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小常识·虚拟世界-女娲系统

    根据现实世界,行星-地球所在,进入虚拟世界的生命体-玩家的普遍理解,各类名称进行了相应的语言转换(这里只是进行中文翻译,当翻译中带有无法翻译部分,整个词条均会以‘...’符号呈现)。以下资料时间单位皆以现实世界,行星-地球时间(年)作计量单位。

    【以下权限10级,玩家可花费:50.积分查看

    虚拟世界是由(N+10)个世界构成。

    10个固定主星,虚拟世界内每个主星面积均等同于现实世界恒星-太阳一般大小。

    N个可变星,视情况决定大小,最大可以与现实世界半恒星-木星大小相同,最小可能只有几平方公里。

    可变星一般做为虚拟世界内的游戏世界使用,一般称之为虚拟游戏世界。

    女娲星就是可变星之一。(女娲系统是玩家对女娲星的认知称呼。)】

    【以下权限8级,玩家可花费:200.积分查看

    10个固定主星都是恒星,分别是:{官方称呼·文明称谓}-‘()’以现实世界,恒星-太阳大小比,误差不超过10%

    1.主星-{原初·世界}(大···2.0倍)主星序号:(非地球文字,无法打印)......

    2.主星-{希望·新星}(小···70%)主星序号:(同上原因)...............

    3.主星-{比邻·愿望}(大···1.5倍)主星序号:(同上原因)...............

    4.主星-{未来·科技}(小···68%)主星序号:(同上原因)...............

    5.主星-{混沌·清浊}(平···97%)主星序号:(同上原因)...............

    6.主星-{洪荒·演变}(大···1.8倍)主星序号:(同上原因)...............

    7.主星-{神庭·主宰}(小···56%)主星序号:(同上原因)...............

    8.主星-{终末·纪元}(小···89%)主星序号:(同上原因)...............

    9.主星-{至和·人道}(小···73%)主星序号:(同上原因)...............

    10.主星-{宇宙·玄奇}(大···1.6倍)主星序号:(同上原因)...............

    (备注:正常情况下,主星是无法居住的,主星无生存条件)

    玩家·参与者(个体),可以通过主星序号,使用灵魂技术到达相应主星星系生活。可以保留肉体,也可以放弃肉体。上帝文明有相应的技术,可以通过技术使肉体重生,使现实生命得到恢复,由于该技术导致上帝文明社会混乱,所以,想要通过技术使肉体重生,必须拥有相应的权限和对等资源。】

    【以下权限3级,玩家无权限不可知

    玩家的私人领地(岛屿)也是可变星的一种,玩家可通过主星序号,花费相应积分(正常情况:1000000.积分),使自己私人领地得到I级神秘牵引(神秘牵引等级分3档,分别是:I级,II级,III级),花费现实时间:1年,可到达相应主星。玩家的私人领地,初始岛防御力及其强大,不容易损坏。牵引过程中,如无相应确切坐标,将随机降落(必被引力捕捉)。一但与其他原住居住者产生碰撞,将会发生领地融合现象。一但发生领地融合现象,玩家与原住居住者皆视为该领地合法拥有者。(注意1:领地合法拥有者在自有领地内有无限防卫权。60秒警告后,可开启无限防卫。)(注意2:I级神秘牵引最多承载50个初始岛,最大体积不超过1000立方米)】

    主星-洪荒演变

    洪荒星系是由1356颗行星.3689颗卫星,5条行星碎带共同拱卫

    其中巨型行星5颗,大型行星350颗,中小型行星1001颗。

    巨型行星:(形状)

    1.太虚幻境(两片大陆上下分离形)

    2.无极千城(碎片化统合形)

    3.血月暗影(双圆碰撞形)

    4.太一离高(蘑菇形)

    5.阴阳太极(双鱼头追尾形)

    大型行星:

    1.赤道星(火星?),2.盘古星,3.药王星(华佗星?),6.游龙星,9.伏羲星,17.女娲星,22.毕离星,35.凤凰星,69.子母剑星,78.杨柳星,103.水瓶星,108.心星(爱情星?),111.轩辕星(孤星),222.三友星(和合星),333.三胞胎皇星。

    这15颗大型行星是所有大型行星中的典型形状或特殊宜居生存星球,其它行星虽有特色,但都差不多。

    洪荒星系每隔50年(现实时间),会进行一场大的演变(又称之为:浩劫.劫难.宙难...等),演变会以(包含,不限于)天体碰撞,质子转化,巨星塌缩,黑洞吞噬,宇宙死亡射线......等

    每次星系演变间隔1年后(现实时间),星系状态恢复稳定。

    ......

    其中女娲星由50%陆地和50%水源构成.

    女娲星面积大小等同于现实-地球二十分之一面积大小。

    女娲星气候与地球一样,由多种气候构成,女娲星也有赤道区分南北。

    女娲星每隔3~5年(现实时间),会发生一次星球级(超大型)灾难,灾难形式往往多种复合,包含.不限于:生物灾难,基因灾难,行星撞击,板块运动,地壳变化,物种入侵,战争毁灭......等

    女娲星每次演变间隔15天~1年(现实时间),完全恢复稳定状态后,会自动通知玩家与参与者。注意:行星演变时,导致生命体完全死亡的,视同自然死亡。

    【以下权限10级,玩家可花费:30.积分查看

    女娲星的土地有60%为固有土层,难以变更。10%的土地为可变资源(煤.炭.石油等)。剩下的30%土地为陆地总面积。

    女娲星的水65%为海水(层壳水),15%的水为层氧水,9%的水为冰层(南北两极),6%的水为可变资源(天然气,重水等),5%的水为淡水.

    注意:陆地与水源的占比是固定状态,内部划分各有10%的误差,淡水与陆地面积误差不超过1%。

    女娲星陆地总面积划分为100个区域,每个区域内设置100个城市区。

    每次行星演变,女娲星陆地面积可使用范围为10~20区,未出现区域,均视为特殊区域,部分特殊区域可由特殊人物经历特殊事件解封。

    备注:主角所经历时间为行星演变前,陆地面积可使用范围为10个区域,(有2个特殊区域未解封),这10个区域分别是由:2区(主角所在),5区,6区,8区,11区,25区,33区,52区,65区,93区,组成。特殊区域为:1区,9区。】

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