世界的设定
【世界的样貌】
-规则的圆形平面世界(圭表大钟的表盘)
-十二块大陆等距离分布在十二个方位(一点到十二点)
-圣萨山(表盘的正中央)
-圣萨山之桥(两座,主桥和辅桥,代表时针和分针)
-洪荒、岛屿、天空之城若干
【十二块大陆及种族】
-12点蛮族(蛮力)
-1点石晶灵(防御)
-2点金族(锐利)
-3点匠族(创造)
-4点火灵族(焚烧)
-5点影族(刺杀)
-6点人族(智慧)
-7点魂族(虚灵)
-8点木精灵(生命)
-9点念族(意念)
-10点冰灵族(寒冷)
-11点光族(神圣)
【圣萨山之桥的移动】
-时针:一百二十年移动一格
-分针:十年移动一格
【桥的作用】
-从大陆跨桥来到圣萨山开采智石
【智石】
-是一种呈现淡蓝色光芒的正方体石块,这种石头可以赋予人们智慧和知识,加强各种能力和特长,是快速修炼的必备资源
-品阶:素石、普通智石、灵阶智石、仙阶智石、神阶智石、普通慧石、灵阶慧石、仙阶慧石、神阶慧石......
【上古遗迹】
-十二大智慧之柱(分布在十二片大陆,可以提高智石炼化效率)
-???(待发现)
【时间流】
本作为正向时间流,有轮回概念
【故事的开始时间】
-距离创世28000年左右,逼近轮回终点
-时针指向12点蛮族(120年开采智石权限)
-分针指向6点人族(10年开采智石权限)
-即蛮族时代第六十一年(分针迟了1年才到人族大陆,矛盾由此产生)
-规则的圆形平面世界(圭表大钟的表盘)
-十二块大陆等距离分布在十二个方位(一点到十二点)
-圣萨山(表盘的正中央)
-圣萨山之桥(两座,主桥和辅桥,代表时针和分针)
-洪荒、岛屿、天空之城若干
【十二块大陆及种族】
-12点蛮族(蛮力)
-1点石晶灵(防御)
-2点金族(锐利)
-3点匠族(创造)
-4点火灵族(焚烧)
-5点影族(刺杀)
-6点人族(智慧)
-7点魂族(虚灵)
-8点木精灵(生命)
-9点念族(意念)
-10点冰灵族(寒冷)
-11点光族(神圣)
【圣萨山之桥的移动】
-时针:一百二十年移动一格
-分针:十年移动一格
【桥的作用】
-从大陆跨桥来到圣萨山开采智石
【智石】
-是一种呈现淡蓝色光芒的正方体石块,这种石头可以赋予人们智慧和知识,加强各种能力和特长,是快速修炼的必备资源
-品阶:素石、普通智石、灵阶智石、仙阶智石、神阶智石、普通慧石、灵阶慧石、仙阶慧石、神阶慧石......
【上古遗迹】
-十二大智慧之柱(分布在十二片大陆,可以提高智石炼化效率)
-???(待发现)
【时间流】
本作为正向时间流,有轮回概念
【故事的开始时间】
-距离创世28000年左右,逼近轮回终点
-时针指向12点蛮族(120年开采智石权限)
-分针指向6点人族(10年开采智石权限)
-即蛮族时代第六十一年(分针迟了1年才到人族大陆,矛盾由此产生)
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