028绝知此事要躬行(下)
随着本杰明的队伍向沉沦魔聚集地的方向靠近,终于开始遇敌。
坏的方面是沉沦魔都是一个个部落式的存在,哪怕是最外围的小部落,也是至少十几二十个沉沦魔围着一个沉沦魔巫师。
好在沉沦魔实力有限,这坏的方面倒也算不上多坏。
而且有“死一个就一哄而散”的传统,完全不像其它敌人那样蜂拥而上、始终围着你缠斗不休,给我方造成持续不断的压力。
只要集中火力先弄死一个,我方就会压力一松,得到一个喘息和调整的空档。
即使死掉的那个被巫师复活了都不怕,别的沉沦魔跑了还没回来,这个小怪复活在我方队伍之间,只有被秒杀的份儿。
再说本杰明身为死灵法师,还有抢尸体的战术。
沉沦魔巫师虽然既能复活小怪,又能发火球,但是却无法两者同时进行。
发火球的时候就顾不上复活小怪,忙着复活小怪的时候就没工夫发火球。
因此本杰明的队伍只需稳步推进战线就好,即使初期战况胶着或稍有反复,只要逼近到巫师的攻击范围之内,它就难以兼顾了。
最差,抢尸体复活个骷髅,也比打血鸦的时候反复召唤土魔耗蓝要少不是?
再加上沉沦魔虽然是一群都聚集在一个小营地里面,但营地与营地之间却保持有一定的距离,因此本杰明得以像进村的鬼子那样一家接一家地屠过去。
毕竟是外围,沉沦魔都是小部落,一个巫师带十几二十个小怪,完全不能给本杰明的队伍造成压力。
甚至,本杰明还抓住机会试验了一下自己的杀手锏,也是他敢于现在进行试探的底气——死灵法师的招牌技能——尸体爆炸。
在队伍刚干掉一个沉沦魔,巫师还没来得及复活,其余小怪也刚掉头还没逃开的时候,本杰明眼疾手快地甩出了一个尸爆。
造成的伤害相当于60%-100%的尸体生命,一下就把其余小怪炸了个重伤,而且也没有怪物尸体可供沉沦魔巫师复活了。
打手们再接再厉追上去又接连干掉了两个小怪,然后被本杰明用复生骷髅抢了尸体。
没办法,尸爆作为二阶技能,级别低时杀伤范围太过有限,小怪稍一散开就只能放空炮了。
所以只用来毁尸灭迹、令巫师无法复活的话,即使一阶的复生骷髅技能等级高,耗蓝也比尸爆少那么几点。
逃开的小怪各个残血,沉沦魔巫师却对此束手无策,只能发个火球去打冲在最前面的土魔。
这就看出沉沦魔巫师的尴尬之处了。
虽然它能无限复活小怪,显得颇为逆天,但是它不会治疗啊。
如此一来,理论上甭管本杰明自己动手,还是能精细操控打手们把所有小怪打得只伤不死、命悬一线,沉沦魔巫师唯有眼睁睁看着,却什么事都做不了,顶多来个火球发泄一下。
然后本杰明只要用个群攻技能,只剩血皮的小怪们完全可以瞬间全部挂掉。
而沉沦魔巫师再次尴尬了。
因为它复活小怪只能一个一个地来,并没有群体复活技能。
再加上复活和火球一样,都有极短的施法延迟,因此火球做不到首尾相连地发,复活也不能一个紧接一个地活。
也就是说,如果真的所有小怪瞬间全挂,巫师最多有复活其中一两个的时间,本杰明的打手们就已经冲到它身边了。
结局当然只会是它发出最后一枚火球之后,被打手们毫无悬念地围殴干掉。
这时,唯一能实施战术的史蒂夫再次成为了把控战局的干将。
在干掉一个小怪之后,别的小怪扭头就跑、巫师还没来得及复活的时候,别的打手都去追小怪,只有史蒂夫利用狼人的敏捷,抄起还未完全倒下的尸体向沉沦魔巫师甩去。
