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卡组设定补全 【掠食者】(持续更新)

    掠食者

    方杰的卡组主要以野兽种族的【掠食者】组成(其中也会有辅助性能的【诡异生物】),其卡组通性在于“攻击破坏单位卡之后可以发动特殊效果”,由于在游戏规则下可以攻击己方单位,为了最大化【掠食者】的效果,他也经常会使用一些生成衍生物的单卡,同时也有大量的墓地发动效果,也可以称他为“墓⭐坑⭐王”。

    王牌是【掠食龙-格拉特克斯(龙/3000/4000/9)】和【顶级掠食者-君王暴龙(野兽/4000/3000/9)】。

    对战评价

    进攻性:⭐⭐⭐⭐⭐

    防守力:⭐⭐⭐⭐⭐

    流畅性:⭐⭐⭐⭐⭐

    策略:⭐⭐⭐⭐⭐

    运气:⭐⭐⭐⭐

    ——分界线——

    目前为止的登场卡牌:

    【三叶虫巢穴(设备/0/1500/1)】

    效果:这张卡设置成功的场合可以发动,在场上生成一只【三叶虫衍生物(野兽/0/100)】。

    【古怪掠食者-奇虾(野兽/500/800/1)】

    效果:这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,从卡组抽一张卡。

    {这两张卡片分别是系列中登场的第一张设备卡和第一张单位卡,从卡名上可以很明显的体现出“原初”的意味,奠定了方杰【掠食者】的进攻性,设计它们的原因也是由于想突显出“可以攻击己方单位”这一特点。}

    【甲壳掠食者-板足鲎(野兽/800/1800/3)】

    效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,这张卡的生命值回复至1800;2.这张卡从场上被破坏送去墓地的场合可以发动,从卡组将一张【掠食者】单位送去墓地。

    【海百合丛(设备/0/1000/1)】

    效果:1.一回合一次,己方场上的单位卡被选作攻击对象的场合可以发动,那次攻击的对象变为这张卡;2.这张卡在墓地存在,己方玩家受到直接攻击的场合可以发动,将墓地的这张卡放逐,那次攻击无效。

    【残暴掠食者-旋齿鲨(野兽/2000/2500/6)】

    割裂

    效果:这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,从墓地将一张【掠食】卡加入手卡。

    【咬合掠食者-邓氏鱼(野兽/2800/3000/8)】

    效果:1.这张卡攻击破坏敌方单位的场合可以发动,从卡组将一张【掠食】卡加入手卡,其余己方单位攻击成立的回合这个效果不能发动,这个效果发动的回合,其余己方单位不能进行攻击;2.将墓地的这张卡放逐,选己方场上一张【掠食者】单位发动,那张卡攻击力上升1000。

    {给邓氏鱼加上这个严格的检索限制是因为它可以检索任意【掠食】卡,包括单位,设备,行动,事件,武器都行(其实是当时写的时候忘记让旋齿鲨攻击了,大嘘)。}

    【三连击(行动)】效果:选己方场上的一张等级6以上的单位卡发动,那张卡可以在这个回合对单位卡做出最多3次攻击,但不能直接攻击玩家或是设备卡。

    {第一张出场的行动卡,设计理念是为了让【掠食者】的效果最大化,不过最先使用它的玩家反而不是方杰。}

    【掠食龙-格拉特克斯(龙/3000/4000/9)】

    效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,这张卡的攻击力上升破坏的卡原本攻击力的数值;2.这张卡攻击破坏敌方单位的回合结束阶段可以发动,这张卡的生命值回复至4000;3.这张卡没有做出攻击的己方回合结束阶段必定发动,选己方场上一张卡破坏。

    {打牌王就是需要龙(暴论)!格拉特克斯是英文【暴食】和【灭绝】的合成念法,也可以叫它【灭绝暴食龙】,形象上呈流线型,头上生有两顶大角,也因此被称为“黑山羊”,是一张集合了攻击破坏单位大幅提升攻击,回合结束自我恢复生命值的强大单卡,拥有的副作用一般也可以忽略不记。是方杰的王牌之一,强大而神秘,该形态似乎并不是它原本的姿态。}

