第十五章 引渡诡异
诡异游戏玩家广场,一棵金色的巨树矗立在正中央,虬根深扎,枝叶伸展。
树下,服装各异的男女来来往往,皆是玩家。时而有人消失在枝叶间,时而有人从枝叶中走出,每一枚叶片皆是一个游戏空间。
巨树一侧的石碑上刻着细密的文字,并随着时间的推移自行变幻。
忽然间,满树枝叶无风自动,几行文字在石碑顶部浮现,伴随着系统播报:
【《灵魂容器》TrueEnd-“小人物的幸福”已解锁】
【首个通关玩家:司契】
所有在广场上修整的玩家都听到了播报声,一时间议论纷纷。
“有人TE通关《灵魂容器》副本了?这个副本不是没有TE线吗?”
“不知道,可能只是以前没人发现TE线吧。”
“作孽啊,好不容易有个杀几个人就能通关的简单副本,现在给整废了。”
诡异游戏的众多副本一般来说是会重复投入使用的,除非有玩家打出TE结局。届时,该副本将永久关闭,再不对玩家开放。
“这个叫司契的新人数据面板真好玩,一串五十……理智五十就离谱,按理说六十以下不就精神失常了吗?”
玩家除【罪恶】外的数值都是公开的,这在一定程度上避免了玩家群体的内耗,虽然用处不大。
“我刚刚看了眼他的结算数据,从头到尾他的理智竟然一点波动都没有!上一个全程理智无变化的还是傅决……”
“傅决那是有病,情感缺失,这个司契该不会也是同样的病吧?”
“谁知道,我看他把通关录像放出来了,好奇的就去看看呗。”
……
疑似有病的司契正在研究自己的游戏空间。
这是一座和废墟相差无几的神殿,两侧被雾气笼罩,可利用面积大概只有五百平方米;地面的裂纹肆意生长,如同干枯的枝叶。
裂纹聚集处是一张残破的神座,整体色泽晦暗,边沿处遍布藤蔓纹路。
等身镜位于神座左侧,神座右侧则是一片虚无。
这地方,像是经费不足草草结束的烂尾工程,像是被罗马士兵蹂躏过的希腊城市,绝对比司契听说过的所有游戏空间都要磕碜。
司契看着眼前的一片惨淡,陷入了沉思。
据研究诡异游戏的那些理论派说,游戏空间是诡异游戏根据每个人的情况量身定制的,能最大限度反映玩家的内心世界。
“我的内心世界不至于这样凄惨吧?”
司契径直走向神殿中央的神座,伸出食指戳了戳。
指尖没有灰尘,可见神座纤尘不染,司契这才试探着坐了下去。
别说,看着咯人,坐着却很舒服。
在坐下的那一刻,司契发现眼前的场景似乎有所不同。
神座右侧的虚无中延伸出金色的枝叶,在整座神殿中肆意伸展,若隐若现。
身遭漂浮着一簇零星的光点,在一片晦暗中莹莹发亮。
司契心念一动,将手伸向飞舞的光点。就在指尖与光点接触到的刹那,似有电流通过,一幕幕场景在他眼前飞逝。
灯红酒绿的夜店中群魔乱舞,林千岁西装革履地坐在包厢中,和莺莺燕燕推杯换盏。不知聊到了什么,他戏谑地笑着:“我就跟她玩玩,玩腻了给点钱就打发了……”
老旧的公寓房中,郑橙低垂着头,她的面前站着一个已经显出老态的女人,正指着她的鼻子谩骂:“你没钱就去问他要啊!你弟弟快要动手术了,把你养这么大,就指望着靠你弄钱了!”
濡湿的车间里,齐潇穿着蓝色工作服,抱着一框框零件在过道上来回,汗如雨下。
这赫然是《灵魂容器》副本所在的世界!
