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55.沙雕网友的调查员攻略(下)

    总之,因为下午开小差去了的缘故,卜迟余只得抽空在现在看攻略。

    而卜迟余现在看的,则是一个叫“长剑”的家伙新写的“只有活人才配写攻略——蓝白社版”:

    大家伙好啊,我是蓝白社的记者长剑,因为最近似乎又开始涌入一批新人调查员的缘故,论坛里头的求助帖有变多的迹象,本着避免新手根据过期攻略导致走弯路,进而导致又坑队友又送命的情况,本人在蓝白社其他社员的帮助下,决定更新一期新的新手攻略。

    首先是关于老版本攻略的问题,因为当时的体会不够深刻的缘故,所以在“最优解”方面并没有一个统一答案。因此,在适用面上有很大问题——简单的说,当初写攻略的人现在都已经挂了。

    所以,作为调查员新闻界扛把子的蓝白社,这一次主动接过了写攻略的担子,力求帮助新人们安稳度过早期。

    先是很多人讨论的基础六围属性:力、敏、体、感、魅、灵这六项可以通过基础属性点增加的基本属性。

    属性点对于老牌调查员们来说入手途径虽然不少,甚至有些多余,但对于新手来说,主线任务几乎是他们唯一的入手途径,这使得他们的属性点极其稀缺。

    但还请不用着急,二次蜕变之前,“任务”选择是没有CD的,只要你愿意,你完全可以结束一个任务世界,马上就开始第二个。

    而在通过随机任务进行穿越的时候,任务的难度是视你的能力而定的,在第一次蜕变前的新手期,甚至有新手保护,几乎是默认的最低难度任务的同时失败无惩罚,唯一的问题就是奖励少。

    换句话说,只要你愿意,你甚至可以一天刷三四十次任务,哪怕你次次摆烂混日子拿低保,你也可以拿到足够你点满好几项100的属性点。

    所以,我们这里我们直接说早期属性点的使用:优先将感知加到99,随后再根据自己的天赋,确认自己的发展方向。

    首先是加感知的必要性。每一个新人都必须清楚一点,战斗永远分为四个阶段:发现,打击,规避,防御。

    只有在发现敌人的时候,才能进行打击。

    而发现对方过后,攻击距离带来的主动权,则紧随其后。只有将对方纳入攻击距离,才能对对方构成威胁。

    而面对攻击,规避的优先级也远胜过防御,只有在避无可避的情况下,才会选择硬抗。换句话说,发展方向的优先权就很明显了——侦查能力最优,攻击距离其次,规避能力再次,最后才是防御能力。

    而感知系所代表的是索敌能力(往往也具备强势的隐蔽能力),也就是“发现”。

    在敌人超凡力量水平并不严重的前期,感知带来的优势往往可以对任务世界中的敌人起到压制作用,从而使调查员拥有战斗主动权。

    而主动权在属性未破百的凡人领域中是可以轻易决定胜负的。无论是选定战场,事先对战场设置陷阱。又或者是选定战斗时间,直接等到对方睡着了在床上把人抬走。感知属性的压制都是必不可少的。

    同时,在你与老牌调查员组队时,可以帮助老牌调查员分担一定程度的情报压力。

    很多新人有一种错误认知:属性到达一百后就会蜕变。

    这个说法事实上并不准确,准确的说,是属性到达100后,可以进行蜕变任务,蜕变任务会让你的属性效果产生质变。换句话说,如果你的蜕变任务失败的话,那么你的属性依旧是在普通人范畴。

    换句话说,为了确保蜕变任务的成功,我们往往都需要尽可能多的提高自己的战斗力,随后再开始进行蜕变任务。

    这也是为什么我们推荐将感知加到99的原因,因为99点不会到达临界值,导致双属性蜕变,增加任务难度——当然,为了确保一些属性装备不会导致属性突破临界值,一般都会空出一点儿冗余,比如说加到90点或者95点。

    而到了突破的时候,你就需要决定自己未来的发展方向——当然,你依旧可以感知系走到底。但感知系在中期的战斗力基本上是各流派垫底的存在,基本是一个不具备正面战斗力的辅助,因此并不推荐所有人都走这条路子。

