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六十一章 狼了个狼测试版

    不过除此之外,苏楷逸还有另外一件事要做。

    想到这里,他打开了自己的邮箱,开始编辑一封邮件。

    在上面简单阐述了一下狼了个狼这个游戏的基础玩法与核心内容,预计销售模式和上架时间,随后是游戏上线后的大致宣传方式,最后附上一个用手机玩狼了个狼的实机拍摄视频。

    做完这些后,大概己经是一个多小时以后的事情。

    期问苏楷逸删删改改,写了一版中文,又写了一版英文。

    并且在最后的附加语上,着重强了一点—我们的工作室希望这款游戏能够首先在海外市场,尤其是America的本士市场上率先登陆,随后我们才会陆续推出华夏本士版本以及后续的樱花国与酸菜国版本。

    写完这封信后,苏楷逸将苹果公司专门用于接收来自各种游戏开发商自荐信的邮箱地址附上,最后点击发送。

    上辈子苏楷逸虽然没有开发过游戏,但也主持过公司内部APP的研发工作,所以很清楚苹果公司在这方面的流程和机制。

    尽管重生后有所变动,但苏楷逸在了解一番后,确认变化不大。

    比如APP的审核编辑,与APP的推荐编辑,分属于不同的团队。

    所以你的APP通过了审校后,并不意味着一定能迅速地拿到推荐位展示。

    审核编辑只拥有审核权,主要工作只是确认你的APP是否存在违规的情况,而在推荐位的分配上,最多有一点向上推荐的权利,但并没有较大的决定权。

    至于推荐编辑,一般来说会首先处理邮箱中发来推荐信或自荐信的游戏,因为信中能很清楚的看到开发者自身对于游戏的介绍和理解,方便编辑在试玩过程中迅速上手并体验到最核心的玩法与内容。

    而这个自荐信,其实是没有任何门槛的。

    只要你是一款游戏的开发商,你就可以给推荐编辑发送自荐信,阐明自己的游戏内容,甚至可以附上你后续的开发计划与宣传计划,好方便编辑配合安排相应的推荐流程。

    不过想要让编辑配合你的宣传时间进行推荐位的安排,至少你的游戏得让编辑感觉有戏,有潜力成为较火的小爆款,才有资格获得这种待遇。

    而在每天都有无数推荐信的情况下,苏楷逸眼下提前了大概一个月左右的时间发送自荐信,等游戏上传审核的时候,估计推荐编辑就差不多能看到他的信了。

    忙完这些,苏楷逸伸了个懒腰,继续和洛瑶一起做美术资源的整合,并和美术那边保持沟通交流。

    等到傍晚的时候,看到自家员工认真工作甚至无偿加班,混子愧疚的同时不由有些感动。

    于是他想了想,干脆说道:“今天辛苦了,老板请你吃顿烧烤吧。”

    一听能再次跟苏楷逸吃烧烤,洛瑶顿时眼前一亮,连忙点头:“好啊好啊!”

    “那就出发。”

    苏楷逸还得早点回家,也就不多耽误时间。

    两个人风风火火的就下了楼。

    结果等到点完了食材后,来到冰箱前拿饮料时,苏楷逸赶忙拦住洛瑶想要去拿啤酒的手:“诶诶诶,不许再喝酒了啊,也不看看自己上次醉成什么样。”

    眼看着被苏楷逸给掐灭了喝酒的希望,洛瑶脸上顿时有那么一点点的小失望,最后只好乖乖跟着苏楷逸喝冰镇汽水。

    两个人坐在烧烤摊上,一手撸串,一手碰杯,畅想着工作室末来的美好前景。

    夜空之上,北斗七星的勺柄首端正熠熠闪光。

    转眼间,时间来到8月20日上午。

    混子靠在座椅上长舒一口气,扭了扭酸涩的脖子,看着手机上开始运行的狼了个狼开屏动画,脸上露出欣慰的笑意。

    “这就算是制作完成了吧?”

    一旁看热闹的陈浩好奇问道,“接下来就是上传到平台?”

    “还早着呢。”

    苏楷逸白了他一眼。

    “这只能算是内部测试版,还得经过bug的测试,修改,完善以后,才能上传去赚钱。”

    “那现在这游戏还不能玩吗?”

    陈浩一脸奇怪,“我看着没啥问题啊。”

    从桌上拿起苏楷逸这部苹果手机,因为此前就已经知道玩法,所以陈浩上手很快。

    进入游戏后,先是一个简单的新手教程,随后便进入了快乐的消消乐当中。

    还真别说,量然此前陈浩也玩过苏楷逸给他展示的闻割版,但是体验真的完全没法跟眼下这个完全版相比。

    以至于陈浩才刚玩了没几把,就己经有点上头了,不知不觉就捧着手机坐到了一旁的椅子上,开始埋头消。

    苏楷逸看他这幅样子,跟洛瑶对视一眼,两人会心一笑。

    在身边知道他做游戏的人当中,也就洛瑶一直相信这款游戏能出头。

    一方面是因为相信苏楷逸,另一方面也是因为身为开发人员,对这款游戏的核心卖点有着更深的体会,所以洛瑶确实能理解到苏楷逸口中所说的那种游戏魅力。

    而像是陈浩、顾佳这类普通用户玩家,哪怕苏楷逸说的再天花乱坠,都不如直接上手玩一玩更实在。

    看陈浩暂时不会来打扰工作,苏楷逸和洛瑶就开始对狼了个狼的测试版进行bug测验。

    这种小型手游不像大型端游,在开服之前还得经过玩家的内测,以此收集大量数据和反馈,再对游戏进行进一步的优化。

    甚至这种内测还可以进行好几轮,测个一年半载的,公测服才会正式上线。

    而像是狼了个狼这种小型手游,只需要用专门测试bug的软件进行调试,找出相应的问题后进行修复和完善,保证在运行过程中不存在什么特别影响游戏运转的bug即可。

    这个过程,快的话几天,慢的话半个月都有可能。

    毕竟没有哪个程序员敢保证,自己敲的代码不存在任何bug。

    不管是什么程序,都会存在大大小小的bug,测试的目的也不是要消除所有bug,而是保证这些已存在的bug不会导致游戏的运行和服务出现重大问题。

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