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主角的途径及性格介绍1.3

    路人途径

    路人(过客)九

    冒险家八

    雇佣兵七

    收藏家六

    挚友五(仪式:与至少一位高序列强者结下真正的友谊)

    玩家四(仪式:完整经历一场涉及天使的重大事件,并成为其中表现最突出的人)

    开拓者三(仪式:在某一领域取得几项重大突破(或一项里程碑式的突破)并向全世界发表)

    画家二(仪式:让历史中的一项重大场面在新时代以另一种方式重现)ps:大多数人学画画的第一步都是临摹别人好作品。

    管理员一(仪式:让自己的小世界中存在一千万生灵,其中要有百分之一是人类,让他们在自己制定的规则下生活一年)

    世界零(仪式:让自己创造的所有小世界容纳生灵数值达到上限,然后将小世界融合为一个,将身体融入世界各处,灵魂融入小世界中所有绑定了的生命,然后统合自身意识)

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    乞丐途径

    乞丐九

    工具八

    劫匪七

    商人六

    放贷人五

    慈善家四(仪式:施舍至少一百万人,并且受到自己施舍的人中出现一位半神)

    殖民者三(仪式:掌握一片至少面积为60万平方公里的土地,并奴役这片土地上的所有智慧生命,数量不得低于十万)

    资本家二

    无冕之皇一(仪式:掌握一个王国的命脉,并拥有等同于国王的权力)

    终产者零(仪式一:掌握全世界至少十分之三的资产。仪式二:掌握一个王国所有的资产

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    少年途径

    少年九

    流浪者八

    攀登者七

    侠客六

    王子五(仪式:斩杀一头心灵巨龙,并在用龙血沐浴全身时服食魔药)强制变男

    引路人四(仪式:引导一个人成为半神)

    圣明君王三(仪式:成为一位国王,并让王国中至少20万人爱戴自己)

    英雄二

    大力神一仪式:独自战胜一位序列一天使

    慈父零仪式:拥有十万信徒,并在与真神的博弈中不用暴力手段让对方主动退步

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    平民途径

    平民九

    文明人八

    符咒师七

    牧师六

    敲钟人五(仪式:在一位战士途径半神所布下的晨曦中服食魔药)

    传火者四(仪式一:将自己的理念传遍世界。仪式二:获得非凡特性中上一任主人残留意识的认可,并拥有足够的信徒。)

    觉者三(仪式:教化十万愚民)

    炽天使二(仪式:让一位囚犯或恶魔途径的天使在火焰中洗涤自身的罪孽)

    曙光一(仪式:在至少一百万人的真心祝愿中服下魔药)

    救世主零(仪式:瓦解一场波及全球的灾难)

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    记者途径

    记者九

    侦探八(本文中白塔途径序列7就叫守知者)

    间谍七

    警察六

    摄影师五(仪式:在万众瞩目之时服下魔药)ps:实际上只要在人多的地方晋升就行,但主角在亵渎石板上这么写的,就是为了看晋升者们能不能整出什么好活。

    理性裁判四(仪式:为一场半神间的争斗做出裁决,并使所有参与者没有异议)强制变男

    约束主教三(仪式:封印一位异种途径或恶魔途径的天使)

    虚无之锁二(仪式:让一个地区的所有智慧生灵自觉遵守自己定下的规则百年)

    上苍之眼一(仪式:监视一个王国所有的生灵百年,并让他们发自内心地对自己的存在感到敬畏)

    天理零仪式:收束自己在世界上的一切记录(例如历史迷雾中对自己的记录)

    ……

    源质:元宇宙(不是虚拟宇宙,而是一个微形宇宙,虽然名字不够霸气中二,但至少比“源堡”好吧)

    主角尊名:永恒的化身、宇宙维系者,大千世界的主宰。(源质被撕后剩下的尊名)

    支柱时期的完整尊名:太初之光、鸿蒙之神、永恒的化身,宇宙维持者,大千世界的主宰。

    ps:这些尊名不是主角两份源质分别对应旧日尊名的简单相加

    主角以后装地球本土神时的尊名:罪与恶的救赎;行走在人界的圣灵;世间众生的纯洁本性。

    神名:亿万光辉之主。

    主角阵营:混沌中立,偏向一地球方。与堕落母神、欲望木树等外神敌对。

    主角性格跳脱,特别莽,是个偷税犯,不干正事时偶尔会发神经。

    主角是穿越后,直接融入了聚合状态的最初造物主,成为了最初的一个人格。

    不要把主角想成好人,主角就是把地球之旅当成了融入真情的游戏玩,地球上的生灵就被当作NPC,而远古太阳神等旧日遗民因为有“老乡”加成,主角还是愿意把他们当作朋友。

    因为最初创造了主角这个支柱,所以部分外神源质比原著中要少,如终产者途径的部分就来源于外神原初饥饿,天理途径的部分来源于外神高维俯视者。

    下面全是我随便想了三秒乱编的。

    部分晋升仪式的原理:

    王子晋升仪式原理:心灵巨龙被斩杀后会对杀死自己的人抱有极度强烈的情感(恐惧、僧恨等),巨龙含有灵性的血液中也会蕴含的有,用其沐浴能抵消魔药侵蚀身体的副作用。

    挚友晋升仪式原理:挚友魔药的副作用无法影响有神性的生物,晋升者将其服下后能与自己真正的朋友建立神秘学上的联系,并自动将副作用分摊给其中有神性的朋友。(真正的朋友会患难与共)

    慈善家晋升仪式原理:受到恩惠的人会成为稳固人性的锚,并且会分担自己承受范围内的魔药侵蚀。(一切命运的馈赠,都早已在暗中标好了价码)

    敲钟人晋升仪式原理:服下魔药后副作用会让心智蒙钝,可以用黄昏的力量抵消。

    摄影师晋升仪式原理:摄影师拥有让事物静止的能力,魔药也会让服用者无法动弹,但魔药的副作用最初会向四周发散,发散瞬间过后再返回服用者体内使其静止直到死亡。

    发散的副作用碰到活物时,会让其相对服用者静止一段时间,同时返回的副作用会减弱。

    ps:副作用返回的时间就是摄影师按下快门的时间,不找东西挡在自己面前,那么就会被永远定格在照片上。

    ——

    设定中,主角由最初创造。

    天理途径代表的“天”对标母亲途径代表的“大地”。灵感来源于理学。

    慈父途径代表来自于身驱的力量,对标月亮途径代表的来自于灵体的灵性。

    救世主途径代表的纯洁神圣,对标倒吊人途径代表的污秽堕落。

    世界途径跟主角性格关系最大。

    终产者途径和天理途径的作用与第四支柱相反,是用来维系宇宙的。终产者途径可以逆熵,天理途径防止特性聚集过多导致最初苏醒,可阻止第四支柱诞生。

    救世主、慈父途径代表主角的人性,天理、终产者途径代表主角的神性。世界途径调控平衡,是二者的中和。

    救世主、慈父途径人性占优势更容易扮演,且有个序列仪式必须人性充足才有可能完成。天理、终产者途径神性占优势更容易扮演。

    世界途径的扮演和异种途径相似,除了一条核心守则外,其他几条守则不相同。

    例如路人,核心守则为不能留恋,然后永远驻足,记住自己只是个过客。

    一种次要守则是:面对别人的事冷漠地旁观,只要不影响到自己,绝不插手,任由事态发展。

    另一种次要守则是:遇事就上前凑热闹,可以插手维护心中的正义。

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    作者还在上高一,码字会很慢。

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