趣读网 > 玄幻奇幻 > 诸天事之踏天 > 因果的大概作用以及用途

因果的大概作用以及用途

    因果,作为入道之人人均掌握的最普遍的手段,其效用主要用于攻击低阶存在以及探查推演。

    至于为什么没有改变因果,因为《起源篇》说得很清楚了,这里就不说了。

    再说了改变因果也是攻击手段的一样,只不过也是只能对低多阶使用,因为就算低一阶强者就算也能感应到问题,然后做出应对。

    不说改变因果,就说普通因果攻击,即便是不知不觉在对方最放松警惕的时候偷袭也最多只能让低一阶的存在重伤,而不能致命,即便损坏对方根基都是特别困难,而且这种毁坏了也能靠时间或者灵药恢复,因为不是太严重。

    改变因果那种形式则是更难造成伤害,反而自己还要承受更大的伤害,得不偿失,所以用因果攻击实在太鸡肋了,同阶想逃跑都很难追上,想刻意躲起来就基本不可能找到了,而能追上找到同阶的那种存在也就不屑于用因果攻击了,至于低一阶,那更没必要用因果攻击了,过于鸡肋。

    如果真要用来攻击的话大部分都是拖时间或者骚扰用的,因为比直接打消耗小,对方也不能完全不管,至少也会分一丝精力来抵挡,所以还是功能性用法更大。

    但是基本通常还是用于探查推演,所以因果之道对于修行者来说不管怎么说都就更偏向功能性了。

    而不管是哪种用法在凡阶内都是有如神助,因为在凡阶能接触到因果的不是凡阶中的强者就是天才妖孽了。

    所以因果和时间一样在凡阶还是很适用的,只不过因果虽然和时间一样在高阶虽然攻击性用处已经为0,但是功能性用处还是依旧高于时间。

    只不过凡阶的存在不论是用时间还是因果,就算看到了古今未来的所有那也只能看到凡阶的,比如当时明明有个成道者在逛街,但是却看不到,而且根据境界不同,甚至凡阶的全部都不一定能看清或者不一定能看到。

    虽然人道也差不多,不过就不细说了。

    总之情况就是这么个情况,在凡阶作为人上人道则的时间和因果,对于成道后的存在来说反而是人均掌握的功能性的大道。

    只不过当然,掌握的存在之间的精通度肯定还是会有区别的,只不过对比凡阶而言,对于高阶存在来说这两个大道还是功能性为主。

    人道及以上要杀死对方就要直逼本源,越强的存在因果反而越无法被消灭,因为你消灭对方的因果你就会和对方连上因果,所以对于死去的至强者,因果基本都是抹去屏蔽,而不会真正消失。

    所以就更需要直逼本源,将对方杀得就算有任何手段都复活不了,因果只是其中之一。

    对真正的强者来说因果只是复活最简单的手段,也是最容易被人瓦解的手段,有人念有人想就能复活,人道稍微强一点的存在也能做到。

    至于什么是本源,如《起源篇》所述,只要在诸天混沌中死去就会归于诸天转世轮回,而那就是本源,但本源也有层次划分,最核心的就是和混沌同质的本源,这种就是死的不能再死,往上就是有个人特征,残留记忆,等等等,很多层次就不一一举例了,而最常见的就是魂魄,元神以及源灵,而这些其实还都只是比较表面的,而更多的也就不说了,我多半也不会写,这里给个概念就行了。

    这篇主要还是说因果的大概作用用途,差不多就这些吧,太细致的也没必要说。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。