第十一章 柳璃的抢救
柳璃心里慌的一匹,有点不理解道:“学长,咱们不是做的飞行射击游戏吗?
怎么搞那么多张二次元少女的立绘。”
林乐笑道:“学妹,你也知道传统飞行射击游戏,已经跟不上时代了。
所以,我们必须要创新。
《东方红魔乡》是一款主打二次元少女为卖点的弹幕射击游戏。
里面极富有特点,唯美可爱的东方少女们,就是我们吸引玩家入坑的法宝。
根据玩家的闯关情况和得分,可解锁不同的立绘。
既让玩家体验到游戏的快乐,也能在收集立绘的过程中,得到满足感和成就感。
我这个设计思路,你觉得还行吗?”
林乐说的头头是道,柳璃却听得心肝儿发颤。
这不就是集邮一样的套路,只是换成了精美的角色立绘。
最关键的是东方少女们,不仅魅力不低,还性格和属性丰富。
如果自已是玩家,肯定也会想要全部收集。
亏钱事业大危机啊!
柳璃深呼吸,强行挤出笑容道:“学长,你的创新很棒,我再看看其它的。”
立绘花了这么多心血,其他的总该要差了一点吧。
少女这么想着,关掉立绘,点开了角色模型那一栏。
因为是完美存档,可使用的模型都解锁了。
有主角灵梦和魔理沙,笨蛋二人组,琪露诺和露米娅。
以及红魔馆天团—完美潇洒的女仆长,抱头蹲防的蕾米莉亚,病娇疯狂的芙兰朵露,病弱属性的帕秋莉,极具华夏特色的门卫红美玲,俏丽调皮的小恶魔等,
最让柳璃无法接受的是这些角色模型,每一个都精细完美,活灵活现,跟土豪9W9的顶尖手办似的。
就连芙兰朵露小翅膀上的水晶,都栩栩如生,摇曳多姿。
不只是如此,每个角色都有三套不同的漂亮装扮。
蓝白巫女装的灵梦,踩着冲浪板的泳装魔理沙。
圣诞老人形象的芙兰朵露,潮流偶像打扮的蕾米莉亚。
手握西瓜刀,COS勇敢战士的琪露诺等。
嘶!
柳璃心里倒吸一口凉气,
这游戏还没试玩呢。
光看立绘,模型,各种装扮,她就感觉自已内心遭受到疯狂暴击。
换装PLAY都来了,林乐,你到底多懂二次元!
而且咱招募来的员工,不都是以前的坑货吗?
怎么他们的能力没想象中的那么废材啊?
都是大学生,你们为什么那么优秀?
本小姐,求求你们摸下鱼啊!
而看到柳璃瞪大眼睛,像是被震住了。
林乐以为她太高兴了,笑呵呵道:“学妹,多亏你追加了足额的经费。我们才能制作出这些宛如精美艺术品的角色模型和时尚装扮。
怎么样,这种质量够惊喜的吧?”
哪里来的惊喜啊,只有满满的惊吓!
柳璃表情僵硬,强作欢颜:“惊喜...你们都是好样。”
感情给经费的本小姐,竟成了小丑!
可本小姐给的20W经费,你林乐不用来打磨游戏玩法,却一门心思拉角色立绘和建模的质量。
你们游戏设计师,怎么出牌套路,这么怪啊?
