一百八十六 俄罗斯轮盘
也许是受到了弹巢的启发,那人突然开口说道:“你有没有觉得,我们现在的处境特别像一个叫俄罗斯轮盘的游戏,就这么一枪一枪开下去,最后从六层里选一层安全的,不是完全一致吗。”
这话把植木都说愣了,脑子绕了几圈才反应过来,又好气又好笑:“完全一致个什么劲,你都把我给绕晕了,是有些相似,但完全不是一码事。如果真用俄罗斯轮盘来比较的话,那我们现在应该是在左轮开第一枪后,增加一枚子弹再次开枪,就这样一直增加到第五枚,这才对。”
说完,植木看着上面的弹巢,似乎明白了什么。也许这次就像自己刚才所说的一样,只要搞清楚装弹的位置,就能找到安全的楼层。
虽然没有啼乌那样的脑子,但粗略估计一下还是没什么问题的,单发子弹的俄罗斯轮盘的存活率为六分之一,但每次增加子弹后,这个生存几率就变得不到六十分之一,想只凭运气存活是基本不可能的。
那么,在第一颗子弹确定为5之后,第二颗子弹会塞到什么地方去呢?
植木正想再到下面去看看,忽然间发现在四层的角落里还有一个黄澄澄的东西,哪里还有一枚琥珀,只是从刚才的角度没有注意到。
他爬回去,重新捡起,发现这枚琥珀和刚才的不同,里面夹着一张纸片。
犹豫了一下,植木还是决定将它砸开,工具还在,一声脆响,拿出了里面的纸片。然而当看到上面所写的东西时,眼里全是疑惑的神色。
“上面写了什么,让我也看看,是要推出规则吗?”那人问道,凑上前来。
然而,上面的东西并不复杂,甚至很简单。但就是因为简单的过头了,才让植木感到疑惑。
上面的内容是:“第二轮,火焰喷出的楼层是3和2。”
以往要发现的东西都是藏着掖着,但这次直接就告诉了,总让人觉得有什么蹊跷。
“不用看,肯定是骗我们的。”那人说,“怎么可能会这么简单?”
应该不至于,设计者从来不会在是或否这种明确的问题上骗人,但会不会玩什么文字游戏就说不好了,但植木看了几遍,还是想不出有什么能曲解的意思。
想来想去,刚才就觉得四五层的情况有些蹊跷,明明感觉是四,可结果却是五,难道这座建筑命名层数的方式和常识里的不一样吗?但再怎么不一样,四层五层也不可能同时喷发,毕竟这样一来就违反了基本的规则。
“你确认下面没有数错是吧。”
“当然了,规则都说了是六层,现在我们都路过三层了,下面怎么可能不是三层?”
植木苦笑,总有种被笨蛋当成了笨蛋的感觉,而自己又没什么可解释的。如果身边的人是香樟或者银杏就好了,他再一次这么想。
另外两个琥珀被砸碎之后,里面的昆虫并没有保持住原本的样子,而是化成了一滩稀薄的黑水,慢慢渗透下来。
“怎么说?也没有其他提示了。”那人追问道,“我觉得这就是个陷阱,3层和2层肯定是安全的,要我说,躲到下面去肯定没事。”
植木摇摇头:“不会这么明目张胆骗人的,我建议还回到五楼去。”
那人本来反对,但看着植木直接往上爬,也不敢自己下去,只得不情愿的跟着。
之所以到五楼,原因很简单,因为第一轮的提示中有数字4和5,而五层喷出火焰的事情是毋庸置疑的,所以五层一定和4、5中的一个数字挂钩。不管他们再怎么对楼层有误判的情况出现,3和2也绝不可能和五层沾边。
在五层等待的时候,植木一边研究那喷火的管道,一边给那个人简单解释,但看起来他听得一头雾水,也就作罢。
思考的过程里,植木也想到了一些有趣的事情:
“说起两层有危险的事,你知道如果一把左轮手枪有两颗子弹的话,第一个人先开了第一枪,第二个人是应该继续开枪,存活的几率大呢,还是应该旋转一下弹巢,重新再开枪活下来的几率大?”
“我才不想这种不吉利的事咧。”
“动动脑子嘛,思维活跃一点,说不定就想出规律了。”
“你也别太小看我了,不就是五分之三和三分之二的存活率吗,这我还是算的出来的,肯定是重新旋转活下来的几率高啊。”
“那如果已知两颗子弹是挨着的呢?”
“肯定也是后者啊。”
植木笑笑,没有进行解释。
每层的入口再次被铁栏杆封闭,喷火的声音慢慢传出来了。植木凑过去,发现四层和六层都没有火焰,喷火的还真是三层,但再往下是什么样子就看不见了。
虽然不确定另一个喷火楼层的是一层还是二层,但那个规则大概还是可以相信的。如果真的是正确答案,为什么要光明正大的告诉他们?植木想不明白。
这一次,四五六层都没有提示的东西,植木决定踏踏实实的下去看看,以免那个人有什么遗漏的地方。上一轮没有下去看,主要还是怕时间不够,万一来不及,在下面某层被困住,就很危险了。
三层和二层除了新伸出的喷火管道之外,没有什么提示用的东西,管道也都是带有温度的,毕竟刚喷过火焰,热一点也在情理之中。但当植木下到第一层的时候,仍然产生了不小的疑惑,因为第一层也同样有热腾腾的管道。
为什么每次都比正常的层数多出现一条管道?仅仅是为了让他们摸不清看不见的那层楼的状况吗?
同时,植木也似笑非笑,撇着嘴,无语的看了那人一眼。
“你就不觉得一层有什么问题吗?”
“除了管道之外,没什么新增的东西啊,和刚才一模一样的。”
“一模一样的踩在平地上?”
