第三章 职业

    杨鹏被传送进了一座明亮而古老的神殿之内,入目矗立着四根百米高的通天柱,内部空旷清冷,庄严肃穆的气息,扑面而来,自然而然的让你落步轻声,低声细语。

    四周的墙壁上,环绕着的是静谧传神的浮雕,神魔大战,军团战争,死亡遍地,山海破碎随处可见,但是随着画面递进,天清日暖,画中人过上了幸福安守的生活,画面里篇幅渐渐都是开怀的稚童,满足的老弱。

    最后一幅画面是一颗星球,大!直面感受就是简单粗暴的巨大,哪怕没有任何参照物,都可以让你从灵魂深处直视祂的伟大。最为壮观的是环绕其外的巨大星环,不是陨石带的杂乱,是真实的城市群环绕在这个星球外环——寰宇星环,这就是人族在群星之海中的心脏,是所有寰宇人族的向往之地。

    饶有兴致的看完群星里同族们的发家史,杨鹏不自觉的消弭了心中的陌生感,并开始涌起对星空的好奇和向往。

    大殿中心是座风格简洁的祭坛,杨鹏缓步上前。

    【请插入铭薪戒】

    取下戒指,试着插入。

    【职业者,你好。这里是职业祭坛,会帮助你转职适合你的超凡职业,让你初步适应新生职业并给予讲解职业成长方向】

    【检测到你已转职英雄职业-通灵法师】

    【转职已完成】

    【职业属性补完已完成】

    “等等,职业属性补完是什么意思?”

    【原生人族转职成功后,会根据你转职的职业补充完整身体属性,以达到职业最低要求】

    【你已经在转职的同时完成了职业属性的补完】

    “哦,请继续。”

    【下面请选择你的职业技能,你现有空白技能位为2】

    “不是每十级开放一个技能位么?为什么我有两个?”

    【英雄职业技能位是每十级2个,普通职业技能位每十级是1个】

    【请你持续努力,以学习解锁更多职业能力和职业技能】

    【可供选择的次级技能有:

    1、骨矛:亡灵法师可以通过凝聚充斥着死亡元素的骨质长矛,来远程射杀敌人。(瞬发,骨矛威力随职业者智力属性和消耗的魔力值浮动,冷却时间6秒)

    2、骨盾:亡灵法师可以通过凝聚充斥着死亡元素的骨质盾牌,来防御敌人的进攻。(瞬发,骨盾防御强度随职业者智力属性和消耗的魔力值浮动,冷却时间30秒)

    3、共鸣召唤术-骷髅战士:亡灵法师可以通过共鸣死亡元素沟通冥界,具现出骷髅战士幻影来为你作战。(具现召唤出的数量由职业者本身精神属性数量决定,每拥有1点精神属性可消耗10点魔力值具现一具骷髅战士,召唤物等级等同职业者,并拥有相对应属性值,持续时间1小时,冷却时间2小时30分钟)

    4、尸骸奴役术:亡灵法师可以通过铭刻相对应召唤法阵消耗相对应凝聚死亡气息的尸骸材料,召唤出追随职业者作战的骷髅战士等召唤物。(召唤物永久存在,初始等级视召唤材料等级而定,且不会随着职业者成长而成长,需要职业者消耗相对应的资源进行培养,每消耗10点魔力值和相对基础材料可召唤一具骷髅战士,随着使用召唤材料的强大与否增减消耗。技能无冷却时间)】

    右手缓慢的摸着自己下巴上的胡茬,杨鹏一边思考一边询问:

    “原则上如果我把共鸣召唤来的骷髅战士的骨骼拆散了,用作原材料来进行永续召唤可以么?”

    ‘这一手自产自销的操作怎么样?这是永动机啊喂ㄟ(▔,▔)ㄏ’杨鹏洋洋得意中……

    【请职业者放弃不切实际的幻想,具现召唤物不可作为召唤材料使用,其召唤时间耗尽后会虚化回归具像地】

    ‘哦,知道了。’

    【请选择职业技能】

    “我选3、4”

    “我都混亡法了,当然是使唤小弟了啊,干嘛还自己动手,疯了不成?”

