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    作品设定编辑播报

    时空设定

    《斗罗大陆》中以斗罗大陆为时空版图,以天斗帝国和星罗帝国两大帝国为势力分布,其中有武魂殿、各个宗门和海神岛作为基本的武学门派,而且武学修炼的关键也不再是传统的武功秘籍。在这个“奇异江湖”中没有魔法,没有斗气,没有武术,却有神奇的武魂。这里的每个人在自己六岁的时候,都会在武魂殿中令武魂觉醒,武魂包罗万象,既可以是动物和植物,也可以是器物和身体部位,武魂可以辅助人们的日常生活,而其中一部分特别的武魂则可以用来修炼并进行战斗,称之为魂师,而武魂的特殊性也就决定了魂师修炼成长的潜力。魂师的修炼便是将体内魂力积累到一定程度后为武魂增加魂环,每增加一个魂环便可以获得实力的提升和相应的魂技,每人最多可增加九个魂环,获得魂环的途径便是猎杀魂兽,争夺魂兽死后出现的魂环,而魂兽的种类和年龄则决定了魂技的高低。组队冒险、猎杀魂兽、争夺魂环、擂台比武、宗门征战等武林故事便在这“奇异江湖”中上演,魂师这个职业也由此成为斗罗大陆上最为强大也是最荣耀的职业。在其中还设置了许多所谓的江湖规则,比如封号斗罗(拥有九个魂环)不可以向平民和低等魂师出手,下级魂师可向上一级魂师挑战,魂师之间的决斗后果自负,魂兽随着年龄的增长可形成不同颜色的魂环,甚至可以产生珍贵的魂骨等[68]3.用战斗突出人物的性格,用战斗中的心理描写体现人物的多面性。对故事的情节进行侧重描写,把战斗过程作为描写的侧重点。在《斗罗大路》中有很多战斗的场面,每场战斗都具有自己的特色,文中的战斗就如同婴孩的成长历程,可以分成几个阶段,从初出茅庐到年少骄傲,从千手修罗到温婉公子,从国仇家恨到最终的完结,战斗陪伴他成长。在前往斗罗帝国的路上,按大师要求参加比赛,与凶神战队的比赛中,第一次杀人,使他们认识到世界的黑暗面,这是他们的第一次成长,文章对赛后他们每个人的反应进行细致的刻画,以此呈现每个人不同的性格特点。大陆精英赛是史莱克七怪的拼搏之路,他们与不同的敌人战斗,在压力下不断成长。在星罗皇家帝国时,经历皇室兄弟间的厮杀,使他们认识到权力之争的残酷,了解了权力的重要性,还明白有足够的实力才能掌握自己的命运,一场皇权之争使他们开始接触政治。这两次战斗经历在文中起着关键作用,对后文的情节发展起推动作用。《斗罗大陆》中的战斗与其他网络小说不同,场面并非宏大或血腥,给读者留下深刻印象,并向读者表达着主人公在每场战斗中的成长,所以文章虽然频繁描写战斗场景,但是充分体现了网络文学的美,以战斗为文章主线,将小说中的人物自然分成两大阵营,塑造不同的场景,如代表正义势力的唐三家族与代表反派力量的武魂殿势力,在文中形成对比;文中还对美与丑进行对比,通过战前对比比东准备的描写,可以看出比比东是被丑化了的角色,是文中的

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