第三章 【无解之毒】真的无解
弱毒!
MP减少了5点,一小滩紫色的毒液被不知名的力量召唤出来,悬浮在面前的海水里。
这怎么攻击人啊?
难道等敌人自己过来喝吗?
冷暖伸出两根触手,想把毒液聚拢在一起。
紧接着,神奇的事情发生了。
只见那一小滩紫色的毒液自动聚拢成了一个圆球。
“熟练度达到一定程度。基于技能【无解之毒】的效果,取得技能【毒液弹LV1】。”
“熟练度达到一定程度。基于技能【无解之毒】的效果,取得技能【毒魔法】。”
“基于技能【毒合成】、【毒魔法】,取得称号【毒术师】。”
毒魔法么?
鉴定。
突然,一大串技能映入眼帘。
毒液弹、浊雾、毒粉、毒针、毒液溅射、毒疗、毒液爆弹、毒龙弹、毒液弹雨、毒龙阵、毒鸟群迁、荼毒万物……
嗯……
看起来都很好,就是需要一大堆技能点。
不过我没花费技能点数就凭空学习了毒液弹,也不错了。
鉴定。
【毒液弹(弱)LV1】:消耗5点MP,召唤出一颗毒液弹飞向敌人,被击中的敌人将会受到伤害,并且陷入中毒状态。
远程攻击啊!
而且消耗的MP也不多,这下算是摆脱了用完毒蛰就没技能可用的尴尬境地了!
这还是无解之毒的功劳呢。
说起来,无解之毒好像和我一开始理解的不一样呢,之前一直以为是攻击型的技能,但是现在来看,似乎是偏向辅助型的……
鉴定看看吧。
鉴定。
“缺少条件,鉴定失败。”
哦?
继续鉴定。
“缺少技能【禁忌LV2】。”
嗯……
这个技能听起来就不太妙的样子,是不想让我知道吗?
那这个呢。
冷暖将目光投向【N%I=W】。
鉴定。
“缺少条件,鉴定失败。”
继续鉴定。
“缺少技能【禁忌LV1】。”
连这个也一样吗……
算了,之后再说吧。
冷暖将目光放在了一旁的水母尸体身上。
嗯……
透明的,而且一钟状体的水,感觉吃不到什么东西的样子。
不过也有可能是果冻的口感?
也说不定呢……
这样想着,冷暖用触手把它拉到了自己的口器之下,然后轻轻咬了一口。
……
呕……
难吃……
怎么会有这么难吃的生物……
简直就像是在吃一个装满水的橡皮球!
而且当你刚咬破它的钟状体时,里面的水带着淡淡的铁锈味,一股脑地涌进你的胃里!
令水母作呕!
“满足条件,取得称号【食亲者】。”
“基于称号【食亲者】的效果,取得技能【禁忌LV1】、【外道魔法LV1】。”
食亲者?
这个称号也很不妙啊。
嗯……毕竟是能取得技能【禁忌LV1】的称号呢。
不过还真是打了瞌睡来枕头,至少能鉴定出N%I=W到底是干嘛的了。
想到这里,冷暖的触手不自觉地松开了水母尸体,那半截尸体缓缓向海底沉去。
“满足条件,取得称号【浪费者】。”
“基于称号【浪费者】的效果,技能【禁忌LV1】升级为【禁忌LV2】,技能【外道魔法LV1】升级为【外道魔法LV2】。”
这样也能获得称号么……
不过,外道魔法?
听起来很厉害的样子。
技能。
下一刻,技能列表在眼前出现。
找到外道魔法那一栏。
嗯……
外道魔法:因转生者出现而出现的魔法,能够直接侵犯灵魂。能够使用的魔法会因等级而异。(LV1:不适;LV2:幻痛。)
喔噢!
直接侵犯灵魂!
好像真的很厉害的样子呢,而且还不用花技能点数,免费学习了两个技能。
真不错真不错。
鉴定。
不适:直接在灵魂中植入不舒适的感觉。
幻痛:直接在灵魂中植入虚假的痛楚。
嗯……
没伤害的吗?
算了,突然让敌人感受痛楚,说不定会起到打断技能的效果呢。
也不错了。
目光看向N%I=W。
鉴定。
【N%I=W】:转生者特有技能,每次升级时将会获得10技能点,并且恢复自身所有数值,清除当前所有负面状态。
转生者?