    所以,我们推荐你选择自己的核心发展方向——在可以弥补短板的前提下,尽可能地提高自己的长项。

    而如何决定自己的长项?最简单的选择是天赋。

    每一个通过新手难度的调查员都会拥有一个天赋,在刚刚结束新手任务的时候大多数是处于“未知”状态,这个天赋往往是一些伴随着属性提升而逐渐提升的技能,即便是到后期都可以起效。

    最重要的是,它们在前期的强度足够高。

    因此,除非你在前期获取了某些可以作为体系核心的技能,否则我们都推荐你根据自己的天赋(大多数时候也是你擅长的方向)来确定自己的发展方向。

    而解锁天赋的方法基本上也就那几种:

    第一种是运气解锁——直接在任务中符合了解锁条件。

    第二种是直接去功勋商店花功勋点强行解锁——很多人觉得比较亏,但你直接理解成花10专精点学习一个绝技,这样就不觉得亏了。

    第三种则是找情报商亚博。他那里除了可以获取下次任务信息外,还会贩卖一些指向任务世界的道具,其中就包括了帮助调查员开启天赋的“无名信函”。

    “无名信函”同样是一个指向任务世界的道具,它可以将调查员送去最有可能开启天赋的任务世界——当然,依旧有失败率。

    说到了买东西,那么接下来就说一下游戏的指定货币,兑换点的使用。

    首先要说的是兑换点的获取途径,在任务世界中,决定兑换点的是“杀敌”。换句话说,一般情况下刚完成新手任务的新手们很多都只有新手任务的3000保底奖励。

    而三千点无论如何都不算多,因此我们推荐的组合是商城中价值1000点的新手礼包——使用后再花1000兑换点可习得LV0级别的射击专精,再花500点兑换点和一点专精点将其升级到1级(功勋商店可以用1点功勋购买1点专精点)

    剩下五百花200买把手枪,接着再买点子弹和其他补给品就差不多了。

    有条件的话,那就将手枪换成PDW(单兵自卫武器)。

    如果还有多余兑换点的话,商城的全能学霸礼包也可以购买,1000兑换点可以获得数学、语言学、博物学各加10点,总计30个技能点,血赚。

    如果依旧有多余兑换点的话,那么可以购买保险理财(准确的说叫赌命),只要下一次世界活着回来了,那么就可以获得收益。

    如果你是个买完五千块钱保险后依旧有余钱的狠人的话,那么十连卡池,请。

    本期卡池的内容是绝技(就是平常游戏里的主动/被动技能,新手没有获得技能的时候,该栏目是看不见的)“急中生智”。

    神技中的神技,效果是在属性判定时,可以通过自己指定属性/技能来进行判定——比如说我要隐藏,本来应该是通过感知和隐匿进行判定的,但我可以通过使用这个技能,换成用体质和医学进行判定。

    慢慢抽,足够你搭十几万的兑换点进去了。

    说完了兑换点的使用,那么就是技能点与专精点(高阶技能点)了。

    这两个放一起说,是因为这两个基本是一体的。

    专精点顾名思义,就是用来提升专精的。专精更加类似于我们日常生活中的“职业技能”。一般情况下,刚刚学习的专精是LV0级,熟练使用后就是LV1。简单类比的话,刚刚考完驾照就是LV0的小轿车驾驶,上路五年后就是LV1。

    部分高级专精则需要其他专精支撑,就好比只有汽小轿车驶到达LV1后,才能学习更进阶的货车驾驶之类的。

    而专精也是调查员们的主要战斗力来源,所有的技能都只有转化为专精后才有价值。

    比如说,学会射击专精后,可以直接获得丰富的射击经验。但是如果你只有技能里的“射击”,而没有射击专精的话,那么你仅仅只是打枪的时候相对准一点儿罢了。

    而之所以说专精和技能是一体的,是因为,专精的提升受限于技能。

    如果说专精是实际运用的话,那么技能就是基础知识。还是以射击专精为例,它在LV1的时候是没有要求的,但是当升级到LV2的时候,就要求“射击”技能至少15点了。而更加进阶的技能,冲锋枪专精的话就会有体质和力量需求,高等级的步枪专精甚至会有数学和弹道学之类的需求。

