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第58章 阻断连接

    简单的地图控制+B点道具套餐,帮助EnVyUs赢下了两个长枪局。

    加上吃掉的强起局和ECO局,EnVyUs早早的拿到了进攻方的第十分。

    10-1。

    在土匪小镇上,进攻方这个分数已经及格了。

    但显然,不管是江哲还是他的队友,都觉得还要继续赢。

    半场还剩下四局,理想的分数应该是14-1。

    “我们能不能打他们一个16-1?”NBK已经有些飘了。

    “为什么不呢?”apEX反问道:“你觉得他们能防住我们的进攻?”

    “江哲,你说,这分打哪个点?”

    江哲想了想回答道:“开局先默认吧,我感觉他们应该会打非常规。”

    对方刚才的强起局没有前压,也没有反清,那这分长枪局,很有可能憋了个大招。

    总不能一直是默认防守吧?

    30秒后,右上角的击杀信息证明江哲的思路是没错的。

    fnatic确实打了非常规,A点二楼三人前压,而且有大狙保驾护航。

    江哲在旋转楼梯和pronax完成了一换一,最后是被KRIMZ打死的。

    这时候,在侧道默认的NBK跳上阳台,想补掉KRIMZ,没想到JW的大狙早就在锅炉房等他了。

    他被大狙直接狙死。

    前点默认被打出了一个一换二,土匪方陷入劣势,而且A二楼完全没信息了。

    “直接打B点吧。”江哲赶紧下指令。

    因为不知道对方A2楼的人有没有继续,万一往匪家压了呢?就像打VP那一局一样。

    这种情况要防住被偷背身,只能回匪家架枪。

    但这样架枪,土匪方会被CT无限压制活动空间,到后面,要么保抢,要么被压出来的CT逐一突破。

    与其坐以待毙,不如主动出击。

    剩下的三命队员,Happy负责道具,apEX突破,kennyS大狙架香蕉道后路,三个人井然有序的开始进攻B点。

    可能是听到脚步或者大狙的开镜声,CT方主动封了隔断烟。

    “怎么说?”apEX站在烟雾前问道。

    这颗烟真等不了,再等下去,CT抄后路的人要到了。

    “别急,等队友的道具。”

    在江哲的指挥下,另外两人封了线圈和警家的烟雾,同时扔了三箱和死点火。

    接着包点高闪送apEX出。

    这次,防守方打的相当主动,棺材位的CT直接拉烟出,打了apEX的侧身。

    “为什么他没白啊?”apEX阵亡后半抱怨、半质疑地问道。

    如果闪光不能白到人,那他穿烟出的行为就像小丑一样。

    “闪光没问题,是对方的站位,应该在箱子后躲闪。”

    江哲替另外两个扔闪的队友解释道:“对方人数优势,自然会打的主动点。”

    “我建议你们直接在香蕉道保抢吧,如果他们敢摸进来,打死一个就还有机会。”

    4V2的局面,还有一个是进攻狙,在apEX死后,他们其实已经没什么机会了。

    不过因为香蕉道特殊的地形,加上CT方的经济也不好,不敢来缴,这两把枪都保了下来。

    ……

    “起码这样少给对面一把狙。”江哲向队友解释了一下为何要保枪。

    按照之前说好的,下一局的指挥权回到了Happy手中。

    他的命令相比江哲,就来的简单粗暴不少。

    “直接连接夹A。”

    “之前我们打了很多次慢打,他们已经习惯了,开局没有直接交火的节奏,中路道具都给的有点慢,我们直接中路提速冲上去。”

    Happy说的话,在江哲听来有几分道理。

    就算是那支最慢的NaVi,偶尔也会用这种变速的打法。

    只是,效果一般都不太好。

    这次也一样。

    连接夹A,结果连接不仅有flusha防守,还有主A的JW的大狙帮忙。

    本来应该是高闪扑连接,flusha愣是白着打死了两个,JW又用狙击枪补掉了第三个出来的土匪。

    1分20秒就已经进入残局,土匪2打4。

    雷包还掉在马路中间。

    这次,轮到Happy下命令保枪了。

    ……

    CT方连追两分,比分来到10-3。

    “我们争取再拿两分,兄弟们,加油啊!”

    对方长枪局连赢两分,再输自己这边就要ECO,江哲嗅到了一丝翻盘的气息。

    不太妙!

    他叫了个暂停,详细布置下一分的战术。

    “接下来的这一分,我们直接打B,但在打B之前,我和kennyS两个人去控连接……”

    “你们两个?”Happy不解的问道:“能控下连接吗?”

    连接有死点、书房、拱门三个位置可以站人,同时包点的大狙还能帮忙架过点,之前他们三个人扑连接都没打过,这次两个人看上去更悬啊。

    “别担心,这次只是让kennyS的大狙去抓人……”

    江哲解释了一下自己的思路。

    烟封拱门,火烧死点,打高闪让kennyS去找书房的CT……

    如果一切顺利,江哲他会回到香蕉道和队友一起集合打B。

    这个战术的核心就是“地图控制”。

    用进攻狙控制住两个包点间最重要的连接,让CT吃不准土匪会打那个点,而不得不分开站位。

    这时候土匪集中打一波,依靠人数优势取胜。

    战术能否成功,全看kennyS的大狙能不能在连接偷到人。

    无论是第一时间杀人,还是偷想要回防的CT都行,总之要让他们感受到狙击的压力,而不得不来清他这个点。

    ……

    “你认为,EnVyUs下一局会采用什么战术?毕竟他们叫了个暂停,应该会商量出一点东西。”解说Anders问他的搭档。

    “我再想看一次他们在B点的爆弹,非常美丽!”HenryG边笑边说:“我已经有五局没看到JW着火了。”

    “JW现在守A点了,B点现在没有狙击枪,死点不站人的。”

    “也不一定啊,让我们先看看法国人会用什么战术……”

    “Freewind和kennyS,他们在这个位置,想干什么?”

    kennyS的玩家视角,他封完A1的烟雾弹,等连接闪爆开后,大狙直架连接。

    江哲在他的镜头里静音摸到了连接近点。

    死点火+弹墙的拱门烟。

    kennyS怕A1来人,补了颗马棚下的火,接着开镜走到江哲旁边。

    “他们想用kennyS的狙击枪来控制连接。”解说Anders看明白了EnVyUs的打法。

    “但是flusha已经回到警家架枪了啊!显然是防备了一手。”

    “一颗闪光……”

    “又一颗闪光,这次致盲的是书房。flusha和JW都退走了,真是可惜……”

    “快看Freewind,他回去了!”

    HenryG打断了搭档感慨的话,提醒他情况有变。

    视角切到香蕉道的Happy,他正在瞄死点火。

    “看来他们还是想进攻B点。”

    “是的,毕竟在这个点已经拿了超过7分。现在是58秒,三秒后,B包点将变成一片火海。这剧情我之前是不是看过?”

    Anders摇摇头,回答说:“不一样的,这次CT方手里还有一颗烟雾弹和一颗火,他们可以拖很长时间。”

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