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第140章 救援的代价

    牛逼到自己这边都不敢上去。

    好在这临时水货阴差阳错吓退了赤那来打秋风的部队,避免了一场冲突,好歹发挥了期待的作用。

    巴桑多少还有点自知之明,私下觉得,人家压根不是被自己“军容威武雄壮”吓跑的,就没被看到军事实力,他们只是不想走近这随时会坍塌的冰山,平白无故冒被埋进去的风险。

    再说了,连夜施工赶得急,又夜黑风高得看不清,一个没注意,水趟过去把门给冻封住,如果他们真来叫门,想开还开不了。

    这么莫名其妙远远对视一眼然后各自散去,其实也挺好,毕竟吃食已经紧张到你多一口我就少一口,要饿死人的地步,真讨要起来撕破脸就不可避免,而捅破后很多事情就不一样了,有一层遮羞布在,多少还留有回旋余地。

    在心里互道傻逼就此别过也是对各自都不错的交代,双方又不熟,没什么嗑好唠,一个装作自己无意中路过,转头多看了一眼。一个装作自己没看见,不招呼进来坐坐也说得过去,少些将手藏在背后,紧握刀柄笑容满面的虚情假意,真的挺好的,都不麻烦。

    虽然近乎自封的方式拒敌看着挺憋屈,不过巴桑很满意,他现在最需要的就是躲在一边猥琐发育,最好谁都别管他,把他忘了最好,外面打出猪脑浆都不关他的事。

    见赤那带人离去,巴桑可不觉得会就此相安无事,被人惦记上号,能来第一次就会再来第二次,他可不敢懈怠持续“裸奔”,命人在“冰山”后面挖沟筑墙,那种结结实实的土墙,对这他心里明镜似的,现在自己在外面那些土狼眼里就是个予取予求的软柿子,谁都觉得自己可以对着拿捏一下,占点便宜。

    自己这战力也的确不值一提,依托防御工事才能稍有一战之力,当然如果能让觊觎者知难而退那就更好了。

    棱堡就很合适。这种六芒星型的土堡墙体高度要求不高,墙体也不用直挺挺叠上来,堆土就成,这都很符合草原人目前掌握的筑墙技术水平。冬日不适合挖掘,这没办法,好在大家都知道这是造出来保命的玩意,好歹能自发得努力克服困难。仅存的技术难点便在规划设计好各个城墙的位置和角度,以方便战时能互相掩护。

    棱堡这个科技点在真实历史演进过程中原本需要先点亮数学、几何学、建筑学,还要一点点美术,几方都成熟后才能在科技发展的迷雾中点出棱堡这个科技点。有巴桑这个在上一世玩过太多排队枪毙电脑游戏的bug存在,前置科技?不需要的,脑子里就有各种棱堡的样子,还是上帝视角各种角度看得透透的那种。

    把人招过来,在地上画草图,草图还看不懂?没关系,直接在地面上按城墙墙根做标识,把标识外的泥挖出来垒标识内就成,陷坑城墙都有了。藏兵洞难度太高做不到?没关系,简,不要了。占地太大工时需要太久?没关系,减,按比例缩小给你现改。

    不需要懂那些数学,几何学有的没的。这也是抄答案最大的好处,毕竟只追求结果的事都和考试一个德性,结果好分数高,别作弊时被当场逮到就成,其他的都不用管,不用在意答案是从张三还是李四那抄来的,也不用管考场外是否揍过故意捂试卷不让抄的刺头。

    巴桑也不是一味得照抄,主要是为了尽快成型,也为了减少土方的施工量,巴桑拆了整个棱堡,规划成三个呈品字型的小棱堡,有这三个棱堡往矿区入口一堵,便将矿区整个围在后面,进出要么穿过三个棱堡间夹出的弯绕大道,要么穿过棱堡,走城门洞里的小道。

    穿过夹棱堡间的大道当然要享受来自棱堡居高临下的交叉火力,即便打破棱堡的城门冲进来也不好受,棱堡里除了城墙,当然不是所有地方都添满土,会有一块空地,但是巴桑准备让在空地上再建一个比城墙更高的小塔楼,这个碉堡一样的塔楼会用砖石修得严实,各个方向留足射击孔,只给在棱堡内留一条绕塔楼的小路,所以就算攻进棱堡,也要承受塔楼和城墙上的交叉射击。

    不仅如此,还因为棱堡在另一世出现的现实场景在火药出现后,直射火力占据了杀伤的主流地位,只有低矮厚实的城墙才能有效防御大炮直射轰击。巴桑现在的潜在敌人可没火炮这种大杀器,弓箭抛射,刀矛戳击是主要杀伤方式,所以高度仍是城墙最大的防御凭仗,之所以不把棱堡的城墙造高,纯粹是因为技术不行臣妾做不到。

    棱堡的确有射击角度的便利,同时高度不够的硬伤也在那,攀爬过程不会很长,射击窗口短的劣势将是必然要面对的,那就要做好被人爬上墙后的应对,小塔楼的设计就是补这个短板来的,关上门后士兵躲在小塔楼里,不仅可以射杀爬上城墙没有遮挡的敌人,还可以吊射支援其他棱堡的友军。

    这样的设计还有个好处,平时通行时有棱堡间的道路,闲杂人等没有借故进入棱堡的理由,只要管理不过度松懈,棱堡就是相对独立的存在,减小了被伪装突袭的风险。就算有一两个被占领了,只要还有一个在自己手里,想进来就没那么顺利。

    棱堡间有这么条道在,准备不足的敌军很容易一窝蜂沿着这条道往里冲,道路两边棱堡上的守军就可以突然暴起可劲得居高临下进行杀伤,在道路尽头转过弯才能看到的那堵门两侧,巴桑还特地在两边设计了“V”型的凸出墙体,围出无死角的射击平台。

    设计上,自认为已经趋于完美,实际做出来怎样,想想冰山和冰墙的区别,巴桑决定还是不要去细想,免得自寻烦恼,走一步看一步吧。

    回到灵矿区,指挥部的人都在,却出奇得安静,巴桑先是一惊“里面的人挖出来了?”

    “倒是没有,一个时辰前敲石头还有回应。”

    “回应越来越轻了。”有人补充道“有可能,撑不住了。”

    皱着眉头问道:“那这是?”

    “我们把堵洞的那块灵石原矿找遍了,没找到头,应该是头长另一边了,要想整个完整挖出来,十来天都够呛,里面的人,等不了那么久。”

    巨大的灵石财富和被困的矿工,这是两难的选择,说巴桑不纠结,那肯定是假的。私下里他做过粗糙的估算,在这里人命不值钱,别说那一整块灵石,就上面挖两小块下来买这些被困的人的命,都绰绰有余。

    哪怕巴桑另一世的认知里,出车祸撞死个人,城里人和农村人的赔偿价码都是有不同价的,再怎么说人命无价,实际上就是有标价的,而且这个标价对一定收入阶层来说,并不高。

    巴桑当然想两全其美,可是世间事不都这样么,想要既要又要还要,那最终的结果大概率就是什么都得不到。

    小半年灵石的开采量,还是十来个被困矿工的命,对正常的负责人来说都是很容易的选择,别说那十来条命,再往里填人都值。

    对巴桑来说,也是。

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