第四章 广告

    吃完饭回来,严昊上线游戏,一边做日常任务,一边发布公会通告,宣布大家可以在三顾缘摆拍两种符箓,自己手头却没有几张了,昨天帮战用了不少,手头这一两张还不值得去卖。

    现在活力回复得并不算快,严昊此时十分严肃起来核算这件事,每10分钟恢复1点,最高到400点,即是30级人物的上限值。

    这个400点是怎么来的,严昊记得自己建立角色的时候,基础点就是100点活力,当时什么能够用到活力的技能也没有学到,一直没有太关注。直到后来学会复活符技能才用到这个活力,当时自己已经20级了。

    看来这种设计很简单,上限是受到角色等级的影响,一级给予10点活力值上限,现在30级就是300点再加100点基础值,就是400点。角色上线之后,一分钟恢复一点活力,上线4000分钟即67个小时才恢复满活力,可以制作4张公会帮战用的符箓,复活符也得准备几张在身上,这样算来,一个角色一周时间可以制作4张,复活符一般用得还算少,很多玩家的活力现在就是在浪费。

    严昊是按照角色每天上线10个小时计算的,目前自己公司70名员工420个角色,每周产出就是1680张,公会帮战赋闲状态参战人员70人,每人2张“钳马衔枚符”、2张“如履平地符”,需要280张,打工玩家不考虑使用,在帮战中也不安排他们去做这样的任务;六开帮战估计每个角色都得准备4张,也2张“钳马衔枚符”、2张“如履平地符”,24个会众都是六开,自己的消耗576张,自己占用856张,其余824张将流入三顾缘,其他79个公会去瓜分,每个公会平均可得十几张,在帮战中肯定不够用。

    这笔快钱在其他公会没有升级之前,本公会玩家的福利就是每周4000左右的额外收入,已经很可观了。估计其他公会要升级到三级,还得需要三到四个月时间,自己公会这段时间就悄悄地赚这个菜钱吧。

    严昊没有注意到的是,尚书台县工曹的符箓技能学习,会众也是要交钱的,前面5级的收费很少,哪怕是前面10级的收费也不算多,但是当公会技能提升到20级的时候,收费都是以2的倍数往上计算,即20级收费为2的20次方,收取1048576金钱,经验也是如此;当技能提升到21级是收取的费用是2的20.1次方,类推,30级收费是2的21次方,即2097152金钱和经验,40级则2的22次方,即4194304金钱和经验,50级为2的23次方,即8388608金钱和经验,而且是一级一级升上来,一级一级收费的。

    严昊如果的把公会尚书台的技能提升到40级,固然需要花费不菲的金钱交给系统,但会众前来学习,他们也要交费,这部分费用系统收取90%,公会提成10%,公会从这方面又可以回笼资金,有144个角色需要学习技能,公会稳赚不赔,这就是所谓的授人以渔了吧。

    会众金钱不够,就要从三顾缘购买游戏币,如此,整个游戏的经济体制便会活跃起来,很多玩家投入一定金钱来玩这个游戏,则是需要短时间内打造出自己理想的角色、队伍、装备;六开玩家则通过自己的努力来提供这种装备、队伍,还有角色学习技能需要的游戏币。

    游戏系统就象是一方水土,提供玩家翱翔的天空,体验游戏万千的不同。

    或者说游戏系统就象东汉朝廷,需要征收子民的税收。然后在朝廷的土地里(各种副本、活动)产出很多东西,但是那些东西并不归朝廷所有,谁产出就算谁的,只有交易的时候,朝廷才能收取一点交易税。朝廷现在想要提高收入,卖官鬻爵之外,还得组织帮战,提高玩家的积极性;还得经营三顾缘,不但能够买卖游戏的产出,还和外部生活物资挂钩,在三顾缘实现游戏带货。这是一种新型的模式,借鉴了当前自媒体带货的方式,成功与否,就看玩家的消费能力了。

    目前游戏的流量已经达到16个服务器,理论上160万角色,大约3、40万人吧。相信当游戏服务器开通到100个的时候,这种流量会变得更大,保守估计也能够开到300个服务器,上千万人的流量。