“是啊。”
看说不通,植木也懒得讲了,他用锤子敲了敲地面,能听见下面传来空洞的回音。
下面还另藏玄机。
这话把植木都说愣了,脑子绕了几圈才反应过来,又好气又好笑:“完全一致个什么劲,你都把我给绕晕了,是有些相似,但完全不是一码事。如果真用俄罗斯轮盘来比较的话,那我们现在应该是在左轮开第一枪后,增加一枚子弹再次开枪,就这样一直增加到第五枚,这才对。”
说完,植木看着上面的弹巢,似乎明白了什么。也许这次就像自己刚才所说的一样,只要搞清楚装弹的位置,就能找到安全的楼层。
虽然没有啼乌那样的脑子,但粗略估计一下还是没什么问题的,单发子弹的俄罗斯轮盘的存活率为六分之一,但每次增加子弹后,这个生存几率就变得不到六十分之一,想只凭运气存活是基本不可能的。
那么,在第一颗子弹确定为5之后,第二颗子弹会塞到什么地方去呢?
植木正想再到下面去看看,忽然间发现在四层的角落里还有一个黄澄澄的东西,哪里还有一枚琥珀,只是从刚才的角度没有注意到。
他爬回去,重新捡起,发现这枚琥珀和刚才的不同,里面夹着一张纸片。
犹豫了一下,植木还是决定将它砸开,工具还在,一声脆响,拿出了里面的纸片。然而当看到上面所写的东西时,眼里全是疑惑的神色。
“上面写了什么,让我也看看,是要推出规则吗?”那人问道,凑上前来。
然而,上面的东西并不复杂,甚至很简单。但就是因为简单的过头了,才让植木感到疑惑。
上面的内容是:“第二轮,火焰喷出的楼层是3和2。”
以往要发现的东西都是藏着掖着,但这次直接就告诉了,总让人觉得有什么蹊跷。
“不用看,肯定是骗我们的。”那人说,“怎么可能会这么简单?”
应该不至于,设计者从来不会在是或否这种明确的问题上骗人,但会不会玩什么文字游戏就说不好了,但植木看了几遍,还是想不出有什么能曲解的意思。
想来想去,刚才就觉得四五层的情况有些蹊跷,明明感觉是四,可结果却是五,难道这座建筑命名层数的方式和常识里的不一样吗?但再怎么不一样,四层五层也不可能同时喷发,毕竟这样一来就违反了基本的规则。
“你确认下面没有数错是吧。”
“当然了,规则都说了是六层,现在我们都路过三层了,下面怎么可能不是三层?”
植木苦笑,总有种被笨蛋当成了笨蛋的感觉,而自己又没什么可解释的。如果身边的人是香樟或者银杏就好了,他再一次这么想。
另外两个琥珀被砸碎之后,里面的昆虫并没有保持住原本的样子,而是化成了一滩稀薄的黑水,慢慢渗透下来。
“怎么说?也没有其他提示了。”那人追问道,“我觉得这就是个陷阱,3层和2层肯定是安全的,要我说,躲到下面去肯定没事。”
植木摇摇头:“不会这么明目张胆骗人的,我建议还回到五楼去。”
那人本来反对,但看着植木直接往上爬,也不敢自己下去,只得不情愿的跟着。
之所以到五楼,原因很简单,因为第一轮的提示中有数字4和5,而五层喷出火焰的事情是毋庸置疑的,所以五层一定和4、5中的一个数字挂钩。不管他们再怎么对楼层有误判的情况出现,3和2也绝不可能和五层沾边。
在五层等待的时候,植木一边研究那喷火的管道,一边给那个人简单解释,但看起来他听得一头雾水,也就作罢。
思考的过程里,植木也想到了一些有趣的事情:
“说起两层有危险的事,你知道如果一把左轮手枪有两颗子弹的话,第一个人先开了第一枪,第二个人是应该继续开枪,存活的几率大呢,还是应该旋转一下弹巢,重新再开枪活下来的几率大?”
“我才不想这种不吉利的事咧。”
“动动脑子嘛,思维活跃一点,说不定就想出规律了。”
“你也别太小看我了,不就是五分之三和三分之二的存活率吗,这我还是算的出来的,肯定是重新旋转活下来的几率高啊。”
“那如果已知两颗子弹是挨着的呢?”
“肯定也是后者啊。”
植木笑笑,没有进行解释。
每层的入口再次被铁栏杆封闭,喷火的声音慢慢传出来了。植木凑过去,发现四层和六层都没有火焰,喷火的还真是三层,但再往下是什么样子就看不见了。
虽然不确定另一个喷火楼层的是一层还是二层,但那个规则大概还是可以相信的。如果真的是正确答案,为什么要光明正大的告诉他们?植木想不明白。
这一次,四五六层都没有提示的东西,植木决定踏踏实实的下去看看,以免那个人有什么遗漏的地方。上一轮没有下去看,主要还是怕时间不够,万一来不及,在下面某层被困住,就很危险了。
三层和二层除了新伸出的喷火管道之外,没有什么提示用的东西,管道也都是带有温度的,毕竟刚喷过火焰,热一点也在情理之中。但当植木下到第一层的时候,仍然产生了不小的疑惑,因为第一层也同样有热腾腾的管道。
为什么每次都比正常的层数多出现一条管道?仅仅是为了让他们摸不清看不见的那层楼的状况吗?
同时,植木也似笑非笑,撇着嘴,无语的看了那人一眼。
“你就不觉得一层有什么问题吗?”
“除了管道之外,没什么新增的东西啊,和刚才一模一样的。”
“一模一样的踩在平地上?”
“是啊。”
看说不通,植木也懒得讲了,他用锤子敲了敲地面,能听见下面传来空洞的回音。
下面还另藏玄机。
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