3,外挂到账
凯恩感到自己做了一个长长的梦,当他醒来时发现梦境已成真。
躺在这个世界自己的寓所:一座祖传的位于小镇边缘,带有几亩薄田的一层小屋中,凯恩回想着昨日发生的一切。
在未曾设想的遭遇自己曾经创造的npc后,凯恩邀请塔莉娅和埃德温牧师作为公证人,证明后方丘陵上的凶暴狼尸体是自己猎杀的。随后他拔回了狼身上的长剑,并且和两位圣职者及临时找的农夫一起把凶暴狼拖回了小镇,剥皮取肉拆骨,物尽其用的卖了一个好价钱,付清了两位圣职者应得的治疗费用。
之后,经历了不知该如何搭讪原来自己的npc的尴尬之后,凯恩觉得先找静静再说。
他向二人道别,在天色已晚时回到了记忆中这个世界的自己的祖传“宅邸”,直到现在。
这一刻,有了钱和闲的凯恩终于能清晰的思考自己初来乍到时那个宏伟的大计划:如何运用先知先觉的优势,在这个世界生存乃至成功。
首先是关于整个无尽世界rpg的主线剧情,他未卜先知的关键。
凯恩知道,在不久之后,随着经典旧世界的结束,被称为浩大战争的世界大战将作为游戏第一个资料片的主线剧情而堂堂打响。
而作为战争双方:黑铁乌尔姆帝国为首的“霸权势力”和卡姆利亚王国为首的“神圣同盟”的冲突前线,凯恩目前所在的奥兹小镇绝对不是什么岁月静好的乐土。
如果是为了个人安全着想,他应该第一时间想办法前往远离战场的南方,如圣教王国伊甸尼亚。乃至更南部,乘船前往海洋对岸的祖赫拉似乎是最好的选择。
“但是…”凯恩看着窗外一片祥和的景象。
难道自己重生了一次,还要做个随波逐流之人?
他仍然记得自己刚刚注册无尽世界rpg时的介绍词:“你可以成为你想成为的任何人”。
这是一个自由的世界,只要有力量,居天下之何处不可?
既然重来了一次,就不能让这片另一个自己度过了整个人生的小镇的悲剧发生。
抱着这样的决心,凯恩所要考虑的重点就是另一件事:怎么变强?
想到这里,凯恩不禁看向投射在自己眼底的那段文字。
看上去就如同当初在游戏里时的标准用户界面,只不过没有登出键。“什么SAO。”
无论如何,好消息是他的游戏系统似乎还可以用,虽然属性变成了白板菜鸟。
在《无尽世界》中,所有角色的第一项数据都是基本属性。每个角色都由四大基本属性决定其各项数值,基本属性即力量,敏捷,体质和智力。
一个正常的人类,其每一项属性都在9-11的范围内波动,而能达到12的已经是颇有天赋或者专门训练过。在没有超凡力量影响的情况下,一个普通人的属性最大只能达到20,想要继续增加就需要各种超凡力量的强化。
在前世,凯恩的角色已经进入传奇阶段。传奇角色能够获得传奇属性,传奇属性带来的加成与正常属性相比是指数级增加的,到了后期,每增加一点传奇属性,获得的数据增长远比普通属性强上不止百倍。在那个时候,凯恩可以物理意义上的一剑分山。与之相比,这一世的他那全部为普通属性10,只有力量一项达到11的面板实在寒酸至极。
“也就是删号重练了。”他倒心态够好,不慌不忙的查看技能栏目。
《无尽世界》的技能项目指某种特定的技术知识,例如:武术、物理、机械或施咒等。这些技能让角色能够运用相关技巧,以及提高相关技巧的威力。
每种技能是独立的,但掌握有些技能可以帮助角色掌握其他技能。即所谓“相近技能的借用”,例如“农耕”和“园艺”是相近技能,如果角色没有农耕技能,他可以用承受减值的园艺技能来做代替判定。这种机制在增强代入的同时可以避免角色在技能上投入太多资源,产生浪费。
“技能等级”用数字表明了角色的每种技能的程度,数值越高,角色的该技能越娴熟。除了纯技能等级,角色的属性也会对技能产生修正,例如园艺技能,它的补正属性是智力。
角色的最终技能水平是属性补正与技能等级相加,例如一个拥有10点智力和3个农耕技能等级的角色,最终用于数据判定的农耕技能水平为13。
通常来说,一个普通人赖以谋生的专业技能的水平在13—14左右,技能水平达到15及以上者已经是各行各业中出类拔萃的能手了。
而本世界的凯恩在技能等级上也堪称符合世界观下中人之姿的标准。他仅有[长剑3]和[农耕3]两项技能,是个标准耕战传家的良家子足轻,战场上的好填线炮灰。
角色栏目的第三个重点项目是“能力”,也就是角色掌握的各种特殊能力,例如独特技能,特殊赐福等等。