本杰明则配合默契地趁着尸体刚刚到巫师头顶还未落地的时候,及时跟上一个尸爆。
这下就爽了,小怪的尸体凌空炸开,飞散的血肉像雨水一样洒了巫师一身。
更重要的是,造成的伤害直接打下了巫师近半的血条。
毕竟是法系,即使是巫师,HP比起小怪也没多出太多去。
当然,最主要还是因为这是在外围,无论巫师还是小怪,都是清一色的白字普通怪。
这种情况充分体现了死灵法师,或者说召唤流的优势或说局限之所在:
不怕喽啰来再多,只怕大佬来一个。
之前打血鸦,她召唤出来的喽啰们其实没有对本杰明构成什么威胁,基本就是他的队伍在围殴血鸦大佬一个。
虽然血鸦也是薄皮贫血的远程,但是架不住人家速度快啊,本杰明再不甘心也只能被对方风筝,白白挨打而毫无输出。
沉沦魔巫师的实力就距离大佬的水平差远了。
白字的巫师及其手下的沉沦魔,其实应该视为不同类型的小怪,本质上并没有高下之别。
与蓝色精英、亮金头目、暗金首领……这样的品质区别,那是一个天上、一个地下。
本杰明被血鸦好好修理了一顿之后,痛定思痛、知耻后勇,再忍辱负重、卧薪尝胆,继而厉兵秣马、奋发图强……最后大刀阔斧地进行了一番改造。
如今整个队伍的战力较前有了大幅提升,如果对上十几二十个普通怪还能又费劲又危险,那本杰明还是趁早躲回霍格沃茨、去抱邓布利多和哈利波特的大腿吧,庇护所世界这边干脆就不要再惦记了。
这并非本杰明的凭空臆测,而是连经验值都佐证了这一点。
原本他的经验值已经达到了九成一二的样子,本杰明花了足足两天的时间,从靠近雷暴旷野的方向沿着外缘兜了半个圈子,绕回了弗拉维所在的据点的方向。
收获的经验则是刚到九成六七的样子,等于绕着沉沦魔营地外沿这半圈兜下来,经验只涨了半成。
虽然和本杰明没有深入敌人核心,只是在外围捡便宜有关,但是足以看出沉沦魔和巫师的经验值,无论比起冷风平原深处的堕落萝格战士,还是比起埋骨之地血鸦复生的骷髅和僵尸,都要来得低一些。
之所以花费了这么多时间,主要还是本杰明要把敌人的尸体尽量都销毁。
沉沦魔小怪的尸体销毁大半,有些遗漏无所谓,反正长时间没有被巫师复活的话,尸体也就自然刷新掉了;
但是沉沦魔巫师的尸体,本杰明绝对是确保毫无遗漏地把每一个都复生为骷髅了。
既然已经对沉沦魔族群的实力有了一个比较清晰的把握,本杰明权衡了一下,认为没必要再这么小心翼翼地试探下去了。
正好现在又回到了距离弗拉维的据点较近的位置,不如就从这个方向开始,试着向敌人的核心区域深入。
反正目测这一片聚集地的占地范围相当广泛,也不可能随便往里一走就直接到了毕须博须的面前,只要留意深入的距离,就能把风险控制在承受范围以内。
真要是见势不妙,那就立刻拉着史蒂夫跑路呗。
反正背后就是弗拉维据点的方向,只要不那么倒霉被敌人缠死,很快就能逃到有人接应的安全地带。
唯一要担心的反而是史蒂夫变身狼人之后,无论是移动速度还是耐力都有显著提高,因此真要是俩人一起跑路,貌似跑得慢的自己更危险?
当然这只是开玩笑了,上次可是全靠史蒂夫,自己才从血鸦箭下逃得性命,怎么能怀疑救命恩人呢?