    分合公司在游戏帮战结束之后立即召开了专题会议,讨论的便是帮战。

    “帮战的情况大家在会上都说了,我很放心。如果在帮战活动里有什么问题、BUG存在,大家还可以在以后的资料片里修改、更正。这都是可逆的,甚至大家有好策划,哪怕不成熟,也可以在游戏里试运行,或者公测。”公司总经理杨志在做最后的发言,他严肃地神态,表示自己接下来的讲话非常重要。

    “现在我再说说帮战里还需要做的重中之重的工作,那就是广告。大家知道,公司的唯一产品就是这个三国游戏,现在还处在初期运营阶段。不运营不知道,一运营才发现现在的投资更大,这是不可想象的。所以,我的要求是在帮战中要加入广告,以及直播要加入代言。广告部,你们去谈,去寻找愿意追加广告费的厂家和品牌,最近一段时间广告开发业务很不理想,我需要七十家到八十家广告商来洽谈业务,你们才联系了几家?十家都不到,还都是一些没听说名字的杂牌子,这怎么行?”

    “哦,杨总,我打断一下。”游戏设计总工张强这个时候插了一句,看来他是有些疑问不吐不快。

    “张总您说。”杨志正说得口渴,就借机端起茶杯小抿了一口茶水。

    “杨总,您也是初次说在帮战里打广告,这是什么意思?怎么打?”张强对游戏设计熟得不能再熟,他怎么也想不透在游戏里还怎么打广告。

    “我是这样想的,帮战的直播是不是收视率很高?”

    “对,后台显是有20多万人在看,按照目前的玩家注册情况,至少在帮战期间有60%的玩家在看。”

    “对啊,所以参加帮战的玩家、队伍的前胸、后背、披风、旗帜、城墙,甚至村庄里,是不是可以打上广告?在直播的时候咱们可以给他们进行直播的镜头特写,打打广告,有什么问题?再就是帮战冠名权的问题,现在是第一次帮战,没有冠名权,暂时用咱们分合公司的名头没问题,但是如果有商家愿意来冠名,这个钱咱们收不收?当然要收啊,冠名权要给啊。我这么说,你能明白吗?”杨志耐心地解释了一下。

    “这个,游戏里的装备、衣着都是定型的,村庄的设计也是这样,这怎么加入广告?”

    “既然能够设计出来这些东西,在这些东西上面再加几个字或者几个徽标,技术上应该没有什么问题吧?只要能加,那广告就能打。实在不行,给玩家公会点费用,在帮战的时候系统给他们的队伍统一服装,你看看直播的时候,他们的队伍,什么样子的造型都有,有骑马的,有步行的,有的竟然是一半穿盔甲,一半穿布衣,有的有披风,有的没有。这怎么行?”这最后一句“这怎么行”一贯是杨总的口头禅,往往就是鼓励大家按照他的思路来的意思。

    “咳,咳咳,还能这样?”张总都被杨总的口气给呛着了,但是想一想,这还真不是什么难事:“在技术方面我这里没问题,只要广告部提了要求,无论是加字还是加图案徽标,想加哪里,我这里都能做到,让下面的技术工程师加几个元素,还是没问题的。”

    “看看,看看,张总这种精神,只要公司定的方向没有错,在工作上肯定没有问题。刚才已经表扬过技术部了,现在再表扬一次。那接下来就是广告部的事了,广告部李部长,你行不行?你不行就明说,咱们再找能行的来。”杨志当场发难,会议气氛为之一振。

    “行,没问题,杨总,张总。本周我先找四十家,下周再找四十家,保证有八十家广告商来洽谈合作事宜。只是现在广告部洽谈人手可能不足,效率上还有些难题。”广告部李部长已经没有了退路,当场表态。

    “好,我就喜欢你这种敢于担责任的同志。广告洽谈你不用担心,我和张总也可以出面洽谈,当场拍板,这样效率问题是不是也可以解决?下周六的帮战,我想看到每个参加帮战的公会都有广告商入驻,特别是那个三级公会,都有县城可用,县城里的商铺多设计几家,哪怕是武大郞烧饼,好歹也得把广告打上去。散会!”杨志大手一挥,宣布公司未来的发展方向是有很多烧饼吃的。

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