我承认,现在是你更强。
呼。
柳璃长叹一口气,缓解压力。
鲁迅说过,越是逆风,就越需要坚持。
现在唯一亏钱的希望,就是《东方红魔乡》的游戏玩法了。
如果玩法做的是一坨答辩,那这些立绘和模型,也只能白白浪费。
“林乐学长,你能率领团队做出这么多十全十美的角色立绘和模型,这份功劳,我记住了。
那么,我在看看游戏玩法,要是都没问题,我们就能推出正式版,上架平台售卖。”
说话间,柳璃鼠标操作了几下,就是来到了开始界面。
选择开始以后,画面读取切换。
开局《东方红魔乡》只可以选择俩个自机,分别是魔理沙和灵梦。
其余需要后续解锁。
柳璃选择了露腋巫女灵梦。
随后,第一关开始。
轻快舒适的BGM响起。
柳璃操控着灵梦,出现在一片湖泊场景,向着前方飞去。
很快,排成整齐队列的五只蓝色小妖精,从前面飞了出来。
每一个看着都挺可爱的,但美丽的外表下,却暗藏杀机。
它们一出现,就跟暴走一样,释放出了五光十色的光弹,数量多到直接铺满半个屏幕。
光弹来势汹汹,围攻灵梦。
柳璃手忙脚乱的躲闪。
只见游戏中灵梦东歪西扭,这才堪堪躲开了妖精小队的首次攻击。
然而,这才刚躲开,小妖精们就又连续释放出更多的光弹,穷追不舍。
柳璃俏脸一变,仓促应对,在光弹的小缝隙中,艰难求生。
但还没来得及躲完这一波,她就看到左边屏幕上方,又飞出来一支妖精小队。
唰!
一瞬间光弹铺满屏幕!
柳璃的灵梦当场就被打死。
第二条命复活,有无敌时间。
这才得以,将这俩支妖精小队歼灭。
妈耶,小怪都这么猛?
林乐折磨玩家有一手啊。
随后,柳璃在重来了几次以后,才终于在最后一条命时,见到了第一关BOSS露米娅。
结果一见面,操纵黑暗的露米娅,就放了一张符卡。
将她本来就摇摇欲坠的灵梦,最后一条命给收割。
看到这游戏玩法,居然如此硬核和高难。
好像还不是无药可救!
有希望亏的!
柳璃当即表示:“林乐学长,我对这游戏有一些改进的想法,你容我整理一下思绪,在跟你说来。”
少女飞速头脑风暴,寻找抢救亏钱大业的办法。
这款游戏的质量,绝对称得上精品。
立绘,模型,音乐。
全部都是怪物。
唯一庆幸的是游戏玩法,相当硬核,难度极高。
不进行大量练习,根本不可能通关全部关卡。
既然如此....自已完全可以利用难度来做文章。
优秀的立绘,精美的装扮。
不再是通过积分来兑换。
而是必须打BOSS。
每打死一个BOSS,就给不同品质的宝箱,让玩家随机开。
以《东方红魔乡》的难度,多少人连第一个BOSS露米娅都打不死。
想拿宝箱,开出立绘和装扮,难度就很大了。
而新角色的话,游戏设计是由玩家,用累计的积分兑换。
只要玩家一直玩,迟早能全换到。
那自已改成,必须挑战BOSS成功以后,才能兑换!
相当于,只要玩家们打不赢BOSS,就拿不到宝箱和新角色。
精美立绘,新角色,完美模型和装扮。
只要玩家们拿不到,那就等于它们不存在。
柳璃想到这里,都是忍不住笑出声。
本小姐,上辈子是不是干倒闭过几十家公司,亏钱的天赋树都点满了。
看着在傻笑的柳璃,林乐有些好笑道:
“学妹,你想到什么了,这么开心?“
柳璃容光焕发,一副挥斥方遒的架势,将自已的想法告诉了林乐。
当然隐藏掉,她要亏钱的部分,只保留开宝箱的核心玩法。
少女美其名曰,自已的这些改动可以增加玩家们的积极性。
林乐一拍大腿,“对哦,我怎么没想到呢。
开宝箱,可比积分兑换有意思多了。
咱们还可以多加几套隐藏精美CG,还有超稀有装扮。
让玩家,既能享受弹幕射击的乐趣,也能得到更多的正面回馈。”
开宝箱这种玩法,其实屡见不鲜。
但为什么很流行,很多游戏都会加入,就是因为受玩家欢迎啊。
而听到林乐赞同自已,柳璃雀跃不已。
哈哈,这么轻易就中了本小姐的陷阱,
开宝箱是挺有意思的,前提是能打得过BOSS!