场景不断切换,其中的人物变得陌生。
贫民窟中的乞丐、办公楼里的精英、骑着三轮车驶过街头的老人、巷子深处正在械斗的混混……
一张张脸,一片片画面在司契的眼前团簇,视野被分割成碎片,副本世界的众生百态盛大开幕,令人目不暇接。
千万人的絮语在耳边呢喃,像祷告又似控诉。难以听清具体的字眼,认知的能力似乎被剥夺。理性消逝,只能去感受。
无数思潮冲刷着司契的意识,各种不属于他的情绪在他思维底部激荡,悲伤、狂喜、愤怒、恐惧……他已然泪流满面。
“这样下去会玩完的……”残存的理智让司契挣扎起来。
似乎是感受到了他的排斥,纷杂的画面化作光点分崩离析。
镜头逐渐拉远,一幕幕特写缩小成斑点,一幅城市的俯瞰图在司契的视线中铺展。
这是一座圆形的城市,形状规整,像是轻易便能被收入瓶中的样子。
城市中心是一簇簇的亮点,可以想见那里是何等灯火连昼的繁华,而四周则是光点寥落的黢黑,如同巨兽身上的烂疮。
一道道金色的丝线从城市中延伸,司契轻轻一握便将它们拢在手中,那一刻他忽然意识到,他似乎能编写这个世界的结局。
【正在建立锚点……思潮渗透度低,建立失败……】
“锚点是什么?”司契问。
【锚点是您和某个世界的稳定联系,可以理解为一扇您能够自由进出的门】
“锚点有什么用?”
【您可以通过它将诡异引渡到现实】
司契眯起了眼。
把诡异引渡到现实,听起来就不是什么好事。
他收集了大量和游戏相关的信息,却从来没听说过“引渡诡异”之类的表述。
唯一比较相似的,只有几个老玩家提出的“诡异入侵”理论。他们认为,诡异游戏会通过副本机制,让游戏中的诡异进入现实,最终把现实转化为副本世界。
这似乎是危言耸听,却绝对不是空穴来风。
司契似笑非笑地问:“引渡诡异对我来说有什么好处?”
【您可以获得大量金钱,比如,您可以出售灵魂容器……】
“抱歉啊,我不缺钱。和引渡诡异带来的风险相比,这点利益没什么吸引力。”
【您可以获得颠覆世界的力量……】
“没兴趣。”
【您引渡的诡异每对一个人施加影响,您将可以获得十点积分】
“怎么建立锚点?”
【最大程度干涉副本核心人物的命运,改变副本世界的故事走向】
俯瞰城市的视角开始下落,城市的光影扑面而来,景物飞闪而过,镜头最终在一个狭小阴暗的房间中定格。
角落处的床上,李信也皱着眉头翻来覆去,显然并不好梦。
床头柜上的手机忽然亮了,时间显示:
【2035年4月26日0:00】
树下,服装各异的男女来来往往,皆是玩家。时而有人消失在枝叶间,时而有人从枝叶中走出,每一枚叶片皆是一个游戏空间。
巨树一侧的石碑上刻着细密的文字,并随着时间的推移自行变幻。
忽然间,满树枝叶无风自动,几行文字在石碑顶部浮现,伴随着系统播报:
【《灵魂容器》TrueEnd-“小人物的幸福”已解锁】
【首个通关玩家:司契】
所有在广场上修整的玩家都听到了播报声,一时间议论纷纷。
“有人TE通关《灵魂容器》副本了?这个副本不是没有TE线吗?”
“不知道,可能只是以前没人发现TE线吧。”
“作孽啊,好不容易有个杀几个人就能通关的简单副本,现在给整废了。”
诡异游戏的众多副本一般来说是会重复投入使用的,除非有玩家打出TE结局。届时,该副本将永久关闭,再不对玩家开放。
“这个叫司契的新人数据面板真好玩,一串五十……理智五十就离谱,按理说六十以下不就精神失常了吗?”
玩家除【罪恶】外的数值都是公开的,这在一定程度上避免了玩家群体的内耗,虽然用处不大。
“我刚刚看了眼他的结算数据,从头到尾他的理智竟然一点波动都没有!上一个全程理智无变化的还是傅决……”
“傅决那是有病,情感缺失,这个司契该不会也是同样的病吧?”
“谁知道,我看他把通关录像放出来了,好奇的就去看看呗。”
……
疑似有病的司契正在研究自己的游戏空间。
这是一座和废墟相差无几的神殿,两侧被雾气笼罩,可利用面积大概只有五百平方米;地面的裂纹肆意生长,如同干枯的枝叶。
裂纹聚集处是一张残破的神座,整体色泽晦暗,边沿处遍布藤蔓纹路。
等身镜位于神座左侧,神座右侧则是一片虚无。
这地方,像是经费不足草草结束的烂尾工程,像是被罗马士兵蹂躏过的希腊城市,绝对比司契听说过的所有游戏空间都要磕碜。
司契看着眼前的一片惨淡,陷入了沉思。
据研究诡异游戏的那些理论派说,游戏空间是诡异游戏根据每个人的情况量身定制的,能最大限度反映玩家的内心世界。
“我的内心世界不至于这样凄惨吧?”
