常见问题解答

    1、属性战力是什么?

    属性战力=等级×属性

    (如力量战力=等级×力量)

    一开始就提过,等级越高,属性带来的增益越大。

    属性战力就是直接表现。

    2、个位数的属性等于普通人?

    没有啊!普通人默认1级。

    若有一个10级8力量的玩家,他的力量战力就是80。

    真实力量是8力量普通人的10倍啊!

    所以以后看到高级玩家个位数属性,部分读者不要再用普通人和他比了。

    3、主角的免疫方面

    主角目前只能免疫减益效果。

    即速度降低、属性降低、输出降低、抗性降低之类的。

    不免疫控制啊。

    控制包括:麻·痹、束缚、冰冻、眩晕、缠绕等。

    本文中,沉默不属于减益也不属于控制,是独立的。

    4、关于降临/回归保护时间

    不管是降临战场还是回归现世,都需要5秒的读秒。

    读秒后进入另一边的时候,才会触发3秒的保护效果。

    保护玩家免受任何伤害和效果。

    重点:只有降临/回归后才有3秒保护,降临/回归时要读5秒且没有保护。

    5、有其他问题我会在这里更新。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。