    【苟且偷生(行动)】

    效果:1.选己方墓地的一张等级7以下的(野兽/人族)单位发动,将其从墓地设置到场上,用这个效果设置的卡攻击力与生命值减半,效果无效,无法攻击,在回合结束阶段会被放逐;2.将墓地的这张卡放逐发动,选己方墓地的一张(野兽/人族)单位加入手卡,用这个效果加入手卡的卡不能在发动该效果的回合使用,这个效果不能在这张卡送去墓地的回合发动。

    【穿刺(行动)】

    效果:选己方场上一张等级6以上的单位卡发动,该单位在这个回合对单位卡进行攻击的场合,可以玩家造成攻击力超过其持有单位卡生命值部分的伤害。

    【迅捷掠食者-始盗龙(野兽/800/500/1)】

    效果:这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,从卡组将这张卡的同名卡加入手卡。

    【刺石松(设备/0/1800/1)】

    效果:将这张卡破坏发动,选己方墓地一张等级3以下的野兽单位加入手卡。

    【沙漠绿洲(设备/0/1800/1)】

    效果:这张卡在场上存在期间,己方场上的全部野兽单位的攻击力上升200点。

    【野性意志(行动)】

    效果:选场上的一张野兽单位发动,那张卡的攻击力与生命值上升场上野兽单位数量x500点。

    【打捞(行动)】

    效果:选己方墓地的一张设备卡发动,将那张卡从墓地设置到场上,用这个效果设置的卡片效果无效。

    【背帆掠食者-棘龙(野兽/2600/1800/6)】

    效果:这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,将与这张卡相同纵列的敌方设备卡破坏。

    【乱葬骨冢(设备/0/1000/1)】

    效果:1.这张卡被破坏送去墓地的场合可以发动,从卡组抽一张卡;2.将墓地的这张卡放逐发动,在场上生成一只【骷髅衍生物(魔物/500/500)】。

    【冰河时代(事件)】

    效果:对方单位发动攻击的场合可以发动,使对方场上现存的单位以及这个回合设置的单位全部获得冰冻异常。

    【荒野兽穴(设备/0/1200/1)】

    效果:一回合一次,从手卡将最多两张野兽单位送去墓地发动,从卡组抽出这个数量的卡片。

    {堆墓加滤抽,强无敌。}

    【钩爪掠食者-哈斯特鹰(野兽/2000/2000/5)】

    割裂

    效果:这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,这张卡可以再一次对单位卡进行攻击。

    【流线掠食者-鱼龙(野兽/2300/3000/7)】

    效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,为己方场上的全部单位治愈异常状态;2.将墓地的这张卡放逐,选己方场上的一张野兽单位发动,那张卡的生命值上升1000点,这个效果是对生命值500以下的单位发动的场合,可以再为其提升1点等级。

    {我们永远看不到在场上活着的鱼龙(十代的死灵侠:sodayo)。}

    【种群斗争(行动)】

    效果:对方玩家选其场上的一张单位卡,己方从卡组中选择一张等级与之相同的野兽单位加入手卡。

    【巨型掠食者-南方巨兽龙(野兽/3000/3200/8)】

    效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,选场上一张卡,那张卡效果无效;2.这张卡被破坏的场合可以发动,从墓地将一张【掠食者】单位设置到场上。

    【诡异生物-怪诞虫(野兽/500/500/2)】

    效果:1.这张卡在手卡存在,己方玩家受到战斗伤害的场合可以发动,将这张卡从手卡设置到场上;2.这张卡设置成功的场合可以发动,从墓地将一张等级3以下的野兽单位设置到场上。

