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3 白杨渡

    几人在马车上闲扯一通,可能是因为游戏太过真实,感觉像是现实同陌生人聚会,都有些放不开。

    任尔倒是有意多唠两句,他本就是个话唠,闲不住嘴,所以一直唠唠叨叨地叙个没完。

    一开始剁某倒是愿意同他一起唠两句,奈何他一直叨叨,话题又偏东扯西,实在有些招架不住。

    最后只能有一句没一句地敷衍,胖子也不傻,也感觉到了剁某的敷衍,又见其他两人安静坐着,并没有交谈的意思,也只能悻悻地闭了嘴。

    车厢里这时候才安静下来,几人各怀心事,各自打量周围,比对着游戏同现实的区别。

    剁某这时候才看到,在自己视线的右上角,有个标志着菜单的虚拟按键,因为是半透明的并不起眼,又没有系统提示,所以他一开始并没有注意到。

    他想伸手去点击那个虚拟键,但念头才生出来,半透明的菜单界面就自动弹出来了。

    窗口分为两页,一页是标着“状态”,一页标着“论坛”。

    点开状态栏一看,又见其下列着一排小分页:装备,状态,武学,背包,羁绊,后续开放(补设定专用坑位)……

    装备页自然是空空如也。

    头,衣,裤,鞋,臂,武器六样,如今只有一套系统赠送的白板布衣,几乎是网游开局必备了。

    状态栏就复杂了些:

    气血:100(无加成)

    内力:100(无加成)

    内强:0(内功强度,影响内功伤害,内功防御。)

    外强:0(外功强度,影响外功伤害,外功防御。)

    会心:0(会心一击,暴击。)

    身法:0(轻功,轻微影响伤害判定)

    以下四项,初期随机最高十点。

    根骨:8(习武资质)

    悟性:7(武学领悟)

    魅力:6(一定程度影响npc好感度,此项属性受各项实力(包括财力),名声,成就影响。当前未开放成就系统。)

    机缘:6(大概率影响事件触发,有概率影响npc好感,此项属性受羁绊影响,羁绊越多,机缘越高。)

    特殊属性

    道德:50(初始为50中立,随玩家作为而改变,该属性严重影响npc好感度。

    npc存在善恶观念,会因该玩家道德值高低,改变其对该玩家的喜恶。

    低道德值将降低玩家人缘,道德为负值时,获得初级恶人称号。

    高道德值将提升玩家人缘,道德值100时,获得初级善人称号。)

    再往下还列了各项武艺的熟练度,如:

    拳,脚,刀,枪,剑,戟,斧,钺,钩,叉……等等各项武艺,因为目前没学过任何一种,所以各项都是0。

    再再往下就是:

    琴,棋,书,画,医,商,锻……等等各种生活副职,同样因为没有学过,所以各项目前也是0。

    余下还有些杂七杂八的,另外可能是官方先留了后手,最后还有“暂未开放”的提示,多半是以后用来补漏洞用的。

    武学一栏也是空空如也。

    点进背包栏却让剁某意外了一下,背包最上面一格放着碎银子,一共一十二两三分四厘,有零有整!

    点开物品提示,字体特别标红,显示为“比较值钱的流通货币。”

