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第一百二十二章 薪火计划

    金贸大厦!

    自导航网页hao121上线新闻、游戏导航端后,hao121对于用户的粘性开始增加!而随着梁东明、任宇鑫从沪城回到蓉城,远航公司技术负责人就成为谢文科了!

    当然,除了谢文科外,交大团队也在李兴壮的带领下进入远航,现在远航旗下产品的技术革新就依靠交大和沪大的计算机协会团队了!

    周一正常例会结束后,谢文科就留下李兴壮在会议室谈道:“我看了上周的hao121游戏板块,新增的游戏并不多,你这里有什么好的办法没?”

    “依靠着hao121导航网页的用户积累,游戏用户的体验者并不少,主要是开发者比较少,我在想,我们是不是给开发者来增加一点激励措施,从而使更多的开发者加入到我们的游戏开发中?”

    谢文科当然知道对于所有人来说:无利不起早!他想了下后还是拿起手机拨通了张帆的电话道:“老板,这里有件事想跟你沟通下,你看这样做是否可行?”

    张帆很快就听明白了谢文科给自己打电话的意思了,他想到前世4399游戏如何赚钱了。hao121目前就是模仿4399游戏平台,处处都是免费,但是正是因为这个免费而带来了4399的盈利。

    作为一个相对低龄化的娱乐平台,想靠充值挣钱是不太可能的。但是因为4399免费,所以常驻的用户池就可以作为一个广告的载体。虽然4399本身免费,但是却可以为别的付费游戏打广告,然后进行中间的盈利,一来二去肯定能挣到钱。

    但显然,以目前的网络和外部环境,大家很少研究流量如何变现。张帆想了下后道:“之前不是说过了吗,我们通过代理其他付费游戏广告,从而产生盈利吗?免费这件事肯定是毋庸置疑的,实在不行从广告时长上下手,半分钟不行就一分钟。同时,做好广告盈利这块儿的利润,我可以拿出一般的利润支持原创作者,这件事你来牵头!”

    得到张帆首肯的谢文科很快就行动起来,很快hao121游戏页面内就出现了一个新的版图公告:游戏创作者薪火计划!

    ……

    陕北电大!

    同样是计算机学院的学生张凯旋,他浏览hao121网页上的游戏后,嗤之以鼻的冷哼一声道:“天下哪有免费的午餐,hao121这样下去,迟早要完!”

    说完话正准备关闭网页时,他目光突然盯上了薪火计划的公告,这个公告简单概述就是:1.游戏免费是网站的战略,将会持之以恒的贯穿执行下去。2.创作者上传游戏,只要是玩家浏览网页广告,作者就可以得到相应报酬,与平台平分广告营收盈利。3.hao121也有自己的游戏工作室,欢迎原创者加入。

    张凯旋看到这则消息后,眉宇轻皱,毕竟大家都还没有接触过这种营收模式!广告收入怎么计算的,平台会不会虚假报数,等等这些都是未知数!

    不过,张凯旋还是决定抱着试一试的目的,将自己制作的游戏联系进行上传。张凯旋是个资深的小说爱好者,尤其对金庸的武侠小说尤为痴迷!

    他根据金庸大大的《天龙八部》为背景创作了单机游戏,本来他想拿着这款游戏跟游戏公司进行合作,制作成电视手柄游戏!但他联系联系了两家公司结果都不是很理想,这让他不得不抱着试一试的心态上传到hao121上!

    游戏代码等一系列东西很快就上传上去,下午四五点的时候张凯旋就收到上传成功的通知!张凯旋立即退出后台,直接登录hao121上面。

    hao121虽然刚开始涉及游戏,但却做到了:麻雀虽小五脏俱全!游戏页面共含有动作类、体育类、益智类、射击类、搞笑类、冒险类、棋牌类、策略类、敏捷类、综合类、休闲类、装扮类、儿童类、测试类、双人类等游戏可以选择。

    每个类别都含有排行榜、一般推荐游戏、最新游戏推荐,可供玩家参考。每个分类还都有“推荐游戏”、“热力排行”。

    天龙八部游戏就被分到了冒险类最新游戏推荐里面了!张凯旋刚开始点开的时候,他的游戏拍在最后第20名。

    他刚打开游戏时,因为是最新游戏,上传前三天是没有广告的。所以他上去后就可以大杀四方,网站对他的游戏没有做丝毫更改,只是加了一个游戏窗口外的弹幕,方便玩游戏者留下脚印。

    张凯旋看着自己游戏的弹幕从o条到十条到一百条,他的排行从二十到前十到前三。

    而这一切也不过才过去两三天而已,像张凯旋这样的情况不在少数!一直在看后台数据的谢文科,看到这两天上传游戏数宛若雨后春笋一般,他不由的找来李兴壮激动道:“兴壮,看到没,薪火计划无疑是成功的,这么短的时间内就有这么多的原创者加入进来了!”

    李兴壮对于薪火计划自然是认可的,他点了点头道:“谢哥,薪火计划无疑是成功的,但我有一件事,我还是想跟你说下!”

    “不用客气,都是为了远航,你说吧,我们可以共同探讨下!”

    “谢哥,hao121游戏板块后面绝对会成为hao121最赚钱的模块,我觉得我们要投入人手完善hao121上面的细节问题,比如说:游戏参与者都是有竞技精神的,我们可以做一个游戏几分榜:让同一游戏的玩家成为明星,成绩永久有效,与全世界玩家PK。

    其次,为了增加玩家的粘性,我们要所有游戏可以存档,玩家可以在您的游戏内嵌入存档API,玩家可以在线存档,管理游戏进度,随时随地的继续游戏。

    最后,我觉得,在不影响游戏平衡的前提下,我们可以适当的接入付费道具,推出付费平台:游戏开发者可以提供一些在游戏内出售道具和物品,从而获得收益;而玩家在游戏平台上通过充值游币,去直接购买游戏内的商品。”

    “前两个就按你的意思来,至于第三个的话,我也赞成你的意见,不过,这事还需要老板来决定了……”

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