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主角初始属性设定

    姓名:夜玄

    职业:无

    等级:0

    生命:400(每加1点体质增加50点血量)

    真气:200(每加1点精神增加50点真气)

    攻击:19(攻击力=力量×3)

    防御:15(防御力=体质×2)

    速度:16(速度=敏捷×2)

    力量:6(影响玩家的物理伤害,不与法术伤害叠加)

    体质:7(影响玩家体力和负重,体质越高则体力越高)

    精神:4(影响玩家真气成长和法术伤害,不与物理伤害叠加)

    敏捷:8(影响玩家的行走速度和攻击速度)

    幸运值:3(影响玩家的掉落,转职后隐藏,不可属性点增加,可由特殊任务增加幸运)

    每升一级全属性增加1,获得4点属性自由分配

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