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第10章 狩猎小队

    有些东西你不用它时总在你面前晃,但当有一天你想用它时却怎么也找不到。一连五天时间,每个夜晚李维斯都会操控前进营地的骨灵小队在荒原撒网,但一个强盗团伙和商队都没找到。

    这五天里封灵的102具哥布林遗体已经全部被炼化,如他所料这些瘦弱的、生命灵力流失的遗体没有炼化出一个白色组件。

    虽然都是灰色组件,但李维斯运气其实还不错,102个组件里有32个持吹管的灰骨右臂。

    以毒镖专精右臂组件为核心复生的灰骨猎手被李维斯操控着去安格斯山脉狩猎了几次,效果非常不错,所以李维斯将这几天炼化拼凑的12套组件全复生了灰骨猎手,组建了一支猎手骨灵队。

    之前李维斯试验时只操控着灰骨猎手一个骨灵进入安格斯山脉狩猎,杀死的猎物因为不方便携带全都丢弃了,而狩猎地点距离他太过遥远所以他也没有获得灵魂余烬。

    今天组建灰骨猎手小队后,李维斯决定亲自带队去安格斯山脉好好狩猎一场,填补自己干瘪的素材库。

    “终于发现荒原强盗了!”

    灰骨猎手小队还没进入安格斯山脉,坐在白骨马背上操控灰骨炮灰的李维斯就有了发现,其中一个充当人形眼石的骨灵炮灰发现了一伙强盗经过。

    “跟上去!”

    在李维斯的操控下,灰骨炮灰循着被压折的花草足迹远远跟在强盗团伙后面。

    “埋伏起来了,说不定今晚会有收获。”

    通过灰骨炮灰的视角,李维斯看见那伙强盗在一片荒草丛里埋伏起来。底格斯荒原上没有固定的商路,这伙强盗半夜跑来这里埋伏肯定是获知了某个商队的行进路线。

    李维斯复生的骨灵已经有了一定的规模,但他并不想去充当正义使者剿灭强盗,因为那样做对他没有任何收益。如果去攻击那群刀口舔血的恶徒,一旦失败,他近一个月的积累都将化为泡影,就算成功了他又能收获多少素材,大概率还不够弥补战损。

    所以李维斯现在只想坐山观虎斗,等强盗团与商队拼个你死我活散场后去扫地。

    咻,咻,咻!

    强盗团那边商队的影子都还没看到,而李维斯这边已经发现了一个鹿群,李维斯转移视线,指挥灰骨猎手悄悄向鹿群接近,等进入射程后灰骨猎手纷纷吹出毒镖攻击。

    呦呦呦!

    被攻击的鹿群惊叫着逃跑,但没跑多远就有鹿因为毒镖上的毒素扩散接二连三地扑倒在地。

    【灵魂余烬+20。】

    鹿群逃窜的速度非常快,从偷袭到结束灰骨猎手只有两次吹镖的机会,混乱中难免有毒镖落空或因鹿群跑动重复打在一只鹿身上,这次狩猎只留下了二十只成年鹿。

    李维斯从鹿尸中挑出一只被麻痹毒镖放倒的鹿留着自己食用,然后就地开始炼化素材。在与哥布林部落决战中,灰骨马全部牺牲,急需补充一些驮运物品的骨马。

    补充骨马是这次狩猎的一个主要目标,在出发时李维斯还特地将库存的所有兽型组件带出以方便就地复生。

    李维斯现在的精神力法力已经有了不小的提升,十九具鹿尸轻松被炼化,最后得到了白骨级后蹄组件2个,白骨级前蹄组件1个,灰骨级后蹄组件5个,灰骨级前蹄组件6个,灰骨级兽首组件3个,灰骨级兽躯组件2个。

    李维斯清点了一下手上所有的兽型组件,因为组件分布不均只能拼凑出两匹灰骨马,而白骨马一匹都拼凑不出来。

    “先凑合着用吧。”

    取出对应的灰骨组件,李维斯就地复生了两匹灰骨马,将狩猎收获的组件和他特意留下的那头鹿驮起。

    “战斗已经快结束了嘛!”

    狩猎鹿群只用了很短时间就结束了,但李维斯炼化素材复生灰骨马花费了挺多时间,等他再次将视线转移到监视强盗团的灰骨炮灰时发现商队不知何时进入了强盗团的埋伏,此时商队护卫正浴血奋战进行最后的抵抗。

    “是时候出发了。”