而目前在凯恩的角色面板上,能力一栏理所当然的是空空如也,这个世界的他可不是什么龙傲天的玩家冒险者,没获得过任何奇遇。
“看上去这个我真是完全没什么出路,不过幸好…”看到最后一栏时,凯恩露出了喜悦的神色。
[初始角色点数剩余:66]
《无尽世界》的开发商一直以高自由度标榜他们的游戏,因为无尽世界本身并不以职业划分其成长,而是使用一种“自由角色点数”。
玩家可以自由的分配角色点数到自己要学习的能力上,甚至用来改变自己的种族,最终建立自己所想要的角色。
而系统会根据角色的自主发展方向给予称号,来形容这个角色当前的能力模板,例如精通近战的“斗士”,擅长施法的“巫师”。
在前世,凯恩在游戏中被公会成员戏称为是“贪多嚼不烂的终极画风人”。为了探索游戏世界的情报,他的角色能力最终被评定为“博学士”称号:掌握了五花八门的超凡技艺,但不能将技能威力和穿透卷到极限的万金油。
于是最后在公会战时,凯恩就被其他公会的对手抵抗技能后打得释放灵魂了。
但当穿越之后,这就成为了一种幸运。这个万金油知道每一种简单变强的方式,了解每一个容易完成的新手任务。而那在PVP中被队友诟病的强度对于完成游戏本身的PVE项目而言堪称是绰绰有余。
而如今,系统把现在的凯恩判定为了一个尚没有花完新角色建立所附带的,一百点初始角色点数的“预留点数”角色。
这些自由点数的分配将成为凯恩走向强大的关键。
【人物】
姓名:凯恩
种族:人类
性别:男性
年龄:20
【角色点数(cp)】
总计100cp
已用-34cp
剩余66cp
【基础属性:10点】
力量:11,敏捷:10,智力:10,体质:10。
【次级属性】
体型修正:0
生命值:11
致死生命值:-55
体力值:10
魔力值:0
意志力:10
感知力:10
【技能:24点】
农耕3级(12),长剑3级(12)
【能力:0点】
【社会特性】
外表:普通(无修正)
语言:卡姆利亚通用语(精湛)
声望:卡姆利亚·平民。
技术等级:正常(无修正)
【装备】
猎人外套,制式长剑,投石索。
【物品】
火把,打火石,绳索,麻袋。
【资金】
现金1银币/S,存款0,不动产10金/G(估价)。
…
是否回到游戏界面?
“是的,就让我们开始吧,不过这次不是游戏。”凝视着眼前的属性面板,凯恩如是言到。
躺在这个世界自己的寓所:一座祖传的位于小镇边缘,带有几亩薄田的一层小屋中,凯恩回想着昨日发生的一切。
在未曾设想的遭遇自己曾经创造的npc后,凯恩邀请塔莉娅和埃德温牧师作为公证人,证明后方丘陵上的凶暴狼尸体是自己猎杀的。随后他拔回了狼身上的长剑,并且和两位圣职者及临时找的农夫一起把凶暴狼拖回了小镇,剥皮取肉拆骨,物尽其用的卖了一个好价钱,付清了两位圣职者应得的治疗费用。
之后,经历了不知该如何搭讪原来自己的npc的尴尬之后,凯恩觉得先找静静再说。
他向二人道别,在天色已晚时回到了记忆中这个世界的自己的祖传“宅邸”,直到现在。
这一刻,有了钱和闲的凯恩终于能清晰的思考自己初来乍到时那个宏伟的大计划:如何运用先知先觉的优势,在这个世界生存乃至成功。
首先是关于整个无尽世界rpg的主线剧情,他未卜先知的关键。
凯恩知道,在不久之后,随着经典旧世界的结束,被称为浩大战争的世界大战将作为游戏第一个资料片的主线剧情而堂堂打响。
而作为战争双方:黑铁乌尔姆帝国为首的“霸权势力”和卡姆利亚王国为首的“神圣同盟”的冲突前线,凯恩目前所在的奥兹小镇绝对不是什么岁月静好的乐土。
如果是为了个人安全着想,他应该第一时间想办法前往远离战场的南方,如圣教王国伊甸尼亚。乃至更南部,乘船前往海洋对岸的祖赫拉似乎是最好的选择。
“但是…”凯恩看着窗外一片祥和的景象。
难道自己重生了一次,还要做个随波逐流之人?
他仍然记得自己刚刚注册无尽世界rpg时的介绍词:“你可以成为你想成为的任何人”。
这是一个自由的世界,只要有力量,居天下之何处不可?
既然重来了一次,就不能让这片另一个自己度过了整个人生的小镇的悲剧发生。
抱着这样的决心,凯恩所要考虑的重点就是另一件事:怎么变强?