打不过的话,宝箱再好,也跟玩家没有半毛钱关系!
怎么搞那么多张二次元少女的立绘。”
林乐笑道:“学妹,你也知道传统飞行射击游戏,已经跟不上时代了。
所以,我们必须要创新。
《东方红魔乡》是一款主打二次元少女为卖点的弹幕射击游戏。
里面极富有特点,唯美可爱的东方少女们,就是我们吸引玩家入坑的法宝。
根据玩家的闯关情况和得分,可解锁不同的立绘。
既让玩家体验到游戏的快乐,也能在收集立绘的过程中,得到满足感和成就感。
我这个设计思路,你觉得还行吗?”
林乐说的头头是道,柳璃却听得心肝儿发颤。
这不就是集邮一样的套路,只是换成了精美的角色立绘。
最关键的是东方少女们,不仅魅力不低,还性格和属性丰富。
如果自已是玩家,肯定也会想要全部收集。
亏钱事业大危机啊!
柳璃深呼吸,强行挤出笑容道:“学长,你的创新很棒,我再看看其它的。”
立绘花了这么多心血,其他的总该要差了一点吧。
少女这么想着,关掉立绘,点开了角色模型那一栏。
因为是完美存档,可使用的模型都解锁了。
有主角灵梦和魔理沙,笨蛋二人组,琪露诺和露米娅。
以及红魔馆天团—完美潇洒的女仆长,抱头蹲防的蕾米莉亚,病娇疯狂的芙兰朵露,病弱属性的帕秋莉,极具华夏特色的门卫红美玲,俏丽调皮的小恶魔等,
最让柳璃无法接受的是这些角色模型,每一个都精细完美,活灵活现,跟土豪9W9的顶尖手办似的。
就连芙兰朵露小翅膀上的水晶,都栩栩如生,摇曳多姿。
不只是如此,每个角色都有三套不同的漂亮装扮。
蓝白巫女装的灵梦,踩着冲浪板的泳装魔理沙。
圣诞老人形象的芙兰朵露,潮流偶像打扮的蕾米莉亚。
手握西瓜刀,COS勇敢战士的琪露诺等。
嘶!
柳璃心里倒吸一口凉气,
这游戏还没试玩呢。
光看立绘,模型,各种装扮,她就感觉自已内心遭受到疯狂暴击。
换装PLAY都来了,林乐,你到底多懂二次元!
而且咱招募来的员工,不都是以前的坑货吗?
怎么他们的能力没想象中的那么废材啊?
都是大学生,你们为什么那么优秀?
本小姐,求求你们摸下鱼啊!
而看到柳璃瞪大眼睛,像是被震住了。
林乐以为她太高兴了,笑呵呵道:“学妹,多亏你追加了足额的经费。我们才能制作出这些宛如精美艺术品的角色模型和时尚装扮。
怎么样,这种质量够惊喜的吧?”
哪里来的惊喜啊,只有满满的惊吓!
柳璃表情僵硬,强作欢颜:“惊喜...你们都是好样。”
感情给经费的本小姐,竟成了小丑!
可本小姐给的20W经费,你林乐不用来打磨游戏玩法,却一门心思拉角色立绘和建模的质量。
你们游戏设计师,怎么出牌套路,这么怪啊?