最不济了,也就是让史蒂夫拉着自己、或者背着自己跑路呗。
想好了退路,本杰明带着队伍向聚集地的深处走去。
做人不能飘是对的,好高骛远、什么都不放在眼里,迟早要吃大亏;
但是也不能稍受挫折就直接滑向“一朝被蛇咬、十年怕井绳”的另一个极端。
如果从此就颓了、废了,这辈子一事无成了,那只能说明自己还是太脆弱。
韦爵爷都知道“有赌未为输”嘛。
向核心区深入的本杰明立刻感受到了与之前的不同。
不仅每个小聚集点中的沉沦魔数量多了,二三十仅仅是保底数,四五十的都不鲜见,而且沉沦魔巫师也不仅仅只有一个了。
至少两个巫师起步,甚至还有三个巫师同在一个营地中的。
这还不算,3个巫师里面2个是普通怪,另一个竟然还是蓝色的精英怪。
这使得本杰明再次提高了警惕。
把这个聚集点清空之后,本杰明并没有穿营而过、直接向更深处杀去;
而是返身从入口出来,打横向隔壁的聚集点摸去。
这时他又发现一个问题。
靠近弗拉维据点这边敌人小营地之间的距离,貌似比之前背侧方向营地的间距要近得多啊?
连续横向清理了两个聚集点,本杰明终于确认了这一点。
不仅沉沦魔的数量达到了50+,而且两个营地中至少都有一个蓝色精英的巫师。
近一些的营地里面是1个精英2个普通巫师,清理到最后的时候那个精英眼看只剩自己这个光杆司令了,钻出营地就往旁边逃去。
虽然被稍远的那个营地看到了,但是逃跑的残血精英还是被“御风而行”加速后的史蒂夫几步追上,没等它和出来接应的小怪汇合,就将这个巫师斩于阵前。
另一个营地里面则幸运的只有两个沉沦魔巫师,一个蓝色精英一个白色普通。
虽然提前发现了本杰明的到来,带领小怪们严阵以待,奈何实力不足,最终只能饮恨于破门而入的打手们的屠刀之下。
本杰明回头看了看几个聚集点彼此之间的位置,才发觉自己忽略了什么。
整个占地面积极广的沉沦魔聚居区,是由许许多多的小聚集点组成的。
毕须博须作为暗金首领当然居于最核心处,其余沉沦魔巫师则带着小怪形成大小不同的聚集点,一层层围绕着它分布成了一个圆形的区域。
因此本杰明甭管从哪个方向进入,都不得不打穿将近四分之一的聚集点,才能抵达老毕的面前。
但是,这小聚集点所分布的密度并不是完全平均的。
如果把整个聚居区作为一个整体来看的话,这就是一个庞大的军营,沉沦魔巫师作为将领,带着各自麾下的小兵,围绕着毕须博须的中军帐驻扎。
这个军营的正面,必然会面对敌人所在的方向,即弗拉维的据点。
而无论谁处于毕须博须的位置,势必都会在距离敌人更近的正面,安排布置相对更多、更强的力量。
换言之,本杰明为了靠近自己的退路,从弗拉维据点这边向沉沦魔聚集区深入,恰好是找上了敌人数量最多、实力最强的方向。
说得直白一些,差不多就是正好踢在了铁板上。
唯一值得庆幸的就是沉沦魔的聚集区毕竟不是真正的军营,并没有正规的防御工事,甚至连必要的警戒、巡逻都没有。
对这个主攻方向的重视,完全是通过聚集点的密度,及其中巫师的实力来体现的。
因此即使踢上的是铁板,也并非是经过千锤万锻、厚度惊人的装甲钢,而顶多是一个厨房里面用的漏勺罢了。
不过小心驶得万年船,本杰明还是放慢了继续深入的脚步,没有选择直接长驱直入,而是在一定范围内蛇形游荡起来,把途经的聚集点尽数拔除。
开玩笑了,明知道这片区域都是沉沦魔的聚集点,那还敢打穿一条通道就闷头往里闯?任由两边的敌人都留在身后?