想到这里,凯恩不禁看向投射在自己眼底的那段文字。
看上去就如同当初在游戏里时的标准用户界面,只不过没有登出键。“什么SAO。”
无论如何,好消息是他的游戏系统似乎还可以用,虽然属性变成了白板菜鸟。
在《无尽世界》中,所有角色的第一项数据都是基本属性。每个角色都由四大基本属性决定其各项数值,基本属性即力量,敏捷,体质和智力。
一个正常的人类,其每一项属性都在9-11的范围内波动,而能达到12的已经是颇有天赋或者专门训练过。在没有超凡力量影响的情况下,一个普通人的属性最大只能达到20,想要继续增加就需要各种超凡力量的强化。
在前世,凯恩的角色已经进入传奇阶段。传奇角色能够获得传奇属性,传奇属性带来的加成与正常属性相比是指数级增加的,到了后期,每增加一点传奇属性,获得的数据增长远比普通属性强上不止百倍。在那个时候,凯恩可以物理意义上的一剑分山。与之相比,这一世的他那全部为普通属性10,只有力量一项达到11的面板实在寒酸至极。
“也就是删号重练了。”他倒心态够好,不慌不忙的查看技能栏目。
《无尽世界》的技能项目指某种特定的技术知识,例如:武术、物理、机械或施咒等。这些技能让角色能够运用相关技巧,以及提高相关技巧的威力。
每种技能是独立的,但掌握有些技能可以帮助角色掌握其他技能。即所谓“相近技能的借用”,例如“农耕”和“园艺”是相近技能,如果角色没有农耕技能,他可以用承受减值的园艺技能来做代替判定。这种机制在增强代入的同时可以避免角色在技能上投入太多资源,产生浪费。
“技能等级”用数字表明了角色的每种技能的程度,数值越高,角色的该技能越娴熟。除了纯技能等级,角色的属性也会对技能产生修正,例如园艺技能,它的补正属性是智力。
角色的最终技能水平是属性补正与技能等级相加,例如一个拥有10点智力和3个农耕技能等级的角色,最终用于数据判定的农耕技能水平为13。
通常来说,一个普通人赖以谋生的专业技能的水平在13—14左右,技能水平达到15及以上者已经是各行各业中出类拔萃的能手了。
而本世界的凯恩在技能等级上也堪称符合世界观下中人之姿的标准。他仅有[长剑3]和[农耕3]两项技能,是个标准耕战传家的良家子足轻,战场上的好填线炮灰。
角色栏目的第三个重点项目是“能力”,也就是角色掌握的各种特殊能力,例如独特技能,特殊赐福等等。
而目前在凯恩的角色面板上,能力一栏理所当然的是空空如也,这个世界的他可不是什么龙傲天的玩家冒险者,没获得过任何奇遇。
“看上去这个我真是完全没什么出路,不过幸好…”看到最后一栏时,凯恩露出了喜悦的神色。
[初始角色点数剩余:66]
《无尽世界》的开发商一直以高自由度标榜他们的游戏,因为无尽世界本身并不以职业划分其成长,而是使用一种“自由角色点数”。
玩家可以自由的分配角色点数到自己要学习的能力上,甚至用来改变自己的种族,最终建立自己所想要的角色。
而系统会根据角色的自主发展方向给予称号,来形容这个角色当前的能力模板,例如精通近战的“斗士”,擅长施法的“巫师”。
在前世,凯恩在游戏中被公会成员戏称为是“贪多嚼不烂的终极画风人”。为了探索游戏世界的情报,他的角色能力最终被评定为“博学士”称号:掌握了五花八门的超凡技艺,但不能将技能威力和穿透卷到极限的万金油。
于是最后在公会战时,凯恩就被其他公会的对手抵抗技能后打得释放灵魂了。
但当穿越之后,这就成为了一种幸运。这个万金油知道每一种简单变强的方式,了解每一个容易完成的新手任务。而那在PVP中被队友诟病的强度对于完成游戏本身的PVE项目而言堪称是绰绰有余。
而如今,系统把现在的凯恩判定为了一个尚没有花完新角色建立所附带的,一百点初始角色点数的“预留点数”角色。
这些自由点数的分配将成为凯恩走向强大的关键。
【人物】
姓名:凯恩
种族:人类
性别:男性
年龄:20
【角色点数(cp)】
总计100cp
已用-34cp
剩余66cp
【基础属性:10点】
力量:11,敏捷:10,智力:10,体质:10。
【次级属性】
体型修正:0
生命值:11
致死生命值:-55
体力值:10
魔力值:0
意志力:10
感知力:10
【技能:24点】
农耕3级(12),长剑3级(12)
【能力:0点】
【社会特性】
外表:普通(无修正)
语言:卡姆利亚通用语(精湛)
声望:卡姆利亚·平民。
技术等级:正常(无修正)
【装备】
猎人外套,制式长剑,投石索。
【物品】
火把,打火石,绳索,麻袋。
【资金】
现金1银币/S,存款0,不动产10金/G(估价)。
…
是否回到游戏界面?
“是的,就让我们开始吧,不过这次不是游戏。”凝视着眼前的属性面板,凯恩如是言到。
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