    虽然一时之间也不知道游戏里物价如何,但银子总不至于差到哪里去,说不定也算一比小财。初来乍到,手里有点能用的钱,还是让他小小的放心了些。

    再看了一眼羁绊栏,里头显示只有两个人,一个是梁老,后边显示了五颗红心,以表示各阶段好感度。

    如今只有第一颗亮起,其余四颗都是灰暗的状态。

    而另一个居然是青衣人,名称栏里打了三个问号,在好感度里,他的五颗红心全是灰暗的。

    他也没搞懂这东西,索性也懒得管,只等日后熟悉了游戏,总会有知道的时候。

    在状态页面翻了一会儿,剁某又点开了论坛页面,此时论坛页的置顶帖子是官方关于后续版本更新的预告。

    以及关于所谓婚姻系统的意见征求,这条置顶帖子下,留言倒是不少。

    看来官方是不想动脑筋填补漏洞了,完全将问题交给了论坛各位讨论,像这么无耻的官方也确实少见。

    再看论坛里头,发现其它的帖子也不多,毕竟才开服,都在剧情里蹲着,哪里有时间来论坛水贴。

    不过也零星的有几个帖子,多都是吐槽剧情的,都觉得云里雾里的。也有些分享风景的,有些讨论游戏感想的。

    最让剁某惊讶的是,有位名叫“无心睡眠”的男玩家,居然已经脱离了剧情,进入了官方门派“宣威府”。

    现在他正在论坛文字直播门派见闻,引来许多玩家围观。

    又上下翻了一通,也没找到什么有意思的,又看了论坛里的好友页,此时还没有添加好友,也是空空如也。

    想点开搜索好友,结果显示目前剧情未完,无法搜索好友,无奈只能退出。

    等退出菜单时,车厢里依旧安安静静。

    也不知道是这游戏设计师脑子进水了,还是说开场剧情特殊,或者想让玩家初步的熟悉游戏世界。

    这马车真的像是现实里一样的,只是慢慢……慢慢的走着。

    任胖子等得不耐烦,催那车夫好几回,让他赶快些,但那车夫太疼马匹了,生怕累着马,死活不肯下重手催赶。

    几人以前哪里坐过这种长途,道路颠簸不说,马车也没个减震啥的,几人在马车上都颠得脑袋昏昏沉沉的。

    他们大概是下午一点左右接任务动身的,然而等到了这天傍晚,天色都昏暗了,才堪堪赶到了白杨渡附近。

    才下马车,那马车夫就催着要车费尾款,说来的时候说定了五两银子,先前才付了三两定金,余下的二两要叫四人付清。

    除了剁某外,其他三人都怔住了,他们才进游戏,哪里来的钱。而剁某因为自己背包里有钱,便以为系统给每个玩家都送了银子。

    还以为几人还没看到右上角的虚拟菜单入口,结果三人各自懵逼,都从包里取出系统赠送的东西,只见:

    陆依依从包里拿出一块化妆镜。

    任尔在包里掏出一副扑克牌。

    贾三空倒是符合武侠设定,取出了一把短匕首。

    几人直到这时候,才意识到游戏的初始物资也是随机的。

    没办法,剁某原本还想着AAAA制,无奈之下又想同车夫议价,可惜车夫不接受,最后只能从包里取了二两银子打发了车夫,这才算完事了。

    剁某打发了车夫,顺着车夫所指的方向,又往前走了一段路,结果眼见处哪有渡口。只见前方灯火通明,人家处处。

    又见人来车往,十分热闹,分明是个热闹的小镇,还以为那车夫在糊弄他们。

    后向路人打听才知道,这儿确实是白杨渡,因为汇聚了几条河流,为上下游枢纽,聚了许多往来客商,后来慢慢就围着渡口起了镇子,后来也不改名,还以原来的白杨渡来称呼此地。

    这原本是再寻常不过的,不过几人都没了解过这些,实在没想到会是这样,都以为白杨渡就只是个渡口而已。

    四名玩家忙又找人打听渡口确切位置,赶到镇东的渡口一看,渡口上哪里有人?江上倒是能看见有几条船,但黑漆漆地也只看清个轮廓,唯有几点明亮灯火在江上飘零。

    因为先前梁老只说到白杨渡,几人又以为白杨渡是个渡口,所以也没仔细问,现在都不知道剧情任务要怎么继续下去了。

    几人在岸上干等许久,好容易等到有几条船靠岸,几人去看时,也不过是送客接货的商船而已。

    等天黑的时候,几人也只能回到小镇里,准备先找个客栈休息一晚。

    这游戏因为高拟真度,同时也考虑玩家精神状态,所以游戏中的玩家也需要睡眠。当然你也可以选择不睡,只不过你自己也要能熬得过。

    几人回镇上又觉得腹内空空(作为拟真度考虑,同样存在饥饿值,很合理!),此时又只有剁某身上有银子,所以都眼巴巴看着他。无奈且心疼的剁某只能又花费了一两银子,在小摊上请几位吃了几碗馄饨面。

    剁某倒不是小气,只不过这剧情还不知道啥时候完呢,他也不过十二两银子,又能够四个人花多久呢?

    他也大概估算了一下,一两银子在这儿的购买力大概接近一百块钱,但因物价不等,购买力又有些不同,不能简单的换算。

    等吃完晚饭也到了睡觉的时候,又花了二两在客栈开了两间客房。几人一合计,眼下也没法,只能打算明天再去渡口找找了。

    任,贾,剁同住一房,三人作为新时代青年,自然都已经熬夜成疾了,又因为白天在马车上休息了一会,这时候翻来覆去睡不着。

    幸好任胖子想起自己的扑克牌,于是三人点了油灯开始斗地主,因为没筹码,索性各自贴纸条。

    (这时候有人该问了,这都啥年代了,怎么还玩斗地主?这怎么说呢?设定都这么草率了,这点小问题又何必在意呢。

    正所谓虱子多了不痒,债多了不愁。)

    等到凌晨两点,各个都贴的满脸纸条子,各自关系倒是近了不少。

    因为明日还有事,估计时间也很晚了,于是各自收拾了一下,便躺下睡了。

    一夜无话,且等天明。

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