到时候人家从两边往中间一合,正好堵住自己的退路来个关门打狗,那不成了自己主动钻人家的包围圈,上赶着送人头了么?
又足足花了两天多的时间,本杰明估算着自己差不多已经深入了将近一半的距离,而且把这个方向左右的聚集点都清空了,基本是清理出来了一个90°的扇面。
敌人也终于反应过来了,连续碰到的几个聚集点都魔去营空,显然已经收缩兵力以避免继续被自己各个击破了。
可惜这个时候才作出应对已经有些晚了。
毕竟是松散的部落制,而不是真正的军营那样的有机整体。
爱好把人类煮在锅里的沉沦魔见到本杰明出现的第一反应并不是发出敌袭的警号,而是认为又有食物送上门来了。
因此初期的聚集点本杰明清理得很轻松,因为敌人都有意无意地控制着不发出太大的声音,似乎是唯恐相邻营地的魔们过来分一杯羹。
直到后来杀入更深一层的聚集点,终于有巫师意识到情况不对了。
即使真有不长眼的人类误入,也早在外围营地就被煮在锅里了,不可能毫发无损地深入到这里留给它们开荤。
再加上打手们一个个张牙舞爪、来势汹汹的,摆明了不是来慰问联谊的,而是来找麻烦的。
对如今的本杰明团队来说,蓝色精英巫师也不再是难对付的敌人,而是性价比更高的经验大礼包。
再加上史蒂夫初期还猥琐地混迹于其它打手之中,不显山不露水地靠近巫师后,才趁其不备暴起发难,直接发动斩首战术。
因此直到后来仨巫师在一起的时候,才因为顾不过来而跑了一个。
好在史蒂夫被加速后还是追了上去,保持了无漏网之鱼的记录。
就在本杰明的经验达到了九成九的时候,先于企盼已久的升级,真正的麻烦终于来到眼前。
毕须博须大驾光临!!!
坏的方面是沉沦魔都是一个个部落式的存在,哪怕是最外围的小部落,也是至少十几二十个沉沦魔围着一个沉沦魔巫师。
好在沉沦魔实力有限,这坏的方面倒也算不上多坏。
而且有“死一个就一哄而散”的传统,完全不像其它敌人那样蜂拥而上、始终围着你缠斗不休,给我方造成持续不断的压力。
只要集中火力先弄死一个,我方就会压力一松,得到一个喘息和调整的空档。
即使死掉的那个被巫师复活了都不怕,别的沉沦魔跑了还没回来,这个小怪复活在我方队伍之间,只有被秒杀的份儿。
再说本杰明身为死灵法师,还有抢尸体的战术。
沉沦魔巫师虽然既能复活小怪,又能发火球,但是却无法两者同时进行。
发火球的时候就顾不上复活小怪,忙着复活小怪的时候就没工夫发火球。
因此本杰明的队伍只需稳步推进战线就好,即使初期战况胶着或稍有反复,只要逼近到巫师的攻击范围之内,它就难以兼顾了。
最差,抢尸体复活个骷髅,也比打血鸦的时候反复召唤土魔耗蓝要少不是?
