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132章 诺手?懦手!

    打上单,需要多动脑子,多观察兵线。

    不过AJ并没有那么多的想法去思考自己的定位。

    以他们这个阵容,并不需要上路打优势。

    或者说。

    EDG不用AJ打得很拼。下路卡莉斯塔搭安妮的配置,奥拉夫抓下的舞台很大。就算第一波抓不死,逼个闪那也是轻轻松松。

    毕竟秦路用凯南作为摇摆去欺骗选人,目的只是打开上路的局面,并不需要凯南、婕拉握住线权。

    另外。

    原时空第一个使用凯南走下的使用者是Rekkles,当时,他们的想法跟秦路差不多,都是借着凯南虚晃一招,方便上路拿到想要的对位。

    而且凯南走下,操作难度并不高。

    首先。

    凯南的普攻距离足够它补线,其次,凯南AD不吃装备,能带给团队相当多的反馈。

    但缺点就是,凯南不如传统AD那么好Carry,它的机制代表了它只能跟团打爆发,如果第一波爆发被化解掉,它的定位就比较尴尬。

    不同于上单凯南可以积极的寻找绕侧和绕后身位,凯南AD很多时候要完成清线任务——

    凯南站正面,威胁本就偏低。

    对战席。

    Deft就觉得SSG玩摇摆,把下路对线玩进去了。

    他的想法是:SSG知道凯南走下很一般,所以用婕拉来弥补对抗强度,那问题来了,自己随随便便抢个二,婕拉、凯南只配在塔前等线。

    镜头里,Deft露出浅笑。

    出婕拉拿不到线权,这组合凭什么舒服?

    EDG下野开始畅想,三级越下的剧本时。

    上路。

    AJ控制诺手在兵线后面来回移动,CuVee看准前排兵半血,掐准时机侧翼露头,直接找诺手打对抗。

    CuVee知道一级打到底,剑姬不可能是诺手的对手。

    只是AJ就没想过自己会被搞,破绽刷在身前,AJ主动上来跟剑姬打。

    两人都没有碰小兵。

    CuVee先用身位传达对抗的信号,再操控剑姬前后摇摆,拉扯着诺手的普攻距离,勾引诺手出手。

    2秒。

    因为剑姬Q的距离比诺手普攻范围远,此时红方前排兵残血,已经快走进草丛的剑姬突然回头,Q到破绽触发加速就跑,根本不贪。

    几乎同步。

    诺手出Q,大杀四方没蹭到剑姬,但AJ又想完成补线,选择Q掉三个前排兵。

    这下,CuVee心里高兴起来。

    他还以为AJ发现Q不到,会主动后撤拉掉技能范围,保持兵线均势。

    但你一个诺手先Q掉三个前排兵,主动破坏掉身位距离,你还能怎样?

    你又没打野帮!

    确信诺手没队友,CuVee仗着自己QCD比诺手快,再度保持很暧昧的身位,等诺手右侧出现破绽,剑姬再次压了上去。

    “扑街,不吃兵吗?”

    AJ感受到了压力。

    作为顶替EDG.Koro1成为首发的上单,每次打得不好,就会被粉丝质疑为什么不上xx。说实话,被粉丝这样说,没有哪个职业选手会服气。

    AJ自然也想过打出精彩的发挥,让队友、粉丝认可自己。

    但——

    剑姬太灵活了,Q右侧往草丛拉,诺手追了2步发现追不上。

    就在这里。

    AJ犯下致命失误。

    追剑姬没问题,但剑姬进草失去视野之后,AJ下意识以为对方会跑,这会追进去,还有可能外圈打个消耗,赚回血量损失。

    后台。

    金大真兴奋道:“有了啊,上路!!!”

    秦路摇摇头,只觉得分出胜负来得太快了。虽然他从BP阶段就在铺垫上路局势,包括占草插眼,让CuVee有足够的空间判断诺手的上线时机和大概站位,这才有了SSG苦等诺手不来,CuVee选择占河道上草等兵线汇聚。

    可以说,剑姬打诺手,秦路想要的方向正是压制诺手。

    但按照强度计算,哪怕剑姬一级消耗拉线,也该是三级左右分出胜负,因为秦路就没想过AJ能玩的这么质朴。

    明知道剑姬对它有想法,依旧交Q破坏兵线平衡,导致身位不可避免的需要往前。

    诺手进草。

    剑姬打出普攻,贴身肉搏,到了这里,AJ还以普攻,见剑姬有个回头的动作,交Q回撤想打外圈,被CuVee拉近躲避。

    知道诺手打不出回血效果。

    CuVee嗑红瓶继续追,哪怕有小兵的集火打在剑姬身上,可第三个破绽马上刷出,剑姬QCD更快,攻速更快,对面的走砍流畅度肯定跟不上!

