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互联网1.0时代:卷末总结

    《信息流大玩家》写到现在第一卷就结束了,在这个阶段主角袁晓开公司投身互联网,是做的网站项目,这个阶段是电脑端时代,机会并不多。

    PC互联网时代,霸主是搜索引擎,留给主角的机会并不多,所以这个阶段,主角的公司发展得并不是非常快,只是在稳步的发展中。

    接下来就是写互联网2.0时代的故事了,也就是移动互联网时代。

    第二卷是本书的核心部分,主要是写主角做移动端市场了,而这一卷也将是全书最精彩的部分。

    ……

    谈完了本书情节上的问题,在这里老秋想聊聊各位读者朋友对本书的意见。

    本书刚开始连载的时候,就有读者说女主出现得太早了,关于这一点我也有意识到。

    但这里我也想解释一下,关于女主出现得早,其实老秋在这里更想阐明的一点是:当缘分来了,就要主动去抓住,而非优柔寡断。

    就比如现实世界当中,可能明明对一个人有感觉,但是因为没有袒露心意,对方也不知道,那就是错过了一段情缘,岂非遗憾!

    现在女主暂时离开了,而主角袁晓也有奋斗的目标,后面的重心将会放在主角的事业上,当然了,感情戏还是会有的。

    ……

    还有读者说,没被书中的情节吸引到,还耐心的说出了意见,说要老秋认清现实,要是想火,就要大改情节。

    对于这点,我是该好好反思,为什么故事没让读者喜欢!

    所以后期,老秋将会把故事写得更精彩,让读者朋友们喜欢看。

    对于支持本书的读者朋友,不论是给本书订阅的,还是投票的,还是打赏的,老秋在这里都一一表示感谢。

    这本书一定会写完的,老秋会让这个故事有始有终。

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