再加上沉沦魔虽然是一群都聚集在一个小营地里面,但营地与营地之间却保持有一定的距离,因此本杰明得以像进村的鬼子那样一家接一家地屠过去。
毕竟是外围,沉沦魔都是小部落,一个巫师带十几二十个小怪,完全不能给本杰明的队伍造成压力。
甚至,本杰明还抓住机会试验了一下自己的杀手锏,也是他敢于现在进行试探的底气——死灵法师的招牌技能——尸体爆炸。
在队伍刚干掉一个沉沦魔,巫师还没来得及复活,其余小怪也刚掉头还没逃开的时候,本杰明眼疾手快地甩出了一个尸爆。
造成的伤害相当于60%-100%的尸体生命,一下就把其余小怪炸了个重伤,而且也没有怪物尸体可供沉沦魔巫师复活了。
打手们再接再厉追上去又接连干掉了两个小怪,然后被本杰明用复生骷髅抢了尸体。
没办法,尸爆作为二阶技能,级别低时杀伤范围太过有限,小怪稍一散开就只能放空炮了。
所以只用来毁尸灭迹、令巫师无法复活的话,即使一阶的复生骷髅技能等级高,耗蓝也比尸爆少那么几点。
逃开的小怪各个残血,沉沦魔巫师却对此束手无策,只能发个火球去打冲在最前面的土魔。
这就看出沉沦魔巫师的尴尬之处了。
虽然它能无限复活小怪,显得颇为逆天,但是它不会治疗啊。
如此一来,理论上甭管本杰明自己动手,还是能精细操控打手们把所有小怪打得只伤不死、命悬一线,沉沦魔巫师唯有眼睁睁看着,却什么事都做不了,顶多来个火球发泄一下。
然后本杰明只要用个群攻技能,只剩血皮的小怪们完全可以瞬间全部挂掉。
而沉沦魔巫师再次尴尬了。
因为它复活小怪只能一个一个地来,并没有群体复活技能。
再加上复活和火球一样,都有极短的施法延迟,因此火球做不到首尾相连地发,复活也不能一个紧接一个地活。
也就是说,如果真的所有小怪瞬间全挂,巫师最多有复活其中一两个的时间,本杰明的打手们就已经冲到它身边了。
结局当然只会是它发出最后一枚火球之后,被打手们毫无悬念地围殴干掉。
这时,唯一能实施战术的史蒂夫再次成为了把控战局的干将。
在干掉一个小怪之后,别的小怪扭头就跑、巫师还没来得及复活的时候,别的打手都去追小怪,只有史蒂夫利用狼人的敏捷,抄起还未完全倒下的尸体向沉沦魔巫师甩去。
本杰明则配合默契地趁着尸体刚刚到巫师头顶还未落地的时候,及时跟上一个尸爆。
这下就爽了,小怪的尸体凌空炸开,飞散的血肉像雨水一样洒了巫师一身。
更重要的是,造成的伤害直接打下了巫师近半的血条。
毕竟是法系,即使是巫师,HP比起小怪也没多出太多去。
当然,最主要还是因为这是在外围,无论巫师还是小怪,都是清一色的白字普通怪。
这种情况充分体现了死灵法师,或者说召唤流的优势或说局限之所在:
不怕喽啰来再多,只怕大佬来一个。
之前打血鸦,她召唤出来的喽啰们其实没有对本杰明构成什么威胁,基本就是他的队伍在围殴血鸦大佬一个。
虽然血鸦也是薄皮贫血的远程,但是架不住人家速度快啊,本杰明再不甘心也只能被对方风筝,白白挨打而毫无输出。
沉沦魔巫师的实力就距离大佬的水平差远了。
白字的巫师及其手下的沉沦魔,其实应该视为不同类型的小怪,本质上并没有高下之别。
与蓝色精英、亮金头目、暗金首领……这样的品质区别,那是一个天上、一个地下。
