趣读网 > 玄幻奇幻 > 战略魔法师 > 第二百七十四章 宇宙与系统

第二百七十四章 宇宙与系统

    此时的格雷更是在自己的内心当中回忆起了有关位面相关的很多系统,以及各种各样完全不同的设计。

    “尽管是无限大的,但那也不是那里唯一的东西。无数的位面彼此都独立存在,但是也许恰好两个独立的宇宙会籍由模糊边界的区域、古代神庙的门廊或强力的法术连结起来。不管是使用DD宇宙系统的位面之轮还是构建你自己战役的独特宇宙系统,位面间是如何相互连结起来的都至关重要。

    位面连结会发生两次:第一次是在地下城主定义宇宙系统并决定每个位面与其他哪几个位面接邻时,第二次则是当角色真正的从位面到位面旅行时。我们将依次解决这些问题。

    位面互动

    根据定义,位面是无限的或近乎无限宽广的,不管它是平面世界、分层结构或悬挂在空间中的球体。那么,它们是怎样互动的呢?

    作为比喻,想象各种各样的位面在三维星空或星团中漂浮在其他位面附近。他们并不一定要“高于”或“低于”其他位面,经管社会意识倾向于将善良阵营的位面称谓“上层”位面并把邪恶阵营的位面称为“下层”位面。对于宇宙系统重要的是两个给定位面是独立的、接壤的或共存的。

    独立位面:两个位面是相互独立的,互相并不交迭或直接连接。他们就像是不同轨道上的位面。例如,一个外层界不会与物质位面直接相连。两个位面相互独立,从一个位面到达另一位面的唯一方法就是通过第三个位面,例如星界。

    接壤位面:在特殊点互相连接的位面是接壤位面。可以将接壤位面认为是相互接触的。他们接触的地方就是连接存在的地方,旅行者可以离开一个位面并进入另一位面。星界是其它大部分位面的接壤位面;它在它们的之间存在,并成为它们之间的通道。

    共存位面:如果两个位面的连接可以在任意一点创建,这两个位面就是共存的。他们的轨道完全重合。共存位面可以从交迭的任意一点到达。当在位面中移动时,它通常会在它的共存位面中有所体现,或者与它的共存位面进行互动。灵界是物质位面的共存位面。灵界的居民可以看见物质位面。籍由正确的魔法,物质位面的居民同样也可以看见并与灵界生物进行互动(例如,识破隐形与魔法飞弹都会作用于灵界)。

    位面可能同时是共存的和接壤的。例如,幽影界是共存位面,因为它与物质位面重叠,同时也可以被正确的法术或能力连结。但同时它也是接壤位面——在特定地点可能进入幽影界,并在与物质位面共存部分以外的陌生的国度中旅校

    从位面到位面

    位面可能有数百种方法与其他位面联结,其中一些可能是独一无二的。位面间的连结可以分为三类:边界、法术与魔法传送门。

    边界

    边界允许在位面间平稳、几乎平常的行动。旅行者可能不会注意到分界线或不经意跨过一道位面边界到达新的维度。这样的边界可能是黑暗的区域、一团雾或强劲的暴风雨。有时一些位面到另一位面是渐变的,不能分辨哪里是边界区域的起止点。

    跨越边界向另一位面看去,视野可能会局限于该位面的自然景象或者只是看到边界(例如被浓雾笼罩),但是边界绝对不会然的阻挡视野。

    确定边界有一个从位面到另一位面的明显边界,例如一到悬崖的上面是一个位面,而下面的深谷是另一位面,抑或农田边上突兀的丛林。魔法不能穿过确定边界;在边界另一边,没有任何东西可以被伐树指定为目标,除非是影响另一位面的特殊法术。

    平和边界较少出现可以察觉的边界,并且通常存在一个与所连接位面都相似的区域。这形成一个缓冲区或“准位面”的区域,它同时属于它连结的两个位面,并同时具有两个位面的标志与位面特征。魔法可以穿过这个缓冲区到达另一位面。平和边界一般只存在于两边具有相似地貌的位面之间,所以一个持续黑暗的位面只可能籍由平和边界过渡到一个也是由黑暗笼罩的位面地点。

    漂移边界对于旅行者来是最危险的,因为他们经常前后移动。和潮汐影响的海滨相似,有时边界区域属于一个位面,有时属于另一个。漂移边界的魔法特征和确定边界相似,但是它对于处于边界错误的一边或危险区域的旅行者有更大的风险——边界有可能漂移。

    位面通道

    位面通道,孤立宇宙系统的特征之一,跨越多个边界连结一系列的位面。这种从位面到位面的改变并不都是显而易见的(与平和边界相似)。进行这种旅行就好像是沿着普通的道路移动——并不需要法术与物品。

    在龙与地下城宇宙系统中,两条河流作为贯穿外位面的位面通道。圣河穿过界位面;冥河流过下层位面。

    法术

    在实在位面间旅行的更常见方法是籍由法术与魔法物品。许多法术使用位面能量与位面本身的然状况。(见第三章法术部分的一览表)。

    在龙与地下城宇宙系统中,灵界可以由同游灵界与幻化灵体法术联结,它将个体本身的肢体物理性的带到灵界。星界投射法术是通向星界的门票;这个法术将星界体从施法者的身体中分离出来。行影术允许通过幽影界行动,以穿过物质位面上遥远的距离。

    每个法术都描述了旅行者如何返回他们的原始位面。同游灵界法术允许使用者随意的返回。星界投射法术有所不同,它只有在使用者的星界体在另一位面决定提前结束这一旅程时,它才会返回到使用者原来的肢体郑另一方面,异界传送与异界之门法术仅仅是将施法者从一个位面移动到另一位面,在回来时,必须再次释放同样的法术才校

    魔法传送门

    “传送门”是跨位面连结中转站的一般形式。传送门,包括它的相关物体,例如漩涡与异界之门,在原位面的一个地点和目标位面的另一个地点打开一个通道。

    传送门可能由于许多来源产生。一些只是简单的大型魔法物品,连结两个位面(或者在一些宇宙系统中是同一位面的两个地点)。其他的则是然存在的。而神祉们也会自己创造一些传送门。

    大多数传送门,不管它们的自然属性与来源,共享着一些共通属性。这提供它们从一个地点到另一地点的瞬间传送能力。如果经过星界,它们会形成管道,这种密封的管道就挖通并连结了位面。”

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。