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122章 哈哈哈,被蹲了

    【SSG太飘了吧。】

    【就是要狂!】

    【SSG加油!】

    针对SSG的BP决策,韩网舆论明显分化。

    大部分韩网观众觉得到了S赛,SSG就是主队之一,既然敢放铁男,肯定是因为信心十足啊!

    小小H2K,放你版本英雄又怎么了。

    韩网观众很欣赏SSG流露出来的气质,虽然秦路本人没有类似的想法。

    但不管如何。

    阵容已经落定,所有人都打算看看SSG会怎么应对H2K的铁男体系,也想知道铁男体系是不是真的如部分圈内人士所言,强度高到影响平衡。

    而对H2K来说,他们嘴上虽然互相鼓劲,实则心里有些发虚。

    按道理来说,三条路的对线没啥问题,纳尔可以打剑姬,妖姬小优沙皇,铁男跟女坦的组合强度也肯定T0,可他们在一级站位上表现出的气质,依旧是规避。

    镜头里。

    H2K四一分开,中野下辅抱团入上半部,上单把饰品眼丢在己方蓝buff区域,后退站至下二塔。

    没错。

    H2K开局就摆出了主动换线的姿态。

    其实,OGN赛区打到后面,已经不流行换线了。有句话怎么说来着,如果都知道怎么运营,那这种运营手段就很难拉开差距。

    事实上。

    如SSG、SKT这样的战队,已经变得更喜欢用正常打线来完成突破,相信自己的基本功。

    “SSG没有防备H2K发起的换线……CuVee一个人站在上一塔,对线可能不太好过。”

    见计划成功,H2K多了几分底气。

    说实话,他们有点怕女警拉克丝一级就把他们的下路打出经验区,到时候就算铁男能独享经验,也很难保持等级领先。

    现在就不一样了。

    换线之后,铁男必定保持对位等级优势,到时候,铁男拆了上一塔四级换下来,对面怎么办?

    铁男拆了下一塔拿龙磨中塔,SSG怎么防?

    欧美解说很欣赏H2K表现出的求胜欲。

    “现在,SSG要怎么办呢?”

    “哇哈哈哈,CuVee一上线就看到了两个壮汉,他此刻肯定是崩溃的。他一个剑姬不敢蹭线,纳尔比它好太多了。”

    摆在CuVee面前的有2条路。

    一,去野区找小花生,暂时混住;

    二,换路。

    SSG很果断,见势不对,趁铁男女坦控线,女警、拉克丝技能清兵,快速解决2波线,选择回城来上,剑姬早早离线去下。

    PDD点评道:“这么打,SSG亏了。”

    笑笑回答:“没办法,剑姬跟纳尔怎么比。这样换,起码剑姬有的玩。”

    CuVee本想早点上线消耗纳尔,抢二看情况继续换血,谁知道H2K玩这套。

    而等到SSG重新换路,恢复正常,H2K上单Odoamne跟队友沟通,提议继续换线,反正这么换下去,肯定不是他们最亏。

    但下路双人组跟打野,觉得已经占到了便宜,恢复正常好像没啥。

    Hjarnan操控着铁男,自信道:“指到就能逼闪,不用换。”

    笑话,已经渡过了最弱的阶段,面对2个长手脆皮,有女坦在,谁敢吭声!

    要知道,铁男的W相当恶心,相当于后世改版的铁男被动,持续时间4秒。

    对拼时,只要女坦指到,铁男给个W带上减速领域,对面换血凭什么赢?

    有了这种心态。

    H2K下路等着SSG过来对线。

    很快。

    女警、拉克丝来到上一塔接塔兵,铁男、女坦暂时后撤脱离范围。H2K就打算等对面推出来,找机会干架。

    当然。

    由于H2K流露出来的心思太明显,野区方面,小花生操控的蜘蛛马上升三,同样起了心思。

    在跟下路做过沟通之后,小花生来到上河道反蹲。他觉得H2K对面那个ID叫Loulex的打野只要不蠢,百分之90的可能会来上路。

    其中,有8成可能从河道过来。

    为啥?

    看看局势就知道了。

    皇冠一二级求稳,Ryu暂时没办法打低血线,下路剑姬打纳尔,雪人留得住人吗?

    所以。

    小花生猜测雪人第一波,应该会围着上半部刷,如果此时他看到上路有打起来的可能,他会不会来?

    正如此。

    小花生像个猎手埋伏在上三角草。

    很快,上路兵线被女警推出去,coreJJ向前进草丢E消耗,在E的领域覆盖到女坦时,coreJJ做出了如下动作:

    一,按E消耗;二,立马斜后走位。

    按E的下一秒,正回头的女坦忽然指E,可由于距离短了那么一小截,没有摸到拉克丝。

    “出E,距离差一点。”

    “呼,好险。”

    OGN解说吓了一跳,正平复心情时,雪人晃着憨憨的步伐,渐渐走进蜘蛛的输出距离。

    第一波指空。

    H2K有些懊恼,不过转瞬就被兵线位置吸引,要求打野来抓。

    在他们看来,我铁男不碰兵线,女警、拉克丝迟早位置变深,到了这个时候,如果有个打野从背后冒出,你拉克丝、女警还能这么从容?

    哈哈哈!

    H2K只高兴了四秒钟。

    上帝视角可以看见,雪人贴墙上拉,拉克丝突然汇合到女警身边,2人同时往后站。

    由于站位距离的关系。

    铁男、女坦暂时跟不上!

    短时间的三打一。

    H2K晕了,雪人刚靠近就吃蛛网,没等蛛网消失,拉克丝补Q,女警贴2步跟上夹子……

    “SSG!!!”

    OGN解说兴奋的喊道:“Peantu!看起来,他没有被世界赛的氛围所影响,他依旧拥有敏锐的野区意识!”

    雪人吃控到死,女警收获人头。

    H2K语音。

    Loulex用家乡语言骂了几句。

    Loulex有些不爽。

    本来嘛,他就不是很喜欢玩雪人,比起雪人,他更喜欢玩盲僧、螳螂等侧重进攻和收割类的英雄。

    因为H2K这个队并不依赖打野开团。

    但为了战术考虑,有了铁男,不太需要打野站侧翼ob。可以说,这局选人,中下双c很满意,打野最不满意。

    现在好了,雪人第一波的gank变成探草阵亡,成了对面打野的背景板,可想而知,Loulex有多不爽。

    毕竟,Loulex一直觉得自己很强,像他这种不太屈服于团队架构的打野,向来反感被反蹲,对智商被碾压而产生的挫败感很不舒服。

    为什么很多打野视厂长为偶像?

    因为厂长执行反蹲的成功率很高。

    而想要反蹲率变高,野区方面得有很强的规划能力。

    说得难听点,如果有个打野把把被反蹲,这个打野就该审视一下自己,是不是开野太死板了。

    Loulex不舒服的点是什么?

    他开局是要保上推塔,不过没想来上绕后。不是下辅一直喊,他不会这么打。

    而这,就是打野被队友操控的尴尬。

    每个打野都会遇到,没有例外。

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