本杰明被血鸦好好修理了一顿之后,痛定思痛、知耻后勇,再忍辱负重、卧薪尝胆,继而厉兵秣马、奋发图强……最后大刀阔斧地进行了一番改造。
如今整个队伍的战力较前有了大幅提升,如果对上十几二十个普通怪还能又费劲又危险,那本杰明还是趁早躲回霍格沃茨、去抱邓布利多和哈利波特的大腿吧,庇护所世界这边干脆就不要再惦记了。
这并非本杰明的凭空臆测,而是连经验值都佐证了这一点。
原本他的经验值已经达到了九成一二的样子,本杰明花了足足两天的时间,从靠近雷暴旷野的方向沿着外缘兜了半个圈子,绕回了弗拉维所在的据点的方向。
收获的经验则是刚到九成六七的样子,等于绕着沉沦魔营地外沿这半圈兜下来,经验只涨了半成。
虽然和本杰明没有深入敌人核心,只是在外围捡便宜有关,但是足以看出沉沦魔和巫师的经验值,无论比起冷风平原深处的堕落萝格战士,还是比起埋骨之地血鸦复生的骷髅和僵尸,都要来得低一些。
之所以花费了这么多时间,主要还是本杰明要把敌人的尸体尽量都销毁。
沉沦魔小怪的尸体销毁大半,有些遗漏无所谓,反正长时间没有被巫师复活的话,尸体也就自然刷新掉了;
但是沉沦魔巫师的尸体,本杰明绝对是确保毫无遗漏地把每一个都复生为骷髅了。
既然已经对沉沦魔族群的实力有了一个比较清晰的把握,本杰明权衡了一下,认为没必要再这么小心翼翼地试探下去了。
正好现在又回到了距离弗拉维的据点较近的位置,不如就从这个方向开始,试着向敌人的核心区域深入。
反正目测这一片聚集地的占地范围相当广泛,也不可能随便往里一走就直接到了毕须博须的面前,只要留意深入的距离,就能把风险控制在承受范围以内。
真要是见势不妙,那就立刻拉着史蒂夫跑路呗。
反正背后就是弗拉维据点的方向,只要不那么倒霉被敌人缠死,很快就能逃到有人接应的安全地带。
唯一要担心的反而是史蒂夫变身狼人之后,无论是移动速度还是耐力都有显著提高,因此真要是俩人一起跑路,貌似跑得慢的自己更危险?
当然这只是开玩笑了,上次可是全靠史蒂夫,自己才从血鸦箭下逃得性命,怎么能怀疑救命恩人呢?
最不济了,也就是让史蒂夫拉着自己、或者背着自己跑路呗。
想好了退路,本杰明带着队伍向聚集地的深处走去。
做人不能飘是对的,好高骛远、什么都不放在眼里,迟早要吃大亏;
但是也不能稍受挫折就直接滑向“一朝被蛇咬、十年怕井绳”的另一个极端。
如果从此就颓了、废了,这辈子一事无成了,那只能说明自己还是太脆弱。
韦爵爷都知道“有赌未为输”嘛。
向核心区深入的本杰明立刻感受到了与之前的不同。
不仅每个小聚集点中的沉沦魔数量多了,二三十仅仅是保底数,四五十的都不鲜见,而且沉沦魔巫师也不仅仅只有一个了。
至少两个巫师起步,甚至还有三个巫师同在一个营地中的。
这还不算,3个巫师里面2个是普通怪,另一个竟然还是蓝色的精英怪。
这使得本杰明再次提高了警惕。
把这个聚集点清空之后,本杰明并没有穿营而过、直接向更深处杀去;
而是返身从入口出来,打横向隔壁的聚集点摸去。
这时他又发现一个问题。
靠近弗拉维据点这边敌人小营地之间的距离,貌似比之前背侧方向营地的间距要近得多啊?
