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第52章 面板加一

    突然响起的系统提示让兰斯有些摸不着头脑,什么叫巢穴升级成为村落?因为从人类的角度来看就以兰斯村落的这个规模来看,不应该老早就达标了吗?

    但也不一定,毕竟是哥布林而不是人类,不能将人类的标准强行套在哥布林身上,说不定对于哥布林来说,这种规模才是村落的最低标准。

    不过现在想那么多也没啥用,具体的标准到时候到系统那儿查看就行,毕竟自己猜的也不一定对,还不如先看一下系统又整出了那些幺蛾子。

    “巢穴升级为村落,解锁势力面板。”

    兰斯看完后心情有些激动,多了一个面板,就意味着兰斯又多了一台挖矿机,这和奖励的概念完全是两个概念。

    奖励虽然可以直接进行加强,对兰斯产生极大的帮助,而获得面板所提供的帮助会非常小。

    但奖励和面板毕竟是两个不一样的东西,虽然奖励可以在短时间内提供不小的帮助,但面板却可以长时间的加成,甚至奖励就是由面板所生产的。

    简单的来说,面板就是会下蛋的母鸡,而奖励就是母鸡下的鸡蛋,鸡蛋既可以吃下去补充蛋白质,也可以拿去卖了换一笔钱,不管怎么做都有好处。

    因此下蛋的母鸡就显得十分重要,因为只要母鸡越多下的鸡蛋就越多,也就是说,兰斯只要有了足够多的母鸡(面板),那么他就可以获得大量的奖励

    但在这里面有一个很大的问题,那就是兰斯该如何获得母鸡(面板)?因为奖励和鸡蛋有一个很大的区别,那就是奖励这个鸡蛋,它是孵不出小鸡(面板)来,同时兰斯也无法通过购买的方式来获得母鸡(面板)。

    也就是说兰斯是无法通过正常的手段来获取面板,想要获得面板唯一途径就是由系统这位“朋友赠送,但想要让“朋友”赠送给自己母鸡,首先就得要帮系统打开一些“渠道”,这样系统才能通过渠道把母鸡赠送给自己。

    但大多数的时候系统都会直接赠送鸡蛋,而不会赠送母鸡。

    因为面板这些母鸡虽然非常挑食,但只要兰斯做出多少饲料(通过兰斯的相关行为收集的能量),它们就吃多少,吃多少饲料就下多少蛋。

    而相同品种的鸡会互相抢吃的,而饲料的数量只有那么多,两种母鸡的转化效率都一样,就会导致兰斯虽然多出了一只母鸡,但每天获得的鸡蛋还是一样的。

    因为要保证送过来的母鸡必须是自己没有的品种,但是系统又没有相关的“渠道”,自然也就没办法,只好不了了之。

    而这一次,兰斯无意间帮助系统获得了一个新的“渠道”,虽然根据要求来看这个面板自己迟早会获得,但兰斯依旧十分的兴奋。

    势力面板:

    势力名:无

    势力类型:文明

    势力等级:【村落】(极小)

    势力特质:无(初始特质待选择)

    声望:附近:【小有名气】。其他:【默默无闻】。

    形象:目前形象词条:【神秘】、【好战】、【恐惧】。尘封形象词条:无

    传闻:传闻,在这片森林里,有一群红眼睛的哥布林,他们疯狂、贪婪、嗜血、好战。到处烧杀抢掠,毁灭掉他们所看到的每一个巢穴。传说这些哥布林由一名比首领还要高大的萨满所统治,但从来没有哥布林见过,因为所有见过他的哥布林——都死了。

    已知其他势力(点击查看详细):其他哥布林巢穴四个(点击查看详细)

    虽然面板看起来相对的复杂,各种数据一大堆,但只要去掉下面那三个数据,面板整体还是十分简洁的。

    第一眼看过去,兰斯还觉得这个面板主要功能有点少,似乎除了势力特质以外,其他的数据和势力名这一类差不多的添头,可有可无不痛不痒,结果发现声望和形象竟然也有相关的加成。

    声望方面虽然在附近小有名气,但在其他地方都是默默无闻,因此带来的提升有很大的限制。

    附近:【小有名气】:

    效果:仅在该地区的声望达到小有名气时,势力权威+3,威慑力+3,与该地区的势力联盟时+3话语权。

    介绍:崭露头角。

    而形象方面带来的加强也不错,目前比声望强得多。

    【神秘】:

    效果:情报加密+3,单位隐秘+3,其他势力+1好奇心。

    介绍:蒙上了一层面纱的势力,十分神秘,让他人充满了强烈的好奇心。

    【好战】:

    效果:军事训练速度+3,单位血性+3,部分势力+1初始好感,部分势力–3初始好感。

    介绍:好战的势力,对它来说战斗是家常便饭,部分势力会认为这可能是一个不错的盟友,部分势力会抵触并排斥。

    【恐惧】:

    效果:当势力的军队登场后,直接对敌军造成士气打击,根据在敌军当中的声望等,造成0~10的士气打击,威慑力+3,压迫力+3,外交难度+3。

    介绍:令人恐惧的势力,有着无声的威慑力与较强的压迫力,光凭名头就能震慑宵小,但为他人带来恐惧的同时,也让外交工作变得更加艰难。

    目前来说每一个词条单独拎出来所带来的帮助都不亚于声望的加成,但也都有一定的缺陷和副作用,不过整体上来说还是利大于弊的。

    唯一让兰斯感到不爽的就是面板上所显示的势力等级,兰斯虽然想到在自己的苦心经营下,势力规模也只能达到村落,但后面增加的极小,兰斯却是怎么也没想道。

    虽然兰斯到也没有呆楞一会以后大喊不可能,但心里也不怎么服气。

    如果只是单纯被评价为村落的话,其实兰斯完全可以接受,毕竟自家什么情况兰斯也很清楚,规模就是村落的程度。

    毕竟在兰斯的印象里,这种规模虽然和城镇完全搭不上边,但至少在村落这个档次中也说不上极小。

    之后从势力面板中进行询问后,兰斯的疑惑也终于得到了解答。

    势力等级虽然显示的是势力的大小,但并不是单纯的以规模来进行判断,其他的一些东西也会产生影响,如文化,经济,军事等。

    而且就算是以势力规模来看,在村落中也确实只达到了极小的程度,因为衡量的标准不是人类,而是哥布林。

    兰斯得到解答后,解开了内心的疑惑,也解释了为什么在自己加完项目面板后,势力等级就直接达标村落了,可能是势力刚好发展到了标准线,也可能是因为加点后加强了文字学习速度,从而使文化达到了标准。

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