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第8章 目前已知的关卡情报

    龙女观月身后背景里的星舰看着很近,也只是视觉上感觉近罢了,虽然没有个具体的参照物可以比较战舰的实际尺寸,但邱枫烈只凭感觉就都能知道,这些宇宙战舰都是及其巨大的。

    动画特效?

    视频里有明确注明拍摄场景,实际地点与日期,是一次军事演习时,特意拍摄的,每艘星舰都是实际参加演习的真家伙……白莫邪也觉得,一个帝国,没必要在自己军事方面作假。

    “……加入我们,我在这里等你。”

    视频自动重复播放着,当播放到龙女观月念这句话时,会出现一行特效字幕——“帝国星际舰队预备士官学院”,接着就是一个巨大纹章,看起来应该就是校徽了。

    但龙女观月的个人信息里,有个她所在院校,似乎就是叫“帝国军校”来着?

    学生还是军人?军校到底什么情况?自己所在的是什么飞船?

    不懂……

    现在还有太多不懂的了。

    当下对这些事情,邱枫烈并不上心了,原因十分简单——篮球场大小的激光光束射过来了……

    之后不知道活了又死,死了又活多少遍,邱枫烈就都只是躺在自家房门口打着游戏,静静等待死亡,算是把一辈子没打过游戏的遗憾给结结实实弥补了回来。要说变化还是有的,那就是每次复活,他都会把自己终端机界面圆圈的背景给换成龙女观月的照片。

    原来世界上真会有这种能让人沉醉的女孩子,看来自己算是能理解那些追星族了。她生在二十一世纪的话,光靠颜值就足够当偶像了吧,至少也会是个百万粉级的网红。只不过想想她现在的各种相关作品数量,恐怕就是个不得了的网红吧,等她退役了,在家开个网站、直播直播应该赚得都比她当舰长的多吧……

    无意义的盲目前进,走得再远,却并不是你自己真实的目的,即使最后抵达了终点,那也是相反方向的……

    摇摇头,把这句突然冒出的征兵广告甩出脑海,这一次重生,邱枫烈决定打破上一次自己的记录——由于拿着一麻袋刷练习题的劲头,重生后反反复复刷动作类型的游戏,让邱枫烈从一个出门被第一个小怪虐死的菜鸟,变成了可以一命通关的大触手。

    他在追求着各种无伤速通也是没办法的,他只有二十分钟的时间,这点时间是绝对玩不完一款作品,二十分钟能走多远是多远,只有挑战自己的极限才有见到下一关的可能。

    然而极限还是存在的,因此一款游戏碰触到了极限之后,他就会换一下款……在眼花缭乱的网络汪洋中搜索游戏是很麻烦的事情,所以后来邱枫烈就开始找专门的游戏主题网站了,几次重生,尝试了各家网站之后,最后就主用排名前三的那几家了。

    由于是网站提供的小游戏,自然里面有联网功能,虽然并不是网游,但玩家游戏最后得分都会有相关的排名。

    一开始邱枫烈只是自己玩玩,然而一次无疑中发现这个排名榜的时候,他自己都看乐了,因为他居然是第一名,拼技巧和熟练的动作游戏,并不以积累得分数据为排名标准,只看谁最快技巧最好。

    看留言板,一堆人说自己是黑客啊、外挂使用者什么的,籍籍无名,之前排名榜上从来没见过人,突然出现在第一,自然会让很多人怀疑,而且这个人似乎都只反复玩前几关,都不碰后面关卡的,这就更显得异常了。

    有趣的事情是,每次死亡重生之后,留言的信息都会不一样,上一次第一个留言的是个动物头像说自己是生物计算机的人,然后这一次第一个留言的变成美少女头像说自己是某超级玩家的小号。

    一开始只是觉得有趣,然后每次迎接死亡前的最后几分钟,邱枫烈都会空出几分钟时间来看下留言,看看大家对自己得第一的反应。

    然后他就开始意识到,这种现象里面的深层次含义——在大事件上面,自己重生之后会按照其轨迹继续发生,然而一些小事件却会发生变化……这一点跟自己自学的量子力学理论十分吻合——作为超级学霸,预学大学课程是常识——粒子要大到一定程度才会退相干,越微小的粒子越不确定,复杂的聚集了大量粒子的物体,就不会表现出不确定性了。

    接着邱枫烈就感觉到了深深的寂寞,因为每次留言的人都不一样,即使自己次次都能打到第一,然而看到的人都已经不是那一个了。反复重复的二十分钟,不会留下任何痕迹……

    ——无意义的盲目前进,走得再远,却并不是自己真正想要的……吗?

    回想在学校里次次拿第一,终点又是什么呢?每次考第一就是终点了?就是最终目的了?这就是无意义的只顾埋头往前跑了吧?这样即使冲到了第一又如何呢?自己到底想要做什么?之后呢?之后又有什么呢?

    我想看一看第二关的样子啊……

    邱枫烈关掉游戏关闭排名聊天留言板块,关闭联网,关闭整个终端服务,站起身来面向激光光束张开双手拥抱过去——虽然不知道为什么自己会穿越,但如果人生都是一场游戏的话,那么现在我要做事情,要前进的方向就是一命通关这里!

    ……抬眼看了一眼挂钟,揉了揉眼再看一眼,时针居然指在八的位置……也就是说这一次自己痛晕之后提前差不多一个小时醒过来了!

    看来之前无数次的死亡还是起到了点作用,并不是打游戏浪费掉了——自己渐渐适应了痛疼,想来也是,每次重生都会带着上一次的记忆,那么痛疼的经验自然也是被继承带了下来了的,这么无数次的承受死亡痛苦下来,最后习惯也只是个次数问题了。

    之前就隐隐觉得可以早点从晕迷中醒过来的样子,然而同样把柔和的警报声习惯成了起床闹钟之后,上学的习惯让邱枫烈在闹钟响起之前都是抓紧时间睡觉休息的。而这一次拿出干劲之后,提前苏醒也并不难做到。

    但说到底其实自己依然没有适应那种剧痛,真适应了的话应该就不会被疼晕过去才对……

    那么总结一下现有的情报:

    一、永恒不变的复活时间与地点。

    二、所有房门都对自己关闭着。

    三、九点四十分的时候就是游戏结束的时候。

    再次把操作界面换成龙女观月的各种照片之后,邱枫烈下床舒展了一下身体,拿出刷题目的劲头,沉迷全息游戏的热情——一定要把这场死亡循环给通关掉!

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