上的棍子。

    这棍子上覆盖有一层薄薄的银色薄膜,薄膜之下是翠绿色,仔细看去还能看见深绿色的条纹将棍子分为一节又一节。

    从系统鉴定来看,墨木黍十分甚至有九分可以肯定,这棍子就是穿越前自己扛着的那捆甘蔗变来的。

    至于为什么一整捆甘蔗会变成现在这么一根,涉及得过多,暂时只能归结于“一人得道,鸡犬升天”这个理论。

    将棍子的事情先放一边,墨木黍的注意力放到了名为【导虫源】的玻璃样罐子上。

    有过几百小时猎人经验的他即便没有实操过,但依葫芦画瓢,还是学着猎人的样子将【导虫源】挂在了腰间。

    得益于这个类似游戏的世界观,【导虫源】并不需要辅助工具就自动固定在腰间。

    而且完成装备后,佩戴要求这一栏就消失不见,转而变为绑定墨木黍。

    绑定后,墨木黍就感觉自己学会了使用这装备的方法,就如同本能一样,不用任何学习与教导。

    这装备的用法也跟游戏中很像,可以在任务面板指定任务目标,也可以在脑子里指定某个目标。在得到一部分和目标相关的素材后,导虫源之中的导虫便会分析引导目标的位置。

    当然,目前这件装备对于墨木黍的作用的,还仅仅停留在任务引导上。

    只需要在任务面板上锁定挑肥这个的任务,罐子里的青色导虫就会飞出,形成一个箭头模样引导方向。

    想着时间还早,墨木黍还想继续研究一下这导虫的工作原理。

    但等青色的导虫转红,直接化为拳头往他头上真真切切来了一下之后,墨木黍这才想起来自己的任务,赶忙从地上站起准备赶路。

    这时候红色的导虫们才变回青色,重新形成引导箭头样子,往一个方向指去。

    而为了避免二次敲打,墨木黍立刻跟随着导虫的指引,沿着蜿蜒的道路行进。

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