我承认,现在是你更强。
呼。
柳璃长叹一口气,缓解压力。
鲁迅说过,越是逆风,就越需要坚持。
现在唯一亏钱的希望,就是《东方红魔乡》的游戏玩法了。
如果玩法做的是一坨答辩,那这些立绘和模型,也只能白白浪费。
“林乐学长,你能率领团队做出这么多十全十美的角色立绘和模型,这份功劳,我记住了。
那么,我在看看游戏玩法,要是都没问题,我们就能推出正式版,上架平台售卖。”
说话间,柳璃鼠标操作了几下,就是来到了开始界面。
选择开始以后,画面读取切换。
开局《东方红魔乡》只可以选择俩个自机,分别是魔理沙和灵梦。
其余需要后续解锁。
柳璃选择了露腋巫女灵梦。
随后,第一关开始。
轻快舒适的BGM响起。
柳璃操控着灵梦,出现在一片湖泊场景,向着前方飞去。
很快,排成整齐队列的五只蓝色小妖精,从前面飞了出来。
每一个看着都挺可爱的,但美丽的外表下,却暗藏杀机。
它们一出现,就跟暴走一样,释放出了五光十色的光弹,数量多到直接铺满半个屏幕。
光弹来势汹汹,围攻灵梦。
柳璃手忙脚乱的躲闪。
只见游戏中灵梦东歪西扭,这才堪堪躲开了妖精小队的首次攻击。
然而,这才刚躲开,小妖精们就又连续释放出更多的光弹,穷追不舍。
柳璃俏脸一变,仓促应对,在光弹的小缝隙中,艰难求生。
但还没来得及躲完这一波,她就看到左边屏幕上方,又飞出来一支妖精小队。
唰!
一瞬间光弹铺满屏幕!
柳璃的灵梦当场就被打死。
第二条命复活,有无敌时间。
这才得以,将这俩支妖精小队歼灭。
妈耶,小怪都这么猛?
林乐折磨玩家有一手啊。
随后,柳璃在重来了几次以后,才终于在最后一条命时,见到了第一关BOSS露米娅。
结果一见面,操纵黑暗的露米娅,就放了一张符卡。
将她本来就摇摇欲坠的灵梦,最后一条命给收割。
看到这游戏玩法,居然如此硬核和高难。
好像还不是无药可救!
有希望亏的!
柳璃当即表示:“林乐学长,我对这游戏有一些改进的想法,你容我整理一下思绪,在跟你说来。”
少女飞速头脑风暴,寻找抢救亏钱大业的办法。
这款游戏的质量,绝对称得上精品。
立绘,模型,音乐。
全部都是怪物。
唯一庆幸的是游戏玩法,相当硬核,难度极高。
不进行大量练习,根本不可能通关全部关卡。
既然如此....自已完全可以利用难度来做文章。
优秀的立绘,精美的装扮。
不再是通过积分来兑换。
而是必须打BOSS。
每打死一个BOSS,就给不同品质的宝箱,让玩家随机开。
以《东方红魔乡》的难度,多少人连第一个BOSS露米娅都打不死。
想拿宝箱,开出立绘和装扮,难度就很大了。
而新角色的话,游戏设计是由玩家,用累计的积分兑换。
只要玩家一直玩,迟早能全换到。
那自已改成,必须挑战BOSS成功以后,才能兑换!
相当于,只要玩家们打不赢BOSS,就拿不到宝箱和新角色。
精美立绘,新角色,完美模型和装扮。
只要玩家们拿不到,那就等于它们不存在。
柳璃想到这里,都是忍不住笑出声。
本小姐,上辈子是不是干倒闭过几十家公司,亏钱的天赋树都点满了。
看着在傻笑的柳璃,林乐有些好笑道:
“学妹,你想到什么了,这么开心?“
柳璃容光焕发,一副挥斥方遒的架势,将自已的想法告诉了林乐。
当然隐藏掉,她要亏钱的部分,只保留开宝箱的核心玩法。
少女美其名曰,自已的这些改动可以增加玩家们的积极性。
林乐一拍大腿,“对哦,我怎么没想到呢。
开宝箱,可比积分兑换有意思多了。
咱们还可以多加几套隐藏精美CG,还有超稀有装扮。
让玩家,既能享受弹幕射击的乐趣,也能得到更多的正面回馈。”
开宝箱这种玩法,其实屡见不鲜。
但为什么很流行,很多游戏都会加入,就是因为受玩家欢迎啊。
而听到林乐赞同自已,柳璃雀跃不已。
哈哈,这么轻易就中了本小姐的陷阱,
开宝箱是挺有意思的,前提是能打得过BOSS!
打不过的话,宝箱再好,也跟玩家没有半毛钱关系!
温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。