    而技能点与专精点的获取途径,则是“成就”。任务世界中的成就,更加类似于我们平常认知中的“支线任务”。完成要求,达成支线任务的话,就可以获得技能/专精点的奖励,低难度成就奖励的是技能点,高难度的成就奖励的是专精点。

    而专精点除了用于提升专精外,还可以用来提升绝技——当然,耗费很多。

    而绝技,就是对专精技巧的更进一步的运用,它们很多都有自己的专精需求。依旧以射击一系举例,最著名的绝技,“死线”。前置要求就包括高阶远距离攻击类型专精LV4以上,感知类专精LV10以上。

    除了以上相对常见的东西外,还有另外比较少见的属性:功勋与升变点。

    前者是功勋商店的货币,只能通过提升任务评级来获取。而任务评级,则是视你对任务的探索度而定。主线任务所标注的奖励根据等级进行一定的加成和减成。

    其中标准评级是C级——你了解了一点儿人尽皆知的基础信息。

    你获得这个等级的时候,主线任务的奖励就会乘以这个等级的加成——C级的加成是标准的1.0,既不会增加,也不会减少。

    同样,如果你获得了一些更加机密的消息,那么就会成为B级——这个等级的加成是2.0,也就是会获得双倍的主线任务奖励。

    你对任务世界了解得越深刻,那么你的评级就越高,最后的任务加成就越高,最高的S评级是五倍奖励。

    但同样的,如果你对于整个世界一点儿都没有调查,甚至任务世界最基础的常识偶读没有了解,无脑砍砍砍通关的话,那么你就有可能获得D级评分。

    在这个等级中你只能获得一半,甚至更少的主线奖励。也就是大伙儿俗称的“吃保底”——只要你不对世界进行探索,那么整个世界的主要危险都不会找上你。

    说完了功勋,接着就是升变点了。

    升变点受到你在任务世界中的经历影响。你在任务世界中的经历越是传奇,越是出彩,那么你就越有可能获得升变点,也叫传奇点。

    比如说你在一个保护某人不被黑帮干掉的任务中,直接把黑帮给端掉了,整得全城市都知道你的名头,那么你就有可能获得升变点。

    升变点用来提升物品稀有度。其并非绝对成功,成功概率与你在任务世界中干大事的时候参与度和象征度有关——比如说你干掉黑帮的时候,下半身只穿着一条花仙女裤衩,那么你用升变点提升稀有度的时候,你的花仙女裤衩稀有度提升概率可能就是100%……

    这也是调查员们专属武器的获取途径——虽然强度不一定最高,但谁能拒绝一个自己亲自命名而且把你的名字刻在物品评价里的玩意儿呢?

    ……

    1#、维克托:傻逼蓝白社这是缺人了,所以才忽悠新人走感知系,做未来的狗仔接班人?

    2#、徐文洪:所以说,这就太监了?这就是蓝白社鸽掉了本周调查员周刊的理由?

    3#、4645:我横竖睡不着觉,仔细看了两遍,才从字缝里看出来,满本都写着三个字:当挂件。

    4#、橙V基地:更的什么垃圾攻略?更周刊啊!属性技能什么的随便点一点就完事儿了,攻略有屁用,抄攻略抄傻了把命给送掉的少了似的?

    5#、拦路热狗:“属性点随便点一点就完事儿了”,这就是节奏榜大佬的余裕吗?我等体系都靠抄的菜鸟瑟瑟发抖QAQ

    6#、阿巴阿巴阿:卧槽!是橙V大佬!大佬亲自催更!兄弟们!抄家伙去蓝白社门口堵人!今天把蓝白社的那几只鸽子精摁在桌子上也得把周刊给更新了!

    ……

    老实说看到一半卜迟余才发现这篇攻略有点儿新过头了,作者似乎只写了一个开头,然后就被水友们催着去更新那个“调查员周刊”了,因此后面的内容仅仅只是随意地选择了几个入手比较简单的前期专精组合。

    卜迟余也抽空去看了一下他们口中的那个什么“节奏榜”,大致上就是类似于手游强度榜,将那些顶尖调查员们列出了T0T1T2T3T4之类的一长串,还根据他们的长处进行了特长划分……

    总之看了这玩意儿后,卜迟余花了五分钟才缓过神来,确定自己没有穿越到什么奇怪的卡牌游戏中……

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