设定集——神魂模式——升级设定
神魂模式是星界手环三大穿梭模式之一。
神魂模式的每一个人创立角色之时,众生平等,开局都是全属性为10的普通人。
神魂模式升级设定,LV1——LV40之间,每升一级,自由属性点加一,经验增加为每级比上一级多加一百点。
例如:19级(0/1900),当经验足够1900点之时,便提升为20级(0/2000)。
LV41级——LV60级之间,每提升一级自由属性点加二,从41级开始,升级所需经验变为一万,之后的每一级在前一级的基础之上,加一千经验。
例:41级(0/10000),42级(0/11000)。
LV61级——LV70级……
之后的等级,会在主角升级之后再写出来,现在写了,就算是剧透了,所以懂得都懂,哈哈。
神魂模式的每一个人创立角色之时,众生平等,开局都是全属性为10的普通人。
神魂模式升级设定,LV1——LV40之间,每升一级,自由属性点加一,经验增加为每级比上一级多加一百点。
例如:19级(0/1900),当经验足够1900点之时,便提升为20级(0/2000)。
LV41级——LV60级之间,每提升一级自由属性点加二,从41级开始,升级所需经验变为一万,之后的每一级在前一级的基础之上,加一千经验。
例:41级(0/10000),42级(0/11000)。
LV61级——LV70级……
之后的等级,会在主角升级之后再写出来,现在写了,就算是剧透了,所以懂得都懂,哈哈。
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