    AJ慌了。

    他这把为了团队,带的闪现、传送,失去疾跑的拉扯效果,他做不出卡剑姬普攻身位的操作。

    就这样。

    诺手残血被打退,漏了2个远程兵的经验,而CuVee借着蓝方小兵比红方多,虽然第一波的三个前排兵,剑姬一个都没补到,但控出这种线,诺手有些玩不了了。

    这个时候,AJ可以选择回家T上线。虽然会亏个T,但至少能保住状态。

    但AJ很怕观众骂他,诺手磕血瓶回复时,借助Q技能补线想跟剑姬继续玩下去。

    这种选择不能说特别离谱,但也称得上离谱至极。

    PDD看到诺手、剑姬差不多时间到二,小花生盲僧往上赶,语气很急,“这波线对不了了。”

    “不回就会被抓。”

    CuVee藏草给压力,AJ交掉饰品眼,提防剑姬Q换血。

    看到这一幕,笑笑吼道:“小花生盲僧瞎的,肯定Q不中!”

    诅咒无用。

    小花生蓝红2组野来上,此时兵线位置偏紫方一点,诺手正跟剑姬对峙,血量状态不如剑姬。

    很快。

    剑姬Q起手,站兵堆里跟诺手打,没等AJ兴起高兴的念头,盲僧出现。

    AJ很想挣扎。

    可小花生不急着出Q,他就卡位。

    “出Q被心眼刀挡掉,没地方跑呀。”

    “哇,SSG这个坏逼,小花生拿了一血直接走了,他不碰兵线的。”

    PDD焦急道:“厂长不帮上路解线,剑姬回城T出来,AJ又很危险。”

    SSG铺垫出了军训上路的气势。

    AJ有办法吗?

    没有。

    刚刚的博弈中,诺手交Q加快了兵线推进,被SSG上野这么一卡,诺手不推进去会被剑姬控线,被gank风险始终很高。

    诺手交T。

    急急忙忙想推线,CuVee哪能让他如意。

    一道光柱停在小兵身上。

    诺手、剑姬都是三级,AJ慌到失智,E压落地撤回剑姬贪了下平A,剑姬追上去EA起手,打出2下暴击后,交Q回蹭小兵,避免被打出血怒。

    剑姬打诺手就是这样,诺手先出Q会被拉内圈,尤其是装备开始不平等,CuVee只需要避免打到底。

    过了几秒,心眼刀转好,CuVee主动给压力,AJ无奈退到经验区边缘。

    AJ也怕啊,他怕盲僧来抓,自己没队友帮,吃套技能就算不死,上路对线也没法玩。

    但。

    从大屏幕上就能看到。

    在诺手拉开与剑姬的范围时,小花生已经奔中路去了。

    船长前期对位维克托,有些小吃亏。

    不过PawN基本功很扎实,该补的兵用Q吃掉,补不了的兵,蹭住经验等线过来。再加上船长二级点橘子,摆明了放线玩,皇冠除了压4个刀,做不了实质性的威胁。

    等到了三级。

    PawN就能丢桶博弈,以维克托的普攻弹道,皇冠并不好清理炸药桶,对着对着,蓝量有些不够。

    两边打野都在抓时机。

    小花生帮中解线时,二级的凯南、婕拉站在塔后区域。

    3分37秒。

    厂长抓下,Deft刚厉害穿兵QE减速凯南,奥拉夫暴露在侧翼三角草,凯南交E博弈,厂长果断交Q预判后撤。

    斧头空掉。

    coreJJ知道让奥拉夫捡起斧头,可能会死。只能趁着女坦差点距离时,E奥拉夫,闪现躲掉女坦的指。

    “这波赚了!”

    PDD说道:“婕拉没闪,凯南不敢过来吃兵,下路有节奏了。”

    “看下波吧,下波女坦指谁谁死。”

    弹幕发出一阵欢呼。

    世界第一打野刷了起来。

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