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24 途中以及介绍

    见狍子这么高兴,剁某三人还觉得奇怪,结果狍子才坐下,就从包里取出一本技能书给几人展示。

    名称:《登云纵月》

    类型:武学秘籍(轻功)

    品级:二品

    评分:176

    (武学品级分五品,对应评分区间如下:

    一品:0-100

    二品:100-200

    三品:200-400

    四品:400-800

    五品:800-1600)

    物品简介:虽然叫登云纵月,但只能飞檐走壁,一道宫初级轻功,学了总比没学好。

    系统简介很少,而且还很敷衍,看着似乎很廉价,但这依然是一本正经的轻功秘籍,而且还是一道宫的二品轻功,实打实的要一千门派贡献兑换的。

    剁某的八荒斩尽评分为190,也划分在二品武学里。

    “你这是刚在师父那儿用门派贡献换的?”剁某好奇问,但看着狍子一脸高兴的模样,可能没有这么简单。

    果然,只见狍子笑着摇头,得意地说道:“才不是,这是刚才师父送我的。”

    “嘶~有这好事?”剁某奇了,师父戚道人对几个徒弟一直都是不冷不淡的,这时候咋突然这么好?

    狍子点头确定:“是啊,我刚不是过去跟他说话吗,结果我还没说什么,他就给了我这本轻功秘籍。”

    “不行,我也要去试试。”

    剁某也觉得心动,起身跳下马车,快赶几步追上前面戚道人的马车,才推开车厢门板,见戚道人端坐在里头闭目养神。

    这时候听到动静睁眼看他,依旧的平淡语气,问:

    “有什么事吗?”

    剁某一时犯了踌躇,还真不知道咋开口,硬着头皮,笑着试探问了一句:

    “那个……师父您老人家……”

    戚道人一皱眉,打断剁某的话语:

    “有事便说事,何必一副扭捏作态,说话直爽些。”

    “额……”

    剁某迟疑了一下,狍子不是说聊两句就给的吗?怎么还有区别对待?不过既然师父都让他直爽些,剁某也就直接开口问道:

    “师父,您这有秘籍吗?”

    想了想,又觉得不妥,忙补了一句:

    “我是说送的那种……”

    戚道人一阵沉默。

    嘴唇动了动,像是要说点啥,结果最后只呐呐吐出一个字:

    “有……”

    说着已经从怀里摸出一本《登云逐月》。

    “拿去吧。”

    嘴上说着,已将秘籍扔给剁某。

    “多谢师父。”剁某接过秘籍礼节性回了一句,但看见戚道人这时候调平气息,并不回答,又闭目养神去了。

    一时车厢里又安静下来,想走吧,又觉得自己刚拿了好处就跑不太好,但留下来又觉得不自在。

    最后实在不好意思直接走人,想着就在车厢里坐会儿,结果戚道人睁眼看剁某还在车厢里,又问了一句:

    “还有别的事吗?”

    “没有。”剁某摇头回答。

    “那便回去吧,莫在这儿打搅我。”说着又闭眼了。

    剁某得了这一台阶,也就从这马车里下去,回到后面的马车里。才推开车厢门板,大师兄几个已经围上来了。

    “咋样?”大师兄徐福忘先问道。

    “我也拿到了!”剁某将轻功秘籍拿出给几人看。

    “那我也去试试。”大师兄跳下马车。

    “等等我,我也去!”长河跟着跳下去。

    “一起一起!我也去!”吃瓜也心动,紧随着二人也跟着下去了。

    剩下四人在车厢里等了一会,三人已经满脸喜色地跑回来了,大师兄还替扶风和木兮两人拿了。

    几人得了这一册轻功秘籍,都像是得了新玩具的孩子一般,都觉得新奇。但点击学习后,秘籍并不能马上学会。

    它会跳出一个学习时间,这个时间是根据秘籍品级,除去玩家根骨值计算的,这个所得数,还是以小时为单位的。

    根骨值属于成长属性,角色每升一级提升一点,另外,角色每学一个武学技能,都会根据技能品级,获取一到五点的根骨点数。

    剁某初始根骨8点,12级加了11点根骨,入门后门派下发三本一品基础武学:基础剑法、基础身法、基础内功。这三本各给他加了1点根骨值,后续学习的二品八荒斩尽加了2点根骨。

    所以剁某目前根骨值为:24点

    用登云纵月评分176数,除去剁某的24点根骨值,计算得出的学习时间为7小时。(四舍五入)

    这技能系统其实也不简单,花样还是蛮多的。就学习后的技能,也不是固定不变的,除去技能进阶这一说法,还有技能熟练度升级一说。

    技能进阶是在原技能上,再加一个进阶态技能分支,以剁某八荒斩尽来说,如果学习了进阶残篇,他就会获得八荒斩尽的残卷技能——八荒剑轮。

    这属于技能的变招,技能表现与伤害都会不同,八荒斩尽是在一丈范围内不同角度高速斩出八道剑光,一但施展出来,那就是剑光人影乱飞。

    但八荒剑轮则是将八道剑光连贯使出,施展出来后,八道剑光交叠,形成一道剑气光轮。

    两种技能一个是伤害分散,一个是连续汇聚一点,能让一个技能适应更多的对敌场景,对战更为灵活,而且进阶态技能伤害也有一定提升。

    而技能熟练度是技能施展次数,这里的施展也不是说对空气施展也行,必须得对敌施展才会计算熟练度。

    技能熟练度达到一定程度就能升级,而熟练度等级又和品级相关,越高品级的技能,能升级的次数越多,一品只能升级一次,五品则能升级五次。

    升级后技能效果会大幅提升,还以剁某八荒为例子,等他八荒熟练拉满升级后,他施展八荒斩尽的时候,剑光会从原来的八道提升到十六道,技能调息时间也会从原来的五分钟缩减为四分钟。

    每次而升级所需的熟练度和技能评分有关,第一级的熟练度是技能评分的十倍,此后每升一级,所需熟练度都是前一级的翻倍。

    熟练度的获取自然也不简单,并不是简单的施展一次就记一点,而是同悟性关联。每对敌施展一次技能,就会根据角色悟性给予对应的熟练度。

    悟性与根骨都是成长属性,获取提升的也是一样的,都能通过升级与学习技能获得。

    剁某目前的悟性为23点,每次对敌施展技能都会获得23点熟练度,以八荒第一级需要1900点熟练度来说,他需要对敌施展83次技能(四舍五入),才能将熟练度拉满。

    当前剁某八荒施展次数已经有59次了,他还需要施展24次技能才能升级。

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