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第十九章迎战小树林外的恶狗群

    天元3018年二月十二日中午,《异域传说》游戏世界东方九州大区,伊斯雷尔村外小树林。

    小树林这个地方距离村庄较远,不算是安全区,平时没多少玩家过来。该地区的野怪扎堆,哪怕是专业的杀狗队,也不怎么喜欢到此地冒险。

    吓人恶犬本身是常驻野怪,新手村外很多地方都有。玩家们不一定要跑到小树林这边,杀狗队在别的地方刷怪,效率更高。萧宇他们的四人小队,到达现场后,没有看到其他玩家的身影。

    那些吓人恶犬的样子,就是块头比较大的流浪野狗,一个个见到人就狂吠不止,龇牙咧嘴的凶相,随时可能扑过来攻击冒险者。在各个新手村外,都能看到这群野狗的身影。

    玩家成功击杀吓人恶犬之后,必定掉落狗肉这个材料道具,有一定概率掉落狗牙那个兑换道具。冒险者收集够一定数量的狗牙,就能到新手村里相关的系统人物那里,去兑换对应的宠物“跟班狗”。

    “旅人兄,等下拉怪的时候,注意别引太多,我没有防御加成,扛不住的。”

    “烫手兄,你不用勉强跟来的,机械师的身板,撑死中排,前排不行。”

    “旅人兄,你还是喊我炸弹吧。我也不想来抗线的,还不是因为我姐...”

    “旅人先生,有吓人恶犬往这边过来了,你们小心。”

    萧宇跟炸弹烫手简单聊了几句,就有野怪主动凑近,几只吓人恶犬,看到有冒险者闯入后马上接近,一副意图不轨的样子,看上去就是来者不善。

    吓人恶犬(LV3)

    类型:野兽/普通

    HP:150

    MP:150

    技能

    恶犬撕咬:主动技能,利用利齿撕咬对手,造成少量的物理伤害,有概率触发中毒状态。

    恶狗咆哮:主动技能,发出犬吠声,扰乱敌人行动,一定概率降低对手命中率。

    狗群出没:被动技能,进入战斗之后,附近的友军单位,其他吓人恶犬,会随机一定数量过来助战。

    吓人恶犬的属性面板,具体情报信息、相关资料,萧宇已经看到了。这种野怪,也是物理攻击为主的,比较棘手的地方,在于它们喜欢打团,经常群体出动。

    玩家不组织打狗队的话,单独冒险者,在对上吓人恶犬时,数量上有可能处于劣势。吓人恶犬的撕咬攻击,有概率造成中毒效果,它们身上携带有类似狂犬病的病毒,可以通过伤口传染给冒险者。

    那些跟主动挑衅冒险者的吓人恶犬,都是LV5的,达到了本身的等级上限,这批野怪有着250HP和250MP的面板,具备一定的战斗力。野蛮雄鸡和贪吃恶兔,都是给新人练手的福利怪,不会主动攻击。

    从吓人恶犬开始的野怪,难度会逐渐提升的。第一次围过来的吓人恶犬,一共五只,等级都是清一色的LV5。它们接近的主要目的,是为了试探冒险者的实力。

    这些野怪,也有欺软怕硬的习性。玩家要是怂了,或者实力不够,就会更多的吓人恶犬凑过来。反过来,冒险者要是强势,对面的野怪就会像丧家之犬那样散开,不敢继续找茬。

    萧宇立刻启动了嘲讽技能,全身闪烁着只有野怪能看到的特别光泽。三只LV5的吓人恶犬,受到挑衅后,马上狂吠着冲向了彼岸旅人,从三个不同的方向发起冲锋。

    剩下两只吓人恶犬,没有受到嘲讽技能的影响。这个是看技能等级,萧宇的嘲讽技能只有LV1,一次最多可以吸引三个目标的仇恨。在《异域传说》的游戏世界里,玩家掌握的技能,大部分是可以升级的。

    技能升级需要熟练度,就是使用频率。玩家只需要经常用该技能,就能升级了,不需要经验值。技能提升跟游戏角色等级没有直接关系,就算是只有LV1的玩家,也可以不受限制的修炼出LV10以上的单技能。

    “不好意思,还有两个没上钩。”

    “旅人,你小心点,另外两条狗,我来应付。”

    “旅人兄,这距离太近了,我不好投掷炸弹。”

    “炸弹,你帮忙留意一下其他野怪的动向,注意别的吓人恶犬,先别参战。”

    “旅人先生,你坚持住,远程支援马上就到了。”

    吓人恶犬攻击,直接撞上了萧宇的盾牌,这些恶犬的体格,比普通野狗大了一倍以上,冲撞时带来的冲击力不小。幸好它们是分开撞,依次冲过来。如果同时撞击,彼岸旅人可能会扛不住,直接被撞倒。

    萧宇防御成功后,没有反击,在没有学会盾反这个职业技能前,骑士直接反击,都是默认解除举盾防御的姿势,遭到对手攻击的话,没有减伤效果。

    在组队模式下,输出一般是队友来负责,骑士只拉仇恨。队友输出给不给力,是决定胜负的关键,队友太坑的话,骑士就是全程举盾坐牢了,很难有游戏体验。

    趁着彼岸旅人吸引野怪的时机,甜心之箭举起长弓,瞄准吓人恶犬,柔情似水就在她身边掩护,一旦有其他吓人恶犬冲过来,这位美女骑士会负责处理。

    这支四人小队,现在可以说是走“三保一”的战术了,两个骑士加一个机械师,全都当主盾和副盾,保弓箭手输出。之前藏剑问道组团,招募骑士职业临时队友,也是类似的思路,他们那边保的是剑士。

    随着箭矢的射出,在空中划出一段漂亮的弧线后,准确命中了其中一只吓人恶犬的腰部,飘出了-84的红字。甜心之箭没有瞄头,她怕射偏,选了更容易命中的腰部。

    这地方中一箭的伤害,也是够呛的。那只中箭的吓人恶犬,直接瘫痪了,倒在地上抽搐不止。虽然没有当场死亡,基本上失去了战斗力。

    “帮大忙了,甜心,再来两箭,就能解决战斗。”

    “姐,你悠着点,别手滑了,全队的希望就看你了。”

    “我会尽量瞄准的,你们坚持住。”

    甜心之箭的表情并不轻松,《异域传说》这边是接近真实的开放世界,很多职业跟现实挂钩。弓箭手拉弓射箭,是有体力上限的。不像是以前别的游戏世界那样,弓箭手轻松一百发都不带喘气的。

    兽人族没有相关的天赋加成,加上妹子的体力不太行,甜心之箭最多能射击十二次左右,就需要休息一阵子来恢复体力。

    就算是有天赋加成的精灵族,短时间里二十几次射箭就是上限了。弓箭手职业使用的长弓,弓弦拉满需要消耗很大力气。

    甜心之箭迅速调整了心态,再次拉弓瞄准,准备继续射击。趁着附近的吓人恶犬没过来增援前,迅速解决那五只吓人恶犬,就能取得主动权。

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