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六:为中级阶段的准备

    萌萌告诉我:新手阶段,就好比是小学,虽然这一阶段比较简单,但仍然有较强的选拔性,就像考试,百分之九十以上的能及格,就再从中挑选不到百分之五的高分者进入新的挑战,然后就是初中般的初级阶段,有很多人会误解自己已经进入高级阶段了,于是做出了许多傻事——尽管这个世界上有无数个“萌萌”,但未必都像她那样敬业,所以一些玩家的失误是难以避免的。

    到了中级阶段,就是高中一般了。听说许多玩家因为难以忍受突然的高难度选择了退游,游戏里也没有充值功能,想变强只能一点一点地来,这确保了游戏的真实性。

    到了高级阶段,难度将会再一次上升,这一阶段又被称为“筛选阶段”,一个个任务就像大筛子,一下捞起全部玩家,然后再把适应不了的分离,高级阶段是有降级的,可能运气不好,就降到初级阶段了,据说只有不到百分之十的玩家能适应高级阶段的生活。

    在此,我总结了游戏的阶段跃迁特点:上阶容易,下阶更容易,但在当前阶段生存很难,阶段越高,难度也越大。

    我真正意识到这个游戏不只是为AVR技术而开发的游戏,而是为挑选那些真正强大的人们而打造的筛选工具。

    萌萌告诉我,我的观点不要乱传,可能会遭受封号的危险,尽管她也承认我的观点是有一定正确性的。

    “所以,探索奇幻也是十分重要的。”萌萌帮我冲好了一杯红茶,“探索奇幻可以大大降低游戏生存难度和阶段跃迁消耗的时间和精力。”

    “游戏也不是升到一定级就可以进入新阶段,而是要确保能在新阶段生存下去。”萌萌接着说。

    我谢了萌萌,啜了口茶,“那么这个游戏的乐趣在于?”

    “生存与竞争。”萌萌说,“虽然我们身居在同一个国家,但国家内又有无数个团队,团队与团队之间,或竞争,或战争,或合作……最后的最强者,就是自然选择的优胜者——但前提要先活下去。”

    萌萌喝完她的茶,我也把我的茶喝玩。

    “现在,让我们为中级阶段的迎来做好准备吧——记住心理准备要比物质准备更多也更重要。”

    我们在初级阶段存下了数百万G,现在拿出一部分打算存到银行,剩下的听萌萌说很快就能花完,但做任务收入的也高,尽管任务难度相比初级阶段,初级阶段的难度连中级阶段的十分之一都不到。

    我们发现到了中级阶段要买数千本书,那种施了法可以保存百年的书一本就要100G,整理的书架也要15000G,我不知道为什么物价这么高,只是听到萌萌解释过奇幻国的物价和收入是成正比例的。加上一些武器的强化,护符,辅助工具,战斗学习,理论学习等等,百万G真的就像流水一般,全部花完仅用了不到一个月的时间。不记银行存款,我们的经济合资也几乎为零。新阶段的必做任务数是全游戏中最少的,完全看玩家的自觉*******中也会有其他团队会主动向我们团队挑战,我们团队也可以向其他团队发起挑战,最后的胜方将会损失大量财富和名誉,如果最后难以恢复就会破产,解散,该团队领地由胜方控制——这听上去压力也难以用一个表示超大的形容词来形容了。

    “我想萌萌是对的,CROSTWORLD不只是个游戏。”我深吸了一口气,然后再慢慢把它呼出。

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