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8,亡灵归亡

    在阴暗的地下室中,未死者赛弗伦拄着他黑玛瑙权杖,维持着汲取负能量的魔法阵列。

    这个自动化的系统让他有时间回忆起他如何变成今日这般。他曾是奥兹的英雄,保家卫国的勇士,但是来自德加的巫妖王的低语如同冰冷的风一般,轻声细语,但充斥着力量和野心。它承诺着永生的力量,超越凡人的极限,成为秘术的大师。这一切随着血肉之躯的消失,已经成为了他存在的唯一动力。

    但他无论如何都不会如愿以偿。

    密室的大门被猛地撞开,凯恩和塔莉娅,希尔达三人夺门而入,向着死灵法师发动了进攻。

    “这些卑鄙的冒险者是什么时候发现了我的密室!”尽管巫妖化导致他的情感波动减弱了,但是他的声音中仍然能听出惊疑和愤怒。

    “这确是的评。”凯恩语出惊人。

    “Youshalldie!”巫妖一手抄起法杖,另一手作咒术手势紧急召唤最近的不死生物仆从前来援助。

    “塔莉娅,用神圣能量驱离靠近的不死生物。希尔达,和我一起速战速决。”凯恩快速分配下了作战计划,而两名队友则依计行事,战斗一触即发。

    大量的死灵从前厅鱼贯而入,但是塔莉娅举起手中的神圣徽记,正对着它们,明亮的光芒如破晓的曙光洒向战场。一股神圣的能量迅速扩散,向着赛弗伦召唤的不死仆从涌去。

    那些低等亡灵们发出尖锐的嚎叫,受到神圣光芒的洗礼,如同还有神智一般地向后退却。塔莉娅持续吟诵着迦娅神教的安息祷文,将不死生物排斥到房间的边缘。

    这虽然有效,但是不会长久,赛弗伦的负能量强化咒语可以将死灵们的抗力提升到不畏惧神圣驱散。而且原本副本中的几名小boss,也就是被特意调制的能抵抗驱散的精锐死灵也正在赶来。毕竟这不是游戏副本,怪物不会只站在刷新点等着玩家来打。

    因此,接下来的战斗要由凯恩和希尔达来完成。

    希尔达抢先一步,在赛弗伦开始吟唱负能强化咒之前就闪电般地冲到了他身前,双剑交叉向着巫妖砍去。巫妖避之不及,刀光剑影下碎骨飞溅,巫妖持握法杖的那只手被直接斩断,掉落到一旁。

    “不,我的法器!”他不得不在失去了法器和一只手的情况下念咒,而这让咒语的威力大为减弱,被精灵游侠轻易避过。

    凯恩立刻冲上来夹攻敌人,他在这期间可没闲着,除了蹭小巨灵的魔法松饼外,还忍着肉痛用角色点数快速升级了自己的剑术技能。

    可惜的是早有觉察的死灵法师侧头闪过了这一记横劈。

    另一边,有一些较强的亡灵已经克服了恐惧,想着塔莉娅扑过来。她一面勉强用盾牌抵挡,一面喊到“尽快!”

    “接招吧!”希尔达的声音随着剑光的划破空气一同响起。她的剑刃切入巫妖的颈项,赛弗伦的颅骨随即飞起,空中翻滚了几周,最终摔落在地。

    “我诅咒你们这些卑鄙的冒险者,你们将会品尝到最极致的痛苦,我是不朽的,我说到做到…”

    只听到“吔吧”一声,赛弗伦的颅骨已经被半精灵游侠的双剑刺穿,熄灭了灵魂火焰。

    然后,他看见滚落在一边,仿佛被“净化”了一般,宝珠变成蓝色的玛瑙权杖,露出了不怀好意的笑容。“看上去卖相不错,可惜…”

    “吔吧。”x2,“不是我需要的装备,直接分解。”

    随后,凯恩仿佛听见某种诅咒的声音从碎裂的权杖中发出,然后一切归于平静。

    失去了主人命令的亡灵们大部分都陷入了呆滞状态,少部分有一定自我意识的也惊恐地逃离三人组,回到黑暗深处重整自己刚刚获得的自由思想。

    塔莉娅庆幸的放下被僵尸啃咬的破烂不堪的木圆盾,大口喘气来缓解自己的压力。“终于结束了。”

    凯恩此时志得意满:“现在我们可以…”

    “咳咳…”只听见希尔达突然发出了剧烈的咳嗦,并且嘴角喷出大口的鲜血。

    “希尔达!”二人大惊,看着咳血倒地的希尔达,凯恩立刻召唤出小巨灵问询。

    “是律令痛苦,这种预言法术能给予受害者纯粹的痛苦,甚至能让一个人直接疼痛得昏厥过去。”小巨灵用侦测魔法做出了如此评价。“并且这种痛苦在她昏迷过去后也不会消失,它会持续到法术持续时间结束,或者受害者活活痛死为止。”

    显然,巫妖最后的咒骂不只是恐吓,还是一种法术触发器,让它成功发动了一次律令痛苦法术。而不太走运的游侠小姐则成为了法术的受害者。

    “见了亡灵的,她得立刻找人解咒。”

    这个伤害在新手等级威力十足,能直接让玩家的队伍减员一人“点杀绝技”是未死者赛弗伦boss战中最危险的阶段,在前世的游戏攻略中被反复提及。

    但是他也没料到这个法术居然只需要语言就够了,速杀通关后还能拉一个人垫背。在游戏副本中,这招的前摇大到是个会读boss动作的老鸟都能预先做防护。

    顾不得满地的珍贵战利品,凯恩立刻抱起希尔达向着出口冲去。而牧师小姐则紧随其后,边跑手中边高举圣徽驱散剩下的亡灵。

    在大胜之后才中了会令三人组瞬间减员一人,然后大大增加剩余二人战斗压力的“点杀绝技”,从而保证了攻略行动的顺利完成。这大概也是天生强运的一种体现,吧?

    不久之后,在地表的丰收教堂中,看着被埃德温牧师解咒后眉眼舒展,呼吸平稳的希尔达,凯恩回忆着这场战斗的始末。

    如果是按照原游戏剧情正面强攻的话,这老巫妖绝没有这么好对付,他会从容不迫的给自己释放一系列防护魔法,然后不断地召集炮灰拖延玩家的行动。但是现在,有心算无心的突袭之下,仅仅电光火石之间,这家伙就丧失了反抗的能力,这还是在工房内部能够快速召集帮手的情况下。凯恩这下算是明白巫师们为什么都喜欢怂在魔法工房里,毕竟被突脸的结果,真算是血的教训了。

    然而事实也证明了,不走寻常路的不只有他自己,他可以不按照游戏流程逃课,“怪物”也可以不按照预设程序做出新的应对。比如这次的“律令痛苦”,完全在上辈子的游戏经验之外。

    他必须理解这一点,然后考虑得更加周到,这一切已经不再是上辈子的游戏,没机会给他随便跑尸体,复活法术是昂贵且有价无市的,自己和队友的生命弥足珍贵,需要十二分精力去呵护…

    “你的指挥很完美,不要自责。”这时凯恩听见了一个虚弱的声音从一旁传来,是希尔达,她已经醒了。

    “我很高兴这一次,终于只是我受了重伤,我的朋友都还完好无损。”希尔达露出了一个甚至堪称喜出望外的表情。

    “这……”凯恩不知道该用什么话语来安慰半精灵姑娘。“下一次我一定会做的更好,我们每个人都不会受伤。”他只能做出如此承诺。

    “一定。”

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