嗯……
这样看来,转生到这个世界的应该不止我一个了。
目光看向无解之毒。
鉴定。
【无解之毒】(固有技能):
【毒自成欢】
【孤毒成瘾】
【毒之加护】
【永恒之毒】
嗯?!
竟然有四个子技能吗?!
鉴定。
【毒自成欢】:若自身中毒,则会获得【毒欢】印记,大幅提升自身全部基础能力值。提升比例与毒素等阶、等级有关,持续时长与中毒时间相同。最多叠加五层。
【孤毒成瘾】:若自身中毒,则会获得【毒瘾】印记,按秒恢复自身所有面板数值。恢复能力与中毒伤害相同,持续时长与中毒时间相同。最多叠加五层。
【毒之加护】:免疫一切毒属性伤害,内生毒素等级永久+2,毒魔法、毒合成等级永久+1,毒元素亲和。
【永恒之毒】:内生毒素致使的中毒效果为永久,且无法被治愈系魔法恢复。
不得了……
这还真是不得了……
毒自成欢能力全面大提升,孤毒成瘾回蓝回血回体力。
再加上毒之加护的免疫毒伤害、毒魔法等级+1,以及永恒之毒的永动机效果……
只要内生毒素的等级来到剧毒,不……
甚至只要来到强毒,自己都能在这片大海里生活得很好。
呼……
稍微松了一口气呢。
本来还以为是困难模式,毕竟是转生成了一只水母,没想到老天对我还是挺喜欢的嘛。
嗯……
大海这么大,我想去游游。
话说回来,原本【毒自成欢】和【孤毒成瘾】的“毒”应该是这个“独”才对吧?
这样看来,固有技能的获得应该与前世的行为习惯有一定联系。
不过总感觉……
毒自成欢、孤毒成瘾……
有点微妙呢……
因为独身一人就被赋予毒属性什么的,是看不起独行之人吗?
有被冒犯到欸!
算了,至少技能还是很强力的。
而且我有一个大胆的想法。
毒蛰!
伸出一根触手,上面的刺细胞缓缓立起,轻轻扎了自己一下。
“您已进入中毒状态。”
“基于固有技能【无解之毒】的效果,获得【毒欢Ⅰ】、【毒瘾Ⅰ】,持续时间:永久。”
喔噢噢!
真的成功了呢!
……
MP减少了5点,一小滩紫色的毒液被不知名的力量召唤出来,悬浮在面前的海水里。
这怎么攻击人啊?
难道等敌人自己过来喝吗?
冷暖伸出两根触手,想把毒液聚拢在一起。
紧接着,神奇的事情发生了。
只见那一小滩紫色的毒液自动聚拢成了一个圆球。
“熟练度达到一定程度。基于技能【无解之毒】的效果,取得技能【毒液弹LV1】。”
“熟练度达到一定程度。基于技能【无解之毒】的效果,取得技能【毒魔法】。”
“基于技能【毒合成】、【毒魔法】,取得称号【毒术师】。”
毒魔法么?
鉴定。
突然,一大串技能映入眼帘。
毒液弹、浊雾、毒粉、毒针、毒液溅射、毒疗、毒液爆弹、毒龙弹、毒液弹雨、毒龙阵、毒鸟群迁、荼毒万物……
嗯……
看起来都很好,就是需要一大堆技能点。
不过我没花费技能点数就凭空学习了毒液弹,也不错了。
鉴定。
【毒液弹(弱)LV1】:消耗5点MP,召唤出一颗毒液弹飞向敌人,被击中的敌人将会受到伤害,并且陷入中毒状态。
远程攻击啊!
而且消耗的MP也不多,这下算是摆脱了用完毒蛰就没技能可用的尴尬境地了!
这还是无解之毒的功劳呢。
说起来,无解之毒好像和我一开始理解的不一样呢,之前一直以为是攻击型的技能,但是现在来看,似乎是偏向辅助型的……
鉴定看看吧。
鉴定。
“缺少条件,鉴定失败。”
哦?
继续鉴定。
“缺少技能【禁忌LV2】。”
嗯……
这个技能听起来就不太妙的样子,是不想让我知道吗?
那这个呢。
冷暖将目光投向【N%I=W】。
鉴定。
“缺少条件,鉴定失败。”
继续鉴定。
“缺少技能【禁忌LV1】。”
连这个也一样吗……
算了,之后再说吧。
冷暖将目光放在了一旁的水母尸体身上。
嗯……
透明的,而且一钟状体的水,感觉吃不到什么东西的样子。
不过也有可能是果冻的口感?