    【技能选择成功】

    【请职业者注意,对法师来说,法术是一种依靠长期艰苦的训练而掌握的专业技术,而不是什么无法言传的艺术,也不是数据化的工具】

    “多问一句,后续技能的学习是还来这里吗?”

    【是的,百级破凡以前蓝星超凡者技能都可以在塔楼学习】

    “我可以看一下以后能学习的技能列表麽?”

    【当然】

    【除了初始备选『骨矛』『骨盾』以外,后续还将提供一下技能供超凡者挑选学习】

    【主动技能:『骸骨尖刺』、『尸爆』、『元素护盾』、『灵魂震爆』、『血液虹吸』、『死亡镰刀』、『死亡新星』、『骸骨护甲』、『骸骨之魂』…………】

    【召唤技能系:

    1、骷髅战士/骷髅野兽-骷髅弓箭手/骷髅卫士

    2、幽魂-怨灵

    3、僵尸-食尸鬼

    4、黑武士

    5、碎甲骑士

    共鸣召唤术-每个技能召唤位只能铭刻一个召唤物选项,请谨慎选择。

    尸骸奴役术-自主学习并更换召唤法阵主铭文以及主材即可召唤出相对应的亡灵召唤物。

    注:召唤物实力并不绝对取决于其种族等级的排序。】

    【诅咒系,病毒系,炼金系技能请自行探索】

    “自行探索是什么鬼啊喂??”

    “什么意思?说清楚点啊?”

    【请自行探索,教学结束】

    “纳尼?这就结束了?没有什么新手大礼包么?喂······?”

    话没有说完,眼前一花,杨鹏已经发现自己出现在了新的地方。

    眼前依旧是同样风格的大殿,只是祭坛变成了光圈传送门,旁边石柱上附有简单的使用说明。

    简意就是,这是通往试炼之地的传送门,需要进行试炼的人员可自行穿过传送门,铭薪塔会自行分配随机的试炼之地。

    杨鹏并不想现在就贸贸然去战斗,有太多的信息他还没有理顺,新获得的技能也需要回去适应明白以后再说出门冒险的事。

    最重要的是他是个拖延症啊--,还是先回家等等看再说。

    “退出”

    默念间,杨鹏已经回到了正午阳光下的广场上,转身回家。他需要好好想想后面的路该怎么走了。

    回到家,先看看网上的沙雕网友们有什么新发现…

    ——————————

    “鄙人已经成功转职火焰法师,初始技能“火球术”哟,一发入魂,我已经给小区绿化赔了1500块钱了……”

    “你算什么,我转职冰霜法师,一手“冰冻术”玩的贼溜,给女朋友做冰沙都不用接水,纯天然无公害,挥手就来,哈哈。”

    “你们都是法系职业啊?为什么我转职的是武器战士?还告诉我以后要选专精,要么是斧战,或者是锤战,狂战什么的ಥ_ಥ,我不要做莽夫啊……我要做法爷!!”

    “我是职业射箭运动员,转职职业给的是猎人?why?我以后要进山抓宝宝吗还?……”

    “我也是猎人啊,不是说以后专精方向有神射手,荒野游侠,兽王猎人好多条路可以选么?挺好的啊。”

    “可是还是法爷赛高啊--”

    “对啊,对啊。>︿<”

    “法爷是好,但是也有局限性啊。”

    “是啊,就比如我这个倒霉蛋,我转职的是亡灵法师,靠召唤骷髅僵尸打架的,问题是初始技能“骷髅复活术”,需要施法材料,这年月,我去哪弄尸体出来?这要是想具备战斗力,这入门材料是国家发么?”

    “哈哈,笑死,《侮辱尸体罪》了解一下?”

    “不行,试试动物骨架什么的看看?能不能召唤出来些骷髅猪,骷髅牛什么的先用着?哈哈。”

    “各位发言真是越来越有判头了,哈哈,推荐各位先去把联盟刑法多读几遍。”

    “是啊,这限制真的挺大的,还有上面武器战那哥们儿,你的管制刀具去哪整?我很好奇啊,嘿嘿。”

    “嗯,小众职业好像还有召唤法师,驯养召唤野兽什么的,不同分支专精也不一样。”

    “还有还有!我听发小说,联盟军部的部队士兵好像大部分都转职枪手,枪炮师,械武者,还有机械师一类的科技侧职业,配合他们的枪弹技术娴熟,一开始就有很强的战斗力。”

    “很正常啊,毕竟是暴力机关,没有超凡职业兜底,怎么形成威慑力来管理社会秩序?”

