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第47章:有关定价的考虑

    新官上任三把火。

    几天后,枪火组新来的项目经理,授意运营发布了一条消息。内容是深刻地意识到了急于求成导致的工作失误,之后会一步一个脚印,用心去将新的“生化末路”模式做好。并且也为先前的抄袭风波道歉。

    这波是让很多玩家都没想到的,不过在枪火组原项目经理沈浩被调走的消息传出后,关注此事的玩家们就明白是怎么回事了。感情是新来的经理要拨乱反正了。

    不得不说,这个公告一发,倒是体现出了枪火组的诚意。新模式做的烂没错,但慢慢改得越来越好,也不是不能接受。

    很多网游都这样,新上线的玩法细节粗糙,烂到不行。但更新优化个半年一年后,再玩就发现变得还可以了。

    这大概也是网游模式的一个特点,先做出来发布后再慢慢改。单机游戏就几乎很难这么做,要是上来拿出一个特别粗糙的东西,玩家只会用脚投票,根本不会真金白银地购买支持。

    只有极少数曾经制作过优良作品的大厂才敢这么干,靠着相信他们的老玩家支撑起销量,之后再一边修改一边更新。

    只是这么做,本质上也是在消耗自家的良好口碑和信任罢了。消耗地差不多了,等你再推出新作,那老玩家们也不会再第一时间支持,而是会先选择观望了。

    随着新经理上任后让官号进行了道歉,这场抄袭风波也算是彻底告一段落。原经理沈浩设想的“提前抢占玩家市场”的目的也彻底落空,甚至这一顿折腾下来,反而让《生化终局》的热度更多了。

    许多没玩过试玩版的玩家,也因为看到很多论坛上的对比图,选择去下载试玩。玩过之后不少人便立刻为其质量折服,加入了等待正式版的大部队。

    如此在万众期待之中,时间一天天走过,终于来到了月底。

    12.26号。

    距离游戏正式发售还有不到一周,路宇的公司也到了最忙的时候。

    哪怕游戏的关注度已经够高,但相关的预热活动还是少不了。路宇在这方面并不吝啬投入,在各种渠道也买了很多广告用于宣传。

    另外在游戏天堂的平台上,《生化终局》界面也终于更新了售价。

    普通版国区定价是198元,外区则是60美刀。豪华版国区定价298,外区定价80美刀。

    这个价格一出,就引发了游戏圈的激烈讨论。单机游戏老玩家觉得便宜了,而一些网游转过来的玩家则觉得略贵。

    一个资深单机玩家在论坛发了个关于定价的帖子,回复量很快就节节高升。

    老玩家楼主在一楼说道:“如果按美区定价来看,国区的普通版价格应该是298才对。现在定的198已经是大幅让利了。”

    “同意。一般国区298对应美区60刀。而且我看了看,基本上国区是最便宜的,这个价格已经很不错了。”

    “之前一直觉得会定在248左右,现在看来居然还想多了!”

    “这个价可以直接入,不用等打折了。”

    “游戏总共好像有十几大关,这么大的体量能玩很久,肯定值这个价的。”

    “我打算入豪华版了。你们没发现吗,豪华版除了设定集,音乐集外还送官方实体周边,这福利可比其他游戏的豪华版多多了!”

    “先观望观望吧,看看正式版的质量如何。别只是试玩版开头那点内容做得好,后面就敷衍了。”

    “楼上说的应该不太可能吧,路大应该不会干这种事,那不是砸自己招牌吗。”

    和国区玩家不同的是,外区的玩家们看到售价后,本来没觉得什么。因为他们习惯了,一般大作的游戏普通版定价通常就是60刀左右,对于这个定价并不意外。

    然而他们得知了华区的价格便宜了那么多,也是有些郁闷。一些玩家还发帖吐槽,抱怨厂商只给自己国家的地区最低价。

    这些抱怨的帖子被搬运回国内论坛上后,许多人也都是喜闻乐见。在他们看来,外区高价补贴国区,总比国区高价补贴外区得强。

    而这个定价出来后,除了玩家们,一些国内的相关从业者也都松了口气。他们不是怕定价高,而是怕太低!

    很多人都知道,现在的蓝星科技老板路宇是不缺钱的。知道他不用卖游戏,只靠躺着吃技术专利的授权费都能一辈子吃喝不愁。

    因此,许多小的游戏公司,都担心路宇太过良心,定个超乎寻常的低价。比如129,99,甚至69这种。

    一旦如此定价,玩家们或许都会乐坏了,可对于其他单机游戏从业者则是毁灭性打击。这让他们在发布自己的作品时,很难定价。

    定的超过《生化终局》,玩家们肯定会说:就你这质量也卖这么贵?人家生化终局才卖多少多少……

    现在定价的198,就让许多小厂从业者没那么大压力。毕竟他们做的游戏一般来说也不会卖到200左右的高价,也就不会被玩家们各种拿来和《生化终局》对比。

    只是他们不知道的是,路宇之所以如此定价,就是考虑到了其他单机游戏厂商的生存问题。

    他毕竟和其他厂商不同,开发游戏的成本低到可怜,所有程序员和美术要干的活,系统都一手包办了。按照他的成本,别说卖198,就是卖48,都能有的赚。

    而且要是为了尽可能的多获取系统所需的人气值,他就应该把售价定得越低越好。因为人气值的获取和价高价低不相关,而是和卖出的份数相关。

    毫无疑问,定价越低,卖出的游戏份数就会越多,获取的积分也会越多。

    但路宇那样干的话,相当于是把国内其他单机游戏厂商往绝路上逼,所以他考虑之后还是定了个大家都能接受的价格。

    而且为了给玩家更多福利,他在豪华版的配置里多花了一些心思。300块除了能获得游戏本体,设定集和音乐集外,还附赠价值大几十元的实体周边。购买豪华版的玩家绝对会觉得物超所值,从而为游戏和厂商赢得更好的口碑。

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