    【野性寻觅(行动)】

    效果:场上有2张以上野兽单位存在的场合可以发动,从卡组抽2张卡。

    {解说员乡秀树:这个我懂,是在致敬某一张罪大恶极的禁卡。}

    【诡异生物-塔利(野兽/600/1200/2)】

    效果:这张卡在手卡存在,己方玩家受到效果伤害的场合可以发动,将这张卡从手卡设置到场上。

    {其实也应该给塔利一个2效果,但是还没想好,那就以后想到了再加吧(大嘘)}

    【困兽之斗(行动)】

    效果:1.从手卡将一张野兽单位送去墓地发动,对敌方场上的全部单位造成那张卡攻击力一半的伤害;2.将墓地的这张卡放逐发动,在场上生成一只【困兽衍生物(野兽/500/500)】。

    【绝地反击(事件)】

    效果:对方回合的结束阶段可以发动,从卡组抽出这个回合内己方被破坏的单位卡数量的卡片。

    【顶级掠食者-君王暴龙(野兽/4000/3000/9)】

    效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,选对方场上的一张卡破坏;2.这张卡被破坏的场合可以发动,从卡组将一张【掠食者】单位设置到场上。

    {方杰卡组中的第二张王牌,同时也是方杰个人最喜欢的卡片,其实君王暴龙拉南方巨兽,南方巨兽再拉君王暴龙的combo在防御上也非常强,但是一般暴龙登场就足够能分胜负了。}

    【扫荡打击(行动)】

    效果:选己方场上的一张设备卡和对方场上一张等级5以下的单位卡发动,将那两张卡破坏。

    【暴躁不安!掠食进军(行动)】

    效果:这张卡在己方场上存在【顶级掠食者-君王暴龙】的场合才可以发动,将这个回合被破坏的敌方单位数量的【掠食者】单位从墓地设置到场上,这个效果设置的卡片效果无效,从场上离开的场合不去墓地而是放逐,回合结束阶段,这个效果设置的全部卡片破坏,己方玩家受到破坏的卡牌攻击力合计一半的伤害。

    【丛林掠食(行动)】

    效果:1.从手卡将一张野兽单位送去墓地发动,在场上生成一只【晓鼠衍生物(野兽/0/100)】;2.将墓地的这张卡放逐发动,从墓地将一张场上野兽数量单位等级以下的野兽单位设置到场上。

    【龙幼崽之巢(设备/0/1200/1)】

    效果:这张卡设置成功的场合可以发动,从卡组将一张等级1的(野兽/龙)单位加入手卡。

    【伪装型假死(事件)】

    效果:对方回合的结束阶段可以发动,将这个回合送去墓地的一张攻击力2800以下的(野兽/人族/龙)单位设置到场上。

    【巨翼掠食者-风神翼龙(野兽/2200/2400/6)】

    效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,对敌方玩家造成破坏的卡原本攻击力数值的伤害;2.将墓地的这张卡放逐,选己方场上的一张【掠食】单位发动,那张卡可以在这个回合做出两次攻击。

    【诡异生物-海扁果(野兽/500/2000/4)】

    效果:1.这张卡在手卡存在,己方场上的野兽单位被效果破坏的场合可以发动,将这张卡从手卡设置到场上;2.这张卡被送去墓地的场合可以发动,这个回合,己方场上的设备卡不能称为攻击对象;3.己方场上的(野兽/龙)单位被效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡放逐作为那一只的代替。

    【掠食者的饵食(行动)】

    效果:己方场上有等级6以上的【掠食】单位存在的场合可以发动,从墓地将最多3张野兽单位放逐,从卡组抽出这个数量的卡片。

    【掠食培养皿α(设备/0/800/2)】

    效果:1.这张卡设置成功的场合,可以选己方场上一张等级6以上的【掠食】单位和对方场上的一张卡发动,那张己方卡片的攻击力上升1000,对方卡片在这个效果作用下的己方卡片和这张卡同时存在期间效果无效;2.这张卡的1效果选择的对方卡片被这张卡的效果作用的己方卡片破坏的场合可以发动,那张己方卡片生命值上升破坏的对方卡片原本生命值的数值。

    【威慑之压迫(事件)】

    效果:己方场上有攻击力3000以上的单位存在,对方对攻击力3000以下的单位设置成功的场合可以发动,那张单位效果无效,无法攻击。

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