司契径直走向神殿中央的神座,伸出食指戳了戳。
指尖没有灰尘,可见神座纤尘不染,司契这才试探着坐了下去。
别说,看着咯人,坐着却很舒服。
在坐下的那一刻,司契发现眼前的场景似乎有所不同。
神座右侧的虚无中延伸出金色的枝叶,在整座神殿中肆意伸展,若隐若现。
身遭漂浮着一簇零星的光点,在一片晦暗中莹莹发亮。
司契心念一动,将手伸向飞舞的光点。就在指尖与光点接触到的刹那,似有电流通过,一幕幕场景在他眼前飞逝。
灯红酒绿的夜店中群魔乱舞,林千岁西装革履地坐在包厢中,和莺莺燕燕推杯换盏。不知聊到了什么,他戏谑地笑着:“我就跟她玩玩,玩腻了给点钱就打发了……”
老旧的公寓房中,郑橙低垂着头,她的面前站着一个已经显出老态的女人,正指着她的鼻子谩骂:“你没钱就去问他要啊!你弟弟快要动手术了,把你养这么大,就指望着靠你弄钱了!”
濡湿的车间里,齐潇穿着蓝色工作服,抱着一框框零件在过道上来回,汗如雨下。
这赫然是《灵魂容器》副本所在的世界!
场景不断切换,其中的人物变得陌生。
贫民窟中的乞丐、办公楼里的精英、骑着三轮车驶过街头的老人、巷子深处正在械斗的混混……
一张张脸,一片片画面在司契的眼前团簇,视野被分割成碎片,副本世界的众生百态盛大开幕,令人目不暇接。
千万人的絮语在耳边呢喃,像祷告又似控诉。难以听清具体的字眼,认知的能力似乎被剥夺。理性消逝,只能去感受。
无数思潮冲刷着司契的意识,各种不属于他的情绪在他思维底部激荡,悲伤、狂喜、愤怒、恐惧……他已然泪流满面。
“这样下去会玩完的……”残存的理智让司契挣扎起来。
似乎是感受到了他的排斥,纷杂的画面化作光点分崩离析。
镜头逐渐拉远,一幕幕特写缩小成斑点,一幅城市的俯瞰图在司契的视线中铺展。
这是一座圆形的城市,形状规整,像是轻易便能被收入瓶中的样子。
城市中心是一簇簇的亮点,可以想见那里是何等灯火连昼的繁华,而四周则是光点寥落的黢黑,如同巨兽身上的烂疮。
一道道金色的丝线从城市中延伸,司契轻轻一握便将它们拢在手中,那一刻他忽然意识到,他似乎能编写这个世界的结局。
【正在建立锚点……思潮渗透度低,建立失败……】
“锚点是什么?”司契问。
【锚点是您和某个世界的稳定联系,可以理解为一扇您能够自由进出的门】
“锚点有什么用?”
【您可以通过它将诡异引渡到现实】
司契眯起了眼。
把诡异引渡到现实,听起来就不是什么好事。
他收集了大量和游戏相关的信息,却从来没听说过“引渡诡异”之类的表述。
唯一比较相似的,只有几个老玩家提出的“诡异入侵”理论。他们认为,诡异游戏会通过副本机制,让游戏中的诡异进入现实,最终把现实转化为副本世界。
这似乎是危言耸听,却绝对不是空穴来风。
司契似笑非笑地问:“引渡诡异对我来说有什么好处?”
【您可以获得大量金钱,比如,您可以出售灵魂容器……】
“抱歉啊,我不缺钱。和引渡诡异带来的风险相比,这点利益没什么吸引力。”
【您可以获得颠覆世界的力量……】
“没兴趣。”
【您引渡的诡异每对一个人施加影响,您将可以获得十点积分】
“怎么建立锚点?”
【最大程度干涉副本核心人物的命运,改变副本世界的故事走向】
俯瞰城市的视角开始下落,城市的光影扑面而来,景物飞闪而过,镜头最终在一个狭小阴暗的房间中定格。
角落处的床上,李信也皱着眉头翻来覆去,显然并不好梦。
床头柜上的手机忽然亮了,时间显示:
【2035年4月26日0:00】
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