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第七五章 阵亡试验

    严昊这个时候还在纳闷,哪里有直播?从哪里进直播?左上角。左上角不是一直有游戏公司的播送视频吗?有什么好看的?严昊还是点开了直播标识,进入直播,立刻就看到自己的角色正出现在直播屏幕上,自己又看了看游戏画面,是同步。严昊点了下鼠标,角色移动了一下,直播里也移动了一下,确认无疑。

    严昊首先是怒了,敢直播自己的游戏,自己授权了吗?对手能够看到吗?知道自己目前的困境,对方会怎么办?随后镜头快速转换,对方的直播镜头,大营已经没有了,对方全部拔营起寨,要来个破釜沉舟了吗?

    心头先是一慌,然后立刻开始下达指令:“我看到直播了,谢谢‘花生米儿’的提醒。对方已经拔营起寨,向我方进攻。十六队、十七队、一队、二队、七队、八队的玩家迂回到对方身后,对方是45度直接进攻的,你们往北往东绕一下,去对方背后,看看能不能打一下对方的粮草队伍,分散一下对方的攻击。他们的粮草是地图的最东北角,直播提供的信息,不会错。”

    一口气派出去六支队伍36个玩家,然后又命令三、四队留守军营,注意防守,估计军营的防御不会低,足够对方攻打到没有蓝条,然后五、六队留在后面押运粮草,确保粮草安全到达军营。其他玩家全部去前线迎战,攻打对方,延迟对方进攻的速度,死就死吧,看看最后在哪里复活。现在婀娜多姿公会还没有伤亡记录,也不知道角色死亡之后,会是什么情况。

    这是最合理的安排,严昊暂时想不到还有什么好办法来挽回现在的局面。最可怕的就是队伍驻扎在大营不能移动了,而后续粮草供应不上去,这才是一将无能,饿死三军。

    严昊所在的二十四队也被安排在进攻骚扰的队伍行列,言为心声又往前赶往前线,严昊决定死亡一次,看看游戏是怎么设计死亡的。现在地图跑了大半,中间连个墓地都没找到,和摸瘦里的玩法不太一样。

    角色移动的速度极快,很快就绕过自己一方的军营,又往前跑了很远,然后发现对方的军队,七十多支军队,二十万人的队伍,如果放大一些镜头,很是壮观的战争画面。

    “冲,点对方角色人头。”严昊一声令下,所有参战角色立刻冲了上去,一百个单位的玩家角色,在大军面前,不值一提。

    言为心声在离对方还比较远的地方就已经起手开始准备法术:审时度势。这是一个吸取对方智能的法术,在赋闲状态下,能够吸取方圆40米以内的所能敌对目标的智能。言为心声的技能是北魏技能,学习的是曹操和陈宫的技能。

    审时度势技能丢了出去之后,接着就是一个负天下人,又是大招,方圆20米范围内的敌对目标全部受到大量伤害,相当于其他技能两倍的伤害,然后,需要冷却时间,也是别人的两倍时间,严昊使用完这个法术,立刻往回撤退,在没有把蓝耗空之前,能不死多打几下还是有用的。对方的队伍开始被消灭掉,面前几乎一空,这也是角色攻击强大的地方,队伍受到攻击,总会减员,否则也就不能区分游戏角色和队伍的主次了。

    其他玩家也开始攻击对方,但是在对方二十万的队伍面前,个人的攻击能力很受限,除非能够消灭掉对方的角色,角色就会带着队伍去复活了。

    这是一种自杀式的进攻,也充分公开体现出来角色面对军队时的战斗能力,武将在战斗中可是以一当十,有万夫不当之勇。

    严昊一边后退,一边速度拉小地图,转了半个圈,调整了一下视角,以便更好地观察战况。团队标识里显示各个队伍血量和蓝条的减少情况,也有增加的,显然是小队配合,有打的就有回血的,这样才能打得时间更长久一些。

    “往两边分开跑一下,往两边分开跑一下。别冲进对方队伍里面去,别冲进去,咱们是骚扰,是骚扰。”严昊看着战斗的情况大声指挥着。

    但是不可避免的,角色要施法,不能移动,就会陷入人海之中,然后很快就被蚁咬而死,血掉得极快,都不知道是死在谁手里。当然这个战果会记入公会战况中,无论是队伍蚁咬,还是角色斩杀,都会算在会众的名下,最后记录战功。

    好的公会都会以这个战功来最后分配奖励,不合格的公会则一视同仁,帮战前先讲好条件。

    言为心声智能还没用完一半就阵亡一次。严昊打量着死亡后所在的地方,隐隐猜测着地方,并且缩小画面,发现自己是在地图中间的军营里,36秒复活时间。

    这个游戏公司太操蛋了,帮战都开始了,什么游戏说明都没有,一句话就把玩家打发了:“一切都请玩家在游戏里自行摸索。”

    严昊进入直播间晚了几分钟,没有看到直播里,貂娟解说的军营指令的两个功能,如果他提前知道有这么个功能,也就不会自己当试验品,故意死上一次来验证了。

    他还是没搞明白,如果有两个或者多个军营会怎么样,只是单纯地以为,死亡后会在军营复活。

    直播间。

    “两位老师请喝水,但也别喝太多,咱们这次解说可能有两个多小时,时间有些长。”貂娟善意地提醒,如果直播期间因为喝水太多憋不住,那就是直播事故了。

    “好。现在看来,两家公会都开始关注直播了,我感觉他们的指令都有一定的目的性了。”五楷开始自己的猜测。

    两位老师都没有碰跟前摆放的矿泉水,那是做广告用的,也是可以拿起来喝的。

    “咱们直播也不做提示吗?这周直播哪场帮战,帮战队伍是什么状况,公司应该在网站提供一下信息,就好像看足球比赛一样,提前预热一下,观众就会更多一些。”部落又吐槽了一下帮战的软肋。

    “确实这个游戏上马很仓促,很多地方做的还不够好。谢谢部落老师的提醒,这本来就是第一场帮战,大家的情况都还不是很熟悉,我想下周的帮战,公司就会注意到这一点,并且把可能需要的工作都做在前面。”貂娟尽量滴水不漏,很给公司保留余地。

    “是,我也听张总说起过,这个游戏本来还要两年到三年时间才能面世,现在正好有个游戏空档期,就咬咬牙把游戏提前了,所以游戏在运营的过程中还在逐步完善。”五楷接口继续给游戏公司做广告。

    部落咬了咬牙,我难道没和你一起听张总介绍过?我只是引领话题,先把玩家和观众的情绪引爆,然后才好处理嘛。

    “总之,是咱们公司做得不够好,还需要继续努力。”貂娟知道这个时候保持谦虚总没有错。

    “看,婀娜多姿公会也有行动了,只是他们只扎了大营,怎么也不派出队伍来战斗?”部落随即转移话题,不着痕迹。

    “其实在这里我透露一下游戏的一个机制,呵呵,可能对咱们的第一大公会不够友好,但是既然部落老师问到这儿了,我不能不回答。如果队伍的粮草跟不上,队伍在前进或者战斗过程中因为饥饿而失去战斗力和行动力,如果不安营扎寨,那么队伍会被打散,在帮战中就再也不会出战。而如果安营扎寨了,队伍在三天之内会保持一定的军营防御耐久度,并且随着时间的推移而降低。三天之后,粮草还是供应不上,那队伍就会失败,也就是饿死了,也不会再出战。”貂娟在心里说了声抱歉,开始讲解起游戏机制。这是一个普及游戏机制的好机会,她面对的是整个玩家群体,并不担心婀娜多姿公会会怎么想。

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