趣读网 > 其他小说 > 斗罗之魂祖传说 > 第18章 堕落之墓,血魔魂毒

第18章 堕落之墓,血魔魂毒

    “而这两枚陨石极致对立,但又无比强大。白色的那颗充满了神圣与光明的气息,被先民们奉为神物,供奉了起来,只要能够在白石旁修炼,便可以事半功倍,不用担心走火入魔。而黑石则完全相反,充满堕落与邪恶的气息,靠近的人多被侵蚀神志直至走火入魔,久而久之,黑石被认为是不详的象征,黑石所在之地也成为了生命的禁区。”

    “直到有一天,一位名叫千无痕的魂师觉醒了一个人形的武魂,那枚白石便自动融入了千无痕的体内。从此,千无痕的武魂变为了一个拥有六只翅膀的天使,成为了众人膜拜的引路人。”

    读取到这里,魂无忧惊呆了!

    我怕不是读的是武魂殿创始人的传记?

    千无痕,这怕不是第一任天使之神?千仞雪当年恐怕就是继承的他的神位吧。

    我才刚刚踏上修炼之路,这些神灵就看上我啦?

    不过yysy,天使神的神格不是被唐三打碎了吗?

    嚯嚯,这是粉碎的天使残念,崛起微末,重燃神火,凝聚神格,逆伐唐三的节奏?

    我兴奋了呀!

    但是天使神怎么也不会挑我做传承者吧,毕竟属性是硬伤。

    诶,不过既然落在我手里,就别想跑了,乖乖成为虚无吞炎的养分吧!

    桀桀桀,咳咳…打住。

    结束yy,继续听故事。

    “千无痕受到白石圣光的眷顾,很快成为了当世第一强者,浑身的魂骨在圣光的洗礼下蜕变为天使神装。千无痕已经到了成神的最后一步,但是因为连年不断的战争,信徒的数量不足以支持千无痕凝聚神格。”

    “后来,千无痕发现了蹊跷,就算自己严令禁止任何部落之间进行战争,但战争仍然每年不断地发生,而这样的战争的死亡人数总是与当年增加人口数保持高度一致,导致数十年间整个斗罗大陆的人口没有增长!千无痕再是粗心大意,也会发现这里的蹊跷,于是他将眼光放在了与白石一同降临的黑石身上。”

    “大陆上所有人都知道,黑石埋葬的地方是不祥的,而千无痕仗着自己强横的实力以及白石的庇佑,一意孤行地进入了禁区之内。三日后,千无痕手持着黑石从禁区出来,飞向了远方。没有了黑石作怪,很快千无痕便凝聚神格,成就神灵。”

    “然而,就在神界呆了几年,斗罗大陆过了六千多年后,千无痕厌倦了神界的刻板与无趣,于是将自己的神位传给了当时的武魂殿圣女千仞雪。”

    死灵珠讲故事也太无趣了吧,究竟想说个啥,能不能搞快点!我还等着回去凝聚虚环呢。

    似乎是感受到了魂无忧的抱怨,故事推进的速度骤然提升,“但是千无痕没想到自己刚刚溜出神界就被不远的深渊位面的主宰一耳光扇成憨憨,只剩下一缕残魂。而祸不单行,自己的传承者也被打成废人,连神格都没了。在这样水逆的情况下,千无痕还是没有放弃希望,将这缕残魂附着在血灵晶上,维持着残魂不灭以待有缘人出现,便带他到另一片大陆寻找那枚黑石,夺舍之后便可以凭借黑石不下于白石的力量东山再起。”

    嗯,魂无忧懂了,所以就是一万多年前从天而降的机缘等着我去发现呗,很好。

    根据死灵珠提取的悲催的千无痕残魂的记忆,这个黑石是被埋在了日月帝国,堕落之墓…嗯这不就是邪魔森林的地界嘛!

    够邪门儿的,黑石的堕落与邪恶的气息造就了邪魔森林的阴森吗?

    这个机缘就是给我准备的呀!

    什么,你说那里可能有圣灵教的爪牙?

    我怕吗?

    到时候恐怕这只是个披着圣灵教皮子的魂殿罢了!

    就像神盾局又名蛇盾局一样。

    呵呵,很好奇到时候圣灵教知道圣子圣女都是魂殿的,会是怎样的表情?

    收拾收拾激动的心情,毕竟这黑石恐怕不是现在的自己惹得起的,万一没干过咋办?

    还是先在史莱克苟完新手期吧。

    ……

    半晌过后,魂无忧睁开双眼,眼角的凌厉一闪而逝。

    很好,13级强攻系、敏攻系、控制系战魂师魂无忧参见。

    不知道魂师界需不需要复合型人才。

    就算不需要,极限单兵也是我。

    “无忧弟弟你终于醒了!”一旁护法的马小桃终于是放下了心中的石头,“无忧弟弟,你的第一魂环就是千年的,可以说是打破了有史以来的记录了!连我都有点嫉妒你了呢!快说说,你的魂技是什么?”

    “姐姐,魂技是魂师最大的秘密之一,你确定要打听吗?”

    “说不说?”

    “姐姐,虽然我还小,但我也有尊严,而且你没发现我又长高了很多吗?”

    “说不说?”

    “我的第一魂技叫做血魔魂毒,是一个控制类的魂技,继承了血魔鬼藤的特质,被击中的对手会被毒素粘附,消融魂力,同时精神会受到血煞冲击,感受到极大的痛苦,影响战斗。”

    “嗯,不错。”

    “……”

    这就是敷衍,你学会了吗?

    回到第一魂技。

    血魔魂毒的作用显然不止如此,否则怎么配得上这个名头?

    以虚无吞炎作为载体的魂技自带有虚无吞炎的特性,极致的火焰会灼烧对方的灵魂,极致的黑暗会给对方施加负面效果,极致的吞噬更会加速对方魂力和精神力的流逝,从多方面打击对手。

    更为重要的是,血魔魂毒,是可以不作为一个单独的魂技使用的。

    换句话说,血魔魂毒可以作为与魂无忧的魂力共存的神经毒素,配合其他魂技一同攻击。

    这样一来,魂无忧的魂力也有了跗骨之蛆一般的效果,再加上虚无吞炎的吞噬效果,与魂无忧持久战会是所有人的噩梦。

    但是,爆发真的能击垮魂无忧吗?

    我保留意见。

    千年魂环带来的魂技有近乎恐怖的实战效果。

    试想,对阵双方都是近战型魂师,那么魂技交互间,双方魂力不可避免的会沾染到对方。

    而这时,魂无忧的魂力附带着血魔魂毒的效果,就像是每身体接触一下,就向对方施加一次小型的第一魂技,这将会是压倒骆驼的最后一根稻草。

    控制血魔魂毒与魂力交融,并不会给魂无忧带来太大的负担。

    13级的魂无忧可以维持毒素附魂半刻钟以上,也就是说,血魔魂毒完全可以成为魂无忧的常规武器。

    第一实环魂技,恐怖如斯!

    第一虚环魂技,又会怎样?

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。