    从商队情报泄露的那一刻起,这支商队的败局就已注定,现在战斗已经快要结束,李维斯需要尽快赶去收割灵魂余烬,打扫战场。

    商队护卫的血勇并没有撑多长时间,很快整个商队的成员都被杀害,盗匪们欢呼着在马车上挑选货物,把所有值钱的东西打包带走。

    在劫掠完商队值钱的物品后强盗团很快向某个方向撤离,只留下一片狼藉的战场诉说着商队的凄惨遭遇。

    李维斯操控的灰骨炮灰看了一会儿狼藉的战场,确定强盗团断后的哨兵开始回撤后小心翼翼追踪了上去。

    五天的苦苦等待让李维斯明白必须准确掌握强盗团的动向才能不错过任何一场劫掠,所以他有必要探明这个强盗团的居住地。

    【灵魂余烬+55。】

    这支商队比李维斯之前收尸的那一个商队规模要大不少,护卫队拼死反击下带走了不少盗匪,所以他这次获得的灵魂余烬挺多。

    “十二具驮马遗体,十四具盗匪遗体,十八具雇佣兵遗体,十具商队苦力和一具商人遗体。”

    精神力扫过战场,李维斯瞬间统计好了素材数据,五十五具遗体一个不少的留在这里,果然盗匪没有带走同伴遗体安葬的习惯。

    盗匪、雇佣兵和商队成员的遗体李维斯暂时没动,直接封灵让灰骨猎手打包装进马车。他走向一匹被商队护卫杀死的驮马,开始炼化组件。

    这批驮马都非常优秀,李维斯炼化得到的组件全都是白骨级,各部位组件分布得也比较均衡,配上带出的库存组件,能直接凑齐两套白骨马所需的组件,只差一个后蹄组件就能凑齐第三套。

    直接就地将两匹白骨马复生出来,这时战场已经打扫完毕,所有东西都被装上了马车,李维斯让赶过来的前进营地小队护送两匹白骨马和两匹灰骨马组建的车队返回巫妖塔,自己则坐在白骨马拉着的马车上指挥狩猎小队继续在安格斯山脉狩猎。

    “差不多了!”

    狩猎了一会儿,见天已蒙蒙亮李维斯便决定返回迷雾沼泽。

    在回迷雾沼泽的路上,李维斯清点着自己的收获,第二次狩猎他猎杀了五头鹿,三头山猪,十五头被血腥味吸引过来的灰狼,收割了26点灵魂余烬。

    狩猎得到的五头鹿尸李维斯就地炼化,运气非常不错,得到的组件刚好补齐了之前的不均衡,让他又凑出两套灰骨马组件和一套白骨马组件。

    三头庞大山猪遗骸同样被就地炼化,出现了三种李维斯之前未获得的兽型组件。

    【覆盖厚甲的骨灵后腿•白:强壮的成年山猪新鲜遗骸孕养出的重型组件,可以用来组装复生重型炼金造物,组件复生需要灵魂余烬8点。】

    【覆盖厚甲的骨灵兽躯•白:强壮的成年山猪新鲜遗骸孕养出的重装组件,可以用来组装复生重装型炼金造物,组件复生需要灵魂余烬16点。】

    【覆盖厚甲的骨灵头颅•白:强壮的成年山猪新鲜遗骸孕养出的重装组件,可以用来组装复生重装型炼金造物,组件复生需要灵魂余烬12点。】

    山猪成年后浑身会覆盖一层厚厚的角质,非常坚硬,在狩猎它们时李维斯曾让护卫他的风刃剑盾兵出过手,风刃剑技只能勉强切开成年山猪的角质层,打在它们身上就如同挠痒痒。

    如果不是灰骨猎手的毒镖发挥作用,李维斯的狩猎队根本拿六米多长、近三米高的成年山猪没什么办法。

    成年山猪炼化后,得到的组件也继承了相关特性,出现了厚厚的骨甲,而且组件异常庞大沉重,要不是李维斯刚好坐着马车过来,光是运输它们就是一个麻烦。

    在炼化山猪遗体后李维斯的法力就所剩无几了,所以那十五头自己送上门的灰狼他并没有炼化而是封灵打包带回。

    而另一边灰骨炮灰跟着强盗团的哨兵七拐八绕,终于发现了藏在安格斯山脉内的一处小山谷里的强盗营地。

    “以后你就时刻盯着这个强盗营地的动向。”

    操控着灰骨炮灰来到一个隐蔽的视野开阔的地方,李维斯再次让他化身眼石监视强盗营地。

    路过前进营地时,李维斯将狩猎小队留下让他们继续寻找机会进山狩猎,然后带着满载的车队返回巫妖塔。

    “要抓紧时间激活灵塔啊!”

    现在李维斯的发展到了一个非常尴尬的阶段,他想要获取素材和灵魂余烬都需要花费至少半天时间走出迷雾沼泽才行。

    如果只是素材问题还好,李维斯可以远程操控获取然后通过骨灵马车队运回,但灵魂余烬必须他接近生物死亡地点才能获取。

    传承的知识告诉李维斯灵塔非常关键,它可以增加李维斯远程操控骨灵的距离,更重要的是灵塔可以自动收集一定范围内产生的灵魂余烬。如果他现在激活了灵塔狩猎小队狩猎产生的灵魂余烬就可以自动收集,不需要他亲自带队。

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