职业

    人类:人类牧师、人类法师、人类战士、人类圣骑士、人类游侠

    牧师专攻分为圣光系/阵法系/祈祷系,法师专攻分为元素系/幻魔系/元灵系,战士专攻分为狂怒系/武器系/防御系,圣骑士专攻有壁垒系/作战系/援护系,游侠专攻分为斥候系/格斗系/射手系。

    防御系战士:

    经典的如同那句老话,天堂在左,战士向右。与狂怒战士和武器战士相比,一手拿盾一手拿着单手武器的防御战士来说,注重的不是伤害,而是生存,大量的减免伤害的技能和专攻使得防御战士面对强大的敌人而有信心屹立不倒。这使得防御战士在担当BOSS战坦克职位上拥有不可替代的地位,他的单体抗揍能力要远胜于更擅长抗群怪的壁垒骑。但由于所有的精力都放在防御上,防御战士的攻击伤害很低,如果是自己打怪练级会十分痛苦,完全不适合升级和做任务。

    武器系战士:

    精通各种其他近战职业无法使用的重武器,战场上武器战能够将这些残暴的武器与自身的战斗技巧完美衔接,是一个打斗感很强的职业,相较拥有出众的爆发力和单挑能力的狂怒战,武器战更加注重战斗技巧与攻防兼备,可进可退的技能更容与战友配合,打出精彩的组合拳。

    斥候系游侠:

    游戏名字(嚣张)斥候最大的特点是拥有潜行能力,能够铺设各种陷阱和诡雷,还可以深入敌后使用各种致命的毒药以及刺杀技巧终结关键目标。

    射手游侠:

    擅长使用弓弩远程狙击敌人,身手敏捷,城防战时擅长依托城墙持续输出敌人,遭遇战时,擅长行进间射击,依托风骚的走位拉扯风筝敌人。面对怪群时,射手游侠的箭雨、多重箭、烈焰爆破矢能够轮番覆盖敌人,虽然AOE不敌法师,但也有一战之力。而面对单体BOSS时,射手游侠立刻就能化身成为单体输出一哥,持续对BOSS造成成吨的伤害。

    作战系圣骑士:

    虽然弱化了部分防御力,但却让攻击能力发挥到了极致,达到能与战士这样的近战一哥抗衡的实力;各种压制性打击技能削弱敌人的同时还能增强自身。近战格斗的同时还能使用神圣系法术;还有各种团队增益的光环更是让团队作战时针对不同的战场情况获得质的提升;这还没完,关键时刻给贫血的自己或友军释放一记圣光术,绝对能让对手瞬间心态炸裂。

    壁垒系圣骑士:

    相较于过度钟情武士执念和决斗精神的防御系战士来说,能够使壁垒骑坐稳坦克位置第二把交椅的重要能力就是圣骑士的信念,他以信念为盾,为信念而战,决不允许神圣被邪恶所玷污,哪怕敌人数倍于己,他也会义无反顾的冲向敌群,用盾牌乃至身体为战友们格挡下所有攻击。

    壁垒骑的主属性是耐力,每增加一点耐力就会增加1点护甲、50点生命值、和三点荆棘伤害(物理攻击命中后攻击者将受到反伤)。壁垒骑擅长使用圣光魔法来强化他的盾牌,神圣之盾是他在面对高压BOSS时最强力的防御技能。手持盾盘的骑士不仅能格挡敌人的攻击还能用它杂碎敌人的头颅。而他的顶盾撞击、奉献和轰击这些范围技能都是受荆棘伤害所加成的,也正是这一特点,决定了壁垒骑越肉伤害越高。

    援护系圣骑士:

    擅长用圣光之力保护并治疗需要帮助的人,圣光术不仅能净化亡灵还能让濒死的战友从新恢复活力。而面对更为激烈的战斗,救赎技能则能让队友击杀敌人后恢复可观的生命值,使其越战越勇。治疗方面,如果说圣光牧师是群奶一哥的话,那么单体治疗一哥绝对是非援护骑士莫属了。

    BOSS战时,主力坦克会承担大部分的BOSS伤害,必须要有专们的治疗职业来看护,稍有不慎,就会倒T团灭。这个时候援护骑士的重要性就体现出来了,相比与其他脆弱的治疗职业,援护骑是一个顶着盾牌的医生,防御力堪比战士,在混乱不堪的战斗环境中,他能够更加专注的持续为坦克加血。而终极大招圣光援护技能可以在瞬间治疗主力坦克的同时,还能短时间内让目标获得可观的伤害减免效果,简直就是为奶坦而生的职业。

    圣光系牧师:

    团队治疗的第一梯队,主要技能有:神圣治疗,为团队成员回复大量生命值。圣光之吻,快速治疗友军目标回复少量生命值。心灵抚慰,吟唱经文为全队成员持续回复生命值。神恩护盾,给友方目标施加一个短时间内吸收伤害的护盾。

    祈祷系牧师:

    擅长给团队提供各种强化型的BUFF:沐浴圣光BUFF能够使目标持续恢复生命值。心灵之火BUFF提高目标生命值的同时还提高目标的攻击力或者法术强度。魔法驱散能够消除敌人身上的有益魔法,同时消除友方同单位的负面魔法。核心技能神圣祈祷,能够使下一个沐浴圣光/心灵之火/魔法驱散/神恩护盾等技能变为范围性施法。除此之外,虔诚的祈祷系牧师能够感动神灵,让一位小天使宝宝下凡人间如影随形的跟随他,与他并肩作战,并对牧师的攻击目标释放忏悔穿心箭,使其减速。大招复活祷言可以将刚刚战死的士兵从新复活,并且短暂的提升各项属性。

    元灵系法师:

    核心技能是化身元灵,将自身幻化为纯粹的能量体,强化自身属性的同时还能够使用更为强大的元灵法术,元灵状态下法师能够通过消灭敌人吸收元气来强化元灵本体,当元气满载后,法师可以幻化成神灵形态,现有神灵形态为三种:战争女神雅典娜(客串近战DPS,擅长用光刃与魁梧的敌人肉搏)、雷神(变成一个圆形的大电球,防高血厚,会放闪电之鞭,能客串坦克)、死神方尖碑(变成一个悬浮的魔法炮塔,杀敌数只跟手速有关)。

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