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第35章 如形随影

    在现实里,第一次见到“全武装的军服”,跟游戏里的动力装甲区别明显,第一反应是见到机械人之后,邱枫烈马上就意识到了自己的惯性思维——战争是士兵之间对抗,打仗打的是人,要人“填线”——然而在机甲游戏里,都已经不是这么回事了,交火填充战线,战场主力已经是自律兵器,人类退居二线。

    战争机械设计从古至今,偏向效率、耐用、实用,而人形显然不是最高效的外形,对于自律兵器来说,轮子加上一杆枪就足够了,干嘛搞成人类或者近似人类的外观,真实的战场不是搞艺术浪漫的地方,要艺术还是要命得选一个……

    所以,眼前出现的人形装甲,显然是有人军事装备,不是自律兵器。

    金属人的外主装甲部位流线为形,关节部位为龙脊形状,还没等邱枫烈看够,金属人就飞到了龙女观月身边。

    其中一人头部面甲蓝色的环圈眼镜一样的光线采集器一暗,接着面甲就打了开来,露出的人脸赫然是那名眼影少女……看来她们之前离开是就是去武装自己的。

    其实少女本来长得很可爱的,但为什么偏偏要画上一大片眼影呢,显得自己更加成熟吗?邱枫烈不太理解未来人的审美观念。

    眼影少女固定半空,漂浮在龙女观月身旁,静静等待了一会儿,似乎等她处理完一段事情之后,才凑上去小声道:“舰长,这里不安全,我们回自己战舰去吧。”

    而龙女观月的另一个清瘦严肃随员:“现在离舰不安全,回生活区卧室等消息吧。”

    是啊,回到卧室!

    邱枫烈反推着时间线,对一些潜台词,不用言明的背景知识没再一惊一乍——离开飞船、回卧室也一样能掌握一切——他已经明白未来世界飞船操作、驾驶方式了,是驾驶者与舰船智能核心操作系统相结合的。

    很多模拟舰船太空战斗游戏里面,这些操作系统、战舰操纵、增战舰操纵幅系统等等,不能简单用“智能核心”概括,每个系统,都是会影响到一艘战舰战斗力的一套设施系统。

    作为拥有驾驶权限的人,也就最高权限的一般是舰长。只要舰长待在舰内,甚至舰外一定范围,无论身处何方,在做什么,甚至是在浴室里洗澡的时候,都可以发射主炮。

    现代migi,无线全舰全自律操纵模式的最大优势,就是可以取消“舰桥”一类指挥中心,这种明显巨大弱点,同时可以做到一人一舰,就跟古代一个士兵一把枪就能战斗一样,完全用不着为战斗人员服务的后勤系统了。

    这里,龙女观月应该是有这艘飞船的最高权限的,所以遇到危险就该躲去安全的地方先,再进行操作,是合理判断,而飞船的人员生活居住区,可以独立分离逃脱的部分,自然是最安全的地方之一了……

    话说回来,自己大叫了一声有炮击,居然没人理会自己的?是“雷达”还是探测,已经发现了什么吧,反正自己的一举一动都被自动记录着,事后慢慢审一样……未来可真够先进的。

    说到先进,邱枫烈又想到了看到的关于,完全AI控制的飞船的资料。

    无人战舰、战机,一般都是作为有人操作飞船的僚机的存在,之所以不使用纯无人机进行战斗,自然是因为即使是gimi或者量子纠缠通信模式,只要不是黑匣子完全自律、有自我判断权限的系统,需要外部发送指令的舰船,就有可能在信息战中受损,被敌人通过信息传送彻底瘫痪事小,被黑进系统之中,变成敌人事大……之前几次生命之中,邱枫烈就遇上了舰内哨戒炮被“黑”,反而攻击舰内人员的状况。

    话又说话来,现在战争规模虽然可以扩大到一个星系,然而一线参战人数却即使缩减,最近的几次银河系内战,就又被称为“千人战争”,打来打去,开着战舰的双方都认识了。

    只不过在民用领域之中,自律机械倒是得到广泛应用,基本上一个星球的全部工业、农业部门都是由自动机器人去完成的了,人类已经彻底摆脱了劳动,邱枫烈很期待在突破九点四十分之后的冒险之中,能去见识见识无人工作的世界……

    看了眼时间,一系列事情发生得太快,现在也只不过九点三十分而已!

    “你还在发什么呆,动起来,士官,预备兵!”斯坎罗跑过来推了邱枫烈一大把。

    邱枫烈往后飘了一下,然后一脸茫然地回望向这名剑眉指挥官。

    斯坎罗一拍巴掌:“该死,忘记了,你没有了权限……”

    随着他这句话落下,邱枫烈视网膜上投影的操作界面就弹出了提示,显示自己重新获得了通讯功能,接着大量舰船信息冒了出来,各种命令,按照优先级有条不紊地以任务列表地形式罗列弹出。每一项任务都可以点击展开,里面有着详细的任务说明,提供了全部操作方法与路线指引。

    最上面一条是要求全部预备士官穿戴好军服后领取头盔,到体育馆集合,那个无重力玻璃大球,似乎本身就是一个巨大的逃生舱,紧急情况下可以跟舰船脱离,同时打出投降与求救信号,按照银河系公约,是不严禁袭击逃生舱的。

    所以虽然目标十分巨大,但相对而言也会更加安全。

    而这个巨大逃生舱的操作方法,从远程操作,到gimi失效、失去电力就地手操,任务说明中都有详细完整的介绍,确保每个学员都会操作,同时划分了操作次序,邱枫烈是第一千六百五十五号,换句话说就是,如果前面一千六百五十四号人都挂掉了,那么就该他这个第一千六百五十五号站出来驾驶、操作逃生舱了……这个排名是按照舰船相关人员等级序列,以及学员们平时学分、表现来的。

    至于操作教学,自然不是文字说明书、视频什么的,而是在眼中展现现实世界中的全息投影,你实际的手脚跟全息投影重叠,然后跟着投影一起运动,就可以完美实现操作了。

    有个成语叫“如影随形”,而这里做操作的人员,则是“形”随着“影”去运动,如形随影,简直比游戏里“QTE”还简单……所以说在未来,连婴儿都能开飞船并不是一句玩笑。

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