也说不定呢……
这样想着,冷暖用触手把它拉到了自己的口器之下,然后轻轻咬了一口。
……
呕……
难吃……
怎么会有这么难吃的生物……
简直就像是在吃一个装满水的橡皮球!
而且当你刚咬破它的钟状体时,里面的水带着淡淡的铁锈味,一股脑地涌进你的胃里!
令水母作呕!
“满足条件,取得称号【食亲者】。”
“基于称号【食亲者】的效果,取得技能【禁忌LV1】、【外道魔法LV1】。”
食亲者?
这个称号也很不妙啊。
嗯……毕竟是能取得技能【禁忌LV1】的称号呢。
不过还真是打了瞌睡来枕头,至少能鉴定出N%I=W到底是干嘛的了。
想到这里,冷暖的触手不自觉地松开了水母尸体,那半截尸体缓缓向海底沉去。
“满足条件,取得称号【浪费者】。”
“基于称号【浪费者】的效果,技能【禁忌LV1】升级为【禁忌LV2】,技能【外道魔法LV1】升级为【外道魔法LV2】。”
这样也能获得称号么……
不过,外道魔法?
听起来很厉害的样子。
技能。
下一刻,技能列表在眼前出现。
找到外道魔法那一栏。
嗯……
外道魔法:因转生者出现而出现的魔法,能够直接侵犯灵魂。能够使用的魔法会因等级而异。(LV1:不适;LV2:幻痛。)
喔噢!
直接侵犯灵魂!
好像真的很厉害的样子呢,而且还不用花技能点数,免费学习了两个技能。
真不错真不错。
鉴定。
不适:直接在灵魂中植入不舒适的感觉。
幻痛:直接在灵魂中植入虚假的痛楚。
嗯……
没伤害的吗?
算了,突然让敌人感受痛楚,说不定会起到打断技能的效果呢。
也不错了。
目光看向N%I=W。
鉴定。
【N%I=W】:转生者特有技能,每次升级时将会获得10技能点,并且恢复自身所有数值,清除当前所有负面状态。
转生者?
嗯……
这样看来,转生到这个世界的应该不止我一个了。
目光看向无解之毒。
鉴定。
【无解之毒】(固有技能):
【毒自成欢】
【孤毒成瘾】
【毒之加护】
【永恒之毒】
嗯?!
竟然有四个子技能吗?!
鉴定。
【毒自成欢】:若自身中毒,则会获得【毒欢】印记,大幅提升自身全部基础能力值。提升比例与毒素等阶、等级有关,持续时长与中毒时间相同。最多叠加五层。
【孤毒成瘾】:若自身中毒,则会获得【毒瘾】印记,按秒恢复自身所有面板数值。恢复能力与中毒伤害相同,持续时长与中毒时间相同。最多叠加五层。
【毒之加护】:免疫一切毒属性伤害,内生毒素等级永久+2,毒魔法、毒合成等级永久+1,毒元素亲和。
【永恒之毒】:内生毒素致使的中毒效果为永久,且无法被治愈系魔法恢复。
不得了……
这还真是不得了……
毒自成欢能力全面大提升,孤毒成瘾回蓝回血回体力。
再加上毒之加护的免疫毒伤害、毒魔法等级+1,以及永恒之毒的永动机效果……
只要内生毒素的等级来到剧毒,不……
甚至只要来到强毒,自己都能在这片大海里生活得很好。
呼……
稍微松了一口气呢。
本来还以为是困难模式,毕竟是转生成了一只水母,没想到老天对我还是挺喜欢的嘛。
嗯……
大海这么大,我想去游游。
话说回来,原本【毒自成欢】和【孤毒成瘾】的“毒”应该是这个“独”才对吧?
这样看来,固有技能的获得应该与前世的行为习惯有一定联系。
不过总感觉……
毒自成欢、孤毒成瘾……
有点微妙呢……
因为独身一人就被赋予毒属性什么的,是看不起独行之人吗?
有被冒犯到欸!
算了,至少技能还是很强力的。
而且我有一个大胆的想法。
毒蛰!
伸出一根触手,上面的刺细胞缓缓立起,轻轻扎了自己一下。
“您已进入中毒状态。”
“基于固有技能【无解之毒】的效果,获得【毒欢Ⅰ】、【毒瘾Ⅰ】,持续时间:永久。”
喔噢噢!
真的成功了呢!
……
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