连续横向清理了两个聚集点,本杰明终于确认了这一点。
不仅沉沦魔的数量达到了50+,而且两个营地中至少都有一个蓝色精英的巫师。
近一些的营地里面是1个精英2个普通巫师,清理到最后的时候那个精英眼看只剩自己这个光杆司令了,钻出营地就往旁边逃去。
虽然被稍远的那个营地看到了,但是逃跑的残血精英还是被“御风而行”加速后的史蒂夫几步追上,没等它和出来接应的小怪汇合,就将这个巫师斩于阵前。
另一个营地里面则幸运的只有两个沉沦魔巫师,一个蓝色精英一个白色普通。
虽然提前发现了本杰明的到来,带领小怪们严阵以待,奈何实力不足,最终只能饮恨于破门而入的打手们的屠刀之下。
本杰明回头看了看几个聚集点彼此之间的位置,才发觉自己忽略了什么。
整个占地面积极广的沉沦魔聚居区,是由许许多多的小聚集点组成的。
毕须博须作为暗金首领当然居于最核心处,其余沉沦魔巫师则带着小怪形成大小不同的聚集点,一层层围绕着它分布成了一个圆形的区域。
因此本杰明甭管从哪个方向进入,都不得不打穿将近四分之一的聚集点,才能抵达老毕的面前。
但是,这小聚集点所分布的密度并不是完全平均的。
如果把整个聚居区作为一个整体来看的话,这就是一个庞大的军营,沉沦魔巫师作为将领,带着各自麾下的小兵,围绕着毕须博须的中军帐驻扎。
这个军营的正面,必然会面对敌人所在的方向,即弗拉维的据点。
而无论谁处于毕须博须的位置,势必都会在距离敌人更近的正面,安排布置相对更多、更强的力量。
换言之,本杰明为了靠近自己的退路,从弗拉维据点这边向沉沦魔聚集区深入,恰好是找上了敌人数量最多、实力最强的方向。
说得直白一些,差不多就是正好踢在了铁板上。
唯一值得庆幸的就是沉沦魔的聚集区毕竟不是真正的军营,并没有正规的防御工事,甚至连必要的警戒、巡逻都没有。
对这个主攻方向的重视,完全是通过聚集点的密度,及其中巫师的实力来体现的。
因此即使踢上的是铁板,也并非是经过千锤万锻、厚度惊人的装甲钢,而顶多是一个厨房里面用的漏勺罢了。
不过小心驶得万年船,本杰明还是放慢了继续深入的脚步,没有选择直接长驱直入,而是在一定范围内蛇形游荡起来,把途经的聚集点尽数拔除。
开玩笑了,明知道这片区域都是沉沦魔的聚集点,那还敢打穿一条通道就闷头往里闯?任由两边的敌人都留在身后?
到时候人家从两边往中间一合,正好堵住自己的退路来个关门打狗,那不成了自己主动钻人家的包围圈,上赶着送人头了么?
又足足花了两天多的时间,本杰明估算着自己差不多已经深入了将近一半的距离,而且把这个方向左右的聚集点都清空了,基本是清理出来了一个90°的扇面。
敌人也终于反应过来了,连续碰到的几个聚集点都魔去营空,显然已经收缩兵力以避免继续被自己各个击破了。
可惜这个时候才作出应对已经有些晚了。
毕竟是松散的部落制,而不是真正的军营那样的有机整体。
爱好把人类煮在锅里的沉沦魔见到本杰明出现的第一反应并不是发出敌袭的警号,而是认为又有食物送上门来了。
因此初期的聚集点本杰明清理得很轻松,因为敌人都有意无意地控制着不发出太大的声音,似乎是唯恐相邻营地的魔们过来分一杯羹。
直到后来杀入更深一层的聚集点,终于有巫师意识到情况不对了。
即使真有不长眼的人类误入,也早在外围营地就被煮在锅里了,不可能毫发无损地深入到这里留给它们开荤。
再加上打手们一个个张牙舞爪、来势汹汹的,摆明了不是来慰问联谊的,而是来找麻烦的。
对如今的本杰明团队来说,蓝色精英巫师也不再是难对付的敌人,而是性价比更高的经验大礼包。
再加上史蒂夫初期还猥琐地混迹于其它打手之中,不显山不露水地靠近巫师后,才趁其不备暴起发难,直接发动斩首战术。
因此直到后来仨巫师在一起的时候,才因为顾不过来而跑了一个。
好在史蒂夫被加速后还是追了上去,保持了无漏网之鱼的记录。
就在本杰明的经验达到了九成九的时候,先于企盼已久的升级,真正的麻烦终于来到眼前。
毕须博须大驾光临!!!
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