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第15章:(水)明日之后名词解释·壹

    (温馨提示:本章主要是解释明日之后的一些名词,后半部分包括作者自己编的名词、设定。前半部分老司机可以跳过,分割线后的部分建议读者阅读)

    (后面会将此章放入《作品相关》分卷)

    明日之后是一款网易游戏公司自主研发的末日生存手游,也是国内首款该类型的手游,玩法多样。

    三维等级:明日之后的基础等级,分为采集、制作、战斗。玩家参与一些玩法、活动等会受到等级的限制。

    武器等级与资源等级:依据第三季后的分类方法,对武器和护甲(含头盔不包含护盾)也进行分级。

    1庄对应1级资源与一级武器、护甲。如蒙德拉贡步枪、休闲卫衣。

    3庄对应2级资源与二级武器、护甲。如乌兹冲锋枪、生存专家。

    5庄对应3级......

    9庄是例外,跳过。10庄对应5级,如M416步枪、黑色恶魔。

    之后每两级会升级一次资源、装备等级。

    之后,为了避免重复叙述,将统一用“x级资源”或“x级武器”的表述方式。

    “xx床”:xx为数值,指的是使用床下线回复耐久的上限。

    例如60床,代表每日可以使用床回复装备60点耐久。下文会出现75床、100床,同理类推即可。

    ——分割线——

    (以下内容建议阅读)

    (不要让策划小晨看到,不然又要氪金了)

    一.资源品阶分类

    有六类。普通(白色),稀有(绿色),贵重(蓝色),史诗(紫色),传说(橙色),神话(金色)。

    二.新明日之后武器的成长体系(护甲体系与之基本相同,不再赘述)

    1.武器品阶。同“资源品阶”,绿色是“精良级”。武器品阶的判定标准是武器的额外评分。也就是和武器本身挂钩。

    例:评分1200(900+300)的电弧突击步枪,决定其品阶的是300的额外评分。

    你配方专研、图谱、技能点的再高,都不会计入武器的评分。

    因此,只看武器品阶,就能粗略判断武器的优劣与持有者的账号强度。毕竟养一把高级武器需要的成本不低。

    前世,苏辰的营地收人的时候,要求就是至少有一套橙装。

    2.武器升级。后期网易推出的武器养成体系中,最基础的一环,提升武器评分的重要途径。

    基于玩家的战斗等级,玩家可以消耗半成品或者专有的道具,为武器升级提供经验值。

    武器升级后,会提升随机数额的随机几项基础属性。计入武器额外评分。

    武器升级针对的是单件武器。比如某玩家拥有三把一模一样的武器,该玩家升级了武器A,那么武器B、C不会得到加强。

    3.武器重构

    武器升级的逆过程。武器升级时,提升属性的模式可以参考已有的“装备进阶”,完全是随机提升。

    如果提升的属性或数额不尽如人意,可以重构武器。武器降级,返还部分材料,供玩家再次升级,直到刷出满意的属性加成。

    此功能还应用于物品回收。武器升级针对单件装备,若该装备损毁,可以利用重构功能回收资源,用来升级下一件装备。

    4.武器自制

    供玩家创造属于自己的专属武器。武器建模、属性分配均由玩家自行完成。但是制造周期长,建模审核期久两个问题一直受玩家诟病。

    玩家使用此功能,可以依据自己的需求自定义武器的属性。

    此外,该功能对于系统原有的武器依旧适用。玩家可以对已有武器的部分属性进行分配。

    5.武器芯片

    这个功能隶属于武器自制,武器芯片可交易。

    多数武器有武器芯片插槽,玩家通过各种渠道可以获得白板的武器芯片(也可获取已经洗出属性的芯片)

    武器芯片插入武器后,可以将芯片属性赋予武器。此属性加成计入武器的额外评分。

    例:一个带有“毁伤”技能的芯片插入武器后,武器会带有“毁伤”技能。

    6.武器进化

    这是武器成长体系的核心,可以提升武器的属性和上限。分为两类,一类是进化单件武器,一类是进化某种配方。

    ①进化单件武器:某武器被升级至满级时,可以消耗材料将之进化,提升属性,并提升等级上限(原有属性保留,此属性加成计入额外评分)

    通常被非军火商所选择,购买军火商的极品武器,自己养成高属性加成的武器。

    ②进化某武器的配方:当某件武器的专研满级后,玩家可以消耗材料(比选项①的消耗高)进化该武器的配方。

    配方会因此得到改进(增加的属性计入额外评分)并且专研等级上限会得到提升。

    配方进化后,生产出来的武器将自动进化,省去了购买者的①步骤。

    此选项通常被军火商所选择,养配方制造出高属性加成武器的成品,供养不起配方的玩家购买。以此牟取暴利。

    武器进化后,基于进化次数自带后缀。

    以雷托霰弹枪为例,进化一次,该武器就会带后缀“壹”;两次,则带后缀“贰”。以此类推。

    武器可进化次数为一至三次不等。

    7.武器与配方的同步

    用于优化玩家的游戏体验。

    某军火商有某武器的配方和一把白板的同名武器。那么该军火商可以消耗材料,将自己已有配方的属性赋予这把白板武器。

    例如,某玩家有一把乌兹和极品乌兹的配方,消耗一些材料同步属性,可以把这把白板乌兹变成极品乌兹。

    ......

    此系统还适用于选择方式1进化的玩家。

    武器进化后专研等级上限提高,选择方式①的玩家并没有进化配方,因此不能享受到武器专研的额外属性加成。

    玩家拥有该武器的配方时,可以用一把进化过的同名武器,暂时提升武器的专研等级上限。

    以此方法,可以超过原上限升级专研等级,其带来的属性加成仅作用于玩家选择的同名武器。

    三.基因养成体系

    (半感染者在其中更占优势)

    1.基因改造。战斗等级三十多级的时候解锁,用血清进行升级。部分基因序列需要潜能胶囊打开后才能升级。

    不同序列的基因升级后会提升不同的属性。在游戏内可查看详情,不再赘述。

    2.隐藏基因序列。

    常规基因序列可供所有玩家升级改造,所有玩家该类基因序列都是相同的。

    通过特殊道具可以随机解锁一条隐藏基因序列,获得额外的基因养成度。

    所需道具通常为史诗级品质及以上的特殊材料,比潜能胶囊更加稀有。这也就是为什么后期普遍缺少高级材料的原因。

    3.基因重组。解锁隐藏基因序列的逆过程,将破坏原先解锁的基因序列,并返还部分材料。

    参考上文的武器重构。使用该机制的目的是为了洗出更加完美的基因序列。

    4.基因进化

    基因玩法中,提升实力最可观的一项机制。

    基因养成度达到一定数额时,可以消耗材料进行基因进化。以此解锁更高级的基因序列,并且提升自身属性(及基因养成度上限)

    属性提升量和消耗的材料与当前基因养成度成正比,且基因进化不可逆。因此进行基因进化时,需要慎重考虑。

    当前养成度越高,进化提升的属性越强,进化消耗越大。玩家需要根据自身账号情况合理选择。

    5.觉醒技能。

    通常为半感染者所拥有,可以参考游戏中的孢子技能,可以打出控制、爆发等。

    功能性强,是半感染者战斗力组成的关键。

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