补一下设定

    补一下设定,暂定生物上限25级(传奇)

    0-5(一阶),6-10(二阶),11-15(三阶)16-20(专家)21-24(伪传奇)25(传奇)

    专家以下所以的阶级可以越级,差距都不是过于明显,传奇之下,都可以被堆死,

    基础平民职业,不属于职业者,这些事职业者前置职业。

    职业者,传统dnd的职业,进阶的条件很宽泛,只是一个概念,牧师除外,低阶职业者进阶条件可以不必要达成,进阶之后,能获得属性加强,加一点属性,等同于之前属性点三分之一的综合,也可以不用达成前置条件转职成特殊职业,但是前职业的属性点丢失。

    另外属性,专长,要素可以通过系统的训练获得,属性点有存在的上限,可以通过进阶获得上限属性,进阶的属性加成忽略属性上限。正常生灵的六位属性上限在18。

    野外的怪物也可以学习,训练获得属性,专长,可以慢慢的变强,野外的怪物没有等级上限,它想在哪就在哪。

    属性这个就不解释了。另外20点及之后,可以称之为超凡属性。

    专长;可以通过训练来获得,只有天赋专长,种族特有的器官有关的专长无法通过训练得到,但是可以移植,有排斥性。

    要素,可以通过仪式,或者法术,巫术,神明将野外怪物的特性转移到自己身上,有副作用。

    主物质位面;多次元位面一切的根本,主物质位面摧毁,一切衍生位面会失去补给来源,有次元护壁可以阻挡传奇之上进入,不包括神灵分身,神眷者也是传奇,只是数值有些夸张。

    神明;特指统称,来自,衍生主物质位面的一切神明,可以分为诸神,邪神两个阵营,不包括恶魔,魔鬼等生物,主要分为秩序,混乱

    虚空,等同于对立主物质位面,拥有不可观测,不可知的特性,只有知晓才能被察觉,诸神知道有一股力量,但是不知道虚空的存在,有任何生灵知晓,观察,了解虚空的力量将会增长,主物质位面生灵的负面力量(包括诸神)会流入虚空

    恶神;特指虚空的神明,主要是四个,正义与杀戮之神,生命与瘟疫之神,知识与奸诈之神,还有一个没有诞生,剧情的开始

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