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第72章 混乱状态

    如此,陈乙濠、曹焉亮、郭吉联三人合力将朱厌的仇恨拉扯了三轮,始终如计划一致地完美执行,并没有出现问题。

    全因为每次大家拉扯仇恨的时候,都事先拉开了距离,并且朱厌身形巨大,奔跑能力与已经将身法升到满级的大家相比是遥遥不及。

    因此哪怕朱厌的OT要求比较高,但还是给予了大家可乘之机。

    双风战术是行之有效的!

    实践得出这个结果,陈乙濠当即高声呼喊。

    “各位看见我们的操作规律了吧,待会各位就在后面跟着追打,但要注意,自己伤害值不要超出MT。”

    “明白!”

    早就摩拳擦掌的众人轰然应诺,迅速加入战团。

    有了大家的帮忙,朱厌的血量消耗立即加快了很多。

    就这样,朱厌被遛狗一样一人前头牵引,49人在后面追打。

    看着滑稽,但实际上这其中的凶险以及要求的技术含量之高、容错率之低,简直难以想象。

    而且,这世界BOSS的并不是这么简单。

    就见随着玩家队伍聚集在朱厌周边时,朱厌突然挥舞起拳头,对着地面就是一阵狂击。

    “轰隆隆隆——!”

    一阵此起彼伏的惊天浪震向一众玩家汹涌扑来!

    是AOE技能!

    作为世界BOSS,怎么可能没有AOE技能?因此大家对此早就有了心理准备,并且谨记着陈乙濠的嘱咐,没有进行闪避,而是使用格挡。

    很幸运的,有将近75%的玩家成功使用格挡,只可惜剩下25%的玩家受到了技能的浪袭,血量如蒸发一般飞速下降。

    还好,现场都是实打实提升到一重境十层的玩家,无论实力还是装备都是毫无弄虚作假的。

    因此他们尽管遭受到重创,但无一人死亡,并立即就撤离到安全的地方,立即啃药回血。

    值得庆幸,朱厌在使用AOE技能后,仇恨依然挂着,不仅没有去追击退散的玩家队伍,并且也没有再次使用AOE技能。

    对于这次吃瘪,大家没有丝毫沮丧。

    因为这是游戏,怪物都有自己的攻击模式,只要摸清楚敌人的模式套路就能进行利用,这是玩游戏的常识。

    曹焉亮正在拉怪,那么肩负起调度玩家队伍的工作自然落在朱茱身上。

    作为第二批玩家,作为陈乙濠的得力队友,朱茱的权威一点也不差,而朱茱尽管技术上不如曹焉亮,但理论和见识方面也确实拥有这份能耐。

    当下朱茱便调度玩家队伍进行疯狂试探,终于摸清楚朱厌触发AOE技能的因素。

    那就是处于它攻击范围内的玩家不能超过10人,一旦超过10个朱厌就会使用AOE技能,但是AOE技能使用后需要经过3分钟的冷却时间才能再次使用。

    摸清楚这个规律后,朱茱当即制定计划。

    等到朱厌AOE技能冷却后派10名玩家过去,而陈乙濠等的3人拉怪队伍散开,触发AOE技能后,那10名玩家退回来回血,其他人一拥而上,杀到将近3分钟再退回来。

    你有张良计我有过墙梯,就是要将朱厌吃得死死的。

    如此战斗了将近20分钟,陈乙濠渐渐惊讶地发现,“父仇者”的表现远远超乎自己的想象。

    不仅因为每次OT、MT操作,“父仇者”总能完美无瑕地完成,并且更因为“父仇者”竟然渐渐懂得把控伤害。

    没错,陈乙濠为了照顾“父仇者”,因此对于把控伤害值的事情是只字未提,然而,经过几轮的战斗,“父仇者”仅仅通过肉眼观察便看出了端倪,并亲自施展起来。

    “这孩子有一双锐利的眼睛。”

    陈乙濠心中不由得如此惊叹一声,同时终于明白,为什么当初自己给秋枫叶的箐鸿剑,会落到他的手上。

    就在这时,突然听到玩家队伍中传来一声惨叫。

    “有人混乱了!”

    陈乙濠他们一直忌惮的事情终究还是发生,有玩家被朱厌的诅咒所影响进入混乱状态。

    一旦进入混乱状态,就会敌我不分!

    本来已经严峻的关头,遇到这种情况可谓雪上加霜。

    但是,在场的高玩可不只有曹焉亮。

    朱茱再一次肩负起领头一职,高声问道:“混乱玩家的仇恨锁定在哪?”

    “是我。”

    当即就有一名玩家哭丧着脸回答。

    闻言的朱茱狠狠松了一口气:“太好了。”

    “啥?!”

    那名玩家那叫一个一脸卧槽。

    自己可是被同伴追杀,怎么反而“太好了”?

    旁边就有玩家闻言明白,代为解答。

    “当然是好,要是他的仇恨在BOSS上,那他就会毫无章法的追着BOSS砍,到时BOSSOT到他身上,不仅他死定了,我们的阵型也彻底被打乱,小乙子他们的努力就全部白费了!”

    那名玩家闻言有如当头棒喝,同样喊了一声:“太好了!”

    只是眼下尽管不是最坏情况,也依然是一个问题。

    就见朱茱喊道:“你快脱离队伍,将混乱玩家引出圈外!”

    那名玩家闻言恍然大悟,立即照办。

    混乱的玩家自然死死追着不放。

    如此有如有杀父之仇夺妻之恨地追了将近五分钟,混乱玩家终于解除了混乱。

    “抱歉,我实在控几不住我记几啊!”

    被追杀的玩家丝毫不以为忤。

    “现在没时间墨迹这些,快进队伍帮忙砍怪!”

    当下二人便重回队伍,加入战团之中。

    然而这只是开端。

    每5分钟刷新一次的10%混乱效果,按几率计算现场50名玩家平均有5名会中招。

    但几率如此玄学的概念哪能一概而论的?因此真实情况是进入混乱状态的玩家数量有时多,有时少。

    一次十名玩家进入混乱状态的情况都有,更有甚者五分钟前进入混乱状态,五分钟解除,然后又无缝衔接再次陷入混乱。

    对于仇恨挂在玩家身上的情况,自然如刚才那般炮制,但对于仇恨在BOSS的,就需要另外对待。

    那就是反其道而行之,组人墙堵他。

    队友之间是开了免伤的,因此其他玩家无法对混乱玩家进行控制干预,但是混乱玩家的仇恨在BOSS身上,那么就可以大胆组人墙将他给卡主,等待对方的混乱解除为止。

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