    “对啊,我了解到武器特长训练,就是靠手持武器不断挥舞劈砍,训练才能提升掌握等级。”

    “我一个常年练散打的朋友,特长一开始就是进阶3级的近身格斗,我因为平时跟着多少练了一点,才混了个基础2级的近身格斗。”

    “你们不错了,我转职的骑士,战斗不仅需要装备武器铠甲近战,还需要坐骑伙伴,缔结契约的那种,我现在看见什么都想骑上去试试……”

    “我感觉楼上在开车,没证据也举报!哈哈。”

    “你们有谁发现身边有治疗职业麽?怎么感觉完全没有的样子?”

    “这么一说,好像还真是,有医疗背景和相关技能的都转职成什么了?”

    “咳咳,我是医生,超凡职业给的是医师,给的初始技能是激发潜能,结合元素能力促进恢复……职业方向好像还是外科创伤的缝合和治疗,某种意义上算治疗职业,但是又不像是我们期待的那种治疗职业。”

    “我还知道,我们镇上有个老中医,就转职成了药师,初始技能就能做出治疗药水好像,只是具体功效不清楚,听说已经被超管局高薪请回去了!”

    “就没有那种牧师,圣光什么刷一下就又是一条好汉的吗?ヾ(•ω•`)o”

    “楼上玩游戏玩傻了吧?我们这可是真实的世界,又不是游戏。再说,就算真有牧师这样的治疗能力,应该也是某种能量应用于人体产生的正向回馈,不是神术,刷一下就好,肯定是想屁吃,所以现阶段保证自己不受伤为前提的探索超凡,才是有意义的事……”

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    看着一众网友的信息交流,杨鹏敏锐的发现,并没有人说起个人天赋的觉醒,而且大家的职业初始技能好像也并不能做选择,同职业的初始技能貌似都是一样的。

    这么一对比,大壮同学的面板数据堪称毁灭级啊,英雄职业的霸道此处尽显。

    而且,在网上查询了很久,杨鹏发现亡灵系的技能,绝大部分的亡法职业者,初始技能都是“骷髅复活术”和自己的“尸骸奴役术”并不一样。

    自己的“尸骸奴役术”是有完整体系的技能树技能,通过更换法阵核心的符文和召唤耗材就可以召唤不同的召唤物出来,只是刻画法阵准备材料会耗费时间,并不适合遭遇战等应急情况。

    算是个苟起来发育的后勤技能。

    但是“骷髅复活术”不一样,这个技能更像是临战技能,既可以通过符文法阵永久召唤骷髅战士来培养,也可以在战斗中随时通过战场的尸体来拉起来一众初始阶炮灰临时应战,虽然持续时间有限。有相当大的战术性,但是召唤对象又局限于骷髅战士这一个品种,两个技能也算是各胜擅场。

    而且很多人技能列表并没有共鸣召唤的选项,是需要成长一定程度才会教授?还是永久召唤才是亡法发展的重点倾向?所以这样安排引导……

    杨鹏沉吟猜测中,不断的收集着网上网友们闲谈中透露出来的各种讯息,在心里做着自己的各种判断。

    哎,眼前皆是迷雾,谁又能看得到前路……

    走一步,看一步吧。

    杨鹏调出自己的面板,看着S+的个人天赋,想着是时候探索一下天赋的特效了。

    “灵魂空间”初步探明是个能安置麾下亡灵召唤物的随身空间。

    对比暂时无从下手的“死亡掌控”和听起来就有点凶的“亡魂汲取”,还是先试试“灵魂投影”吧。

    杨鹏开始尝试沟通天赋特效,就像灵魂突然被从身体拽了出去一样。

    眩晕,紧接着是脑子胀痛,精神意识就像被洗衣机轮了八百圈一样……

    杨鹏的意识开始模糊,眼前什么都看不见,强烈的晕厥感,使他的脑子自发的自我保护起来。他晕球了……

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