第11章 提升二
看着还剩下的10点经验也无法再次提升技能,只好打开了可学习技能,想看看有哪些能够学习的新技能。
刀剑:
肋一寸(二阶刀剑系秘技,可以在防御敌方的普通攻击后,趁机进行反击。学习条件:经验400,力量二星。)
连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击单个敌人的刀剑术秘技,威力比强袭更强。学习条件:经验800,力量属性三星,强袭等级初窥门径。)
长枪:
引落(二阶枪系秘技,对敌人的攻击进行格挡,使其无法造成威胁。学习条件:经验400,力量属性三星。)
铁炮:无。经验、属性或技能不足。
弓箭:无。经验、属性或技能不足。
忍术:无。经验、属性或技能不足。
通用:
撒钱(二阶通用型秘技,将一贯钱丢到指定位置,利益熏心的敌人就会超此方向移动,越贪财的敌人越后受到影响。学习条件:经验400,敏捷属性二星)
刚才还为经验多而兴奋,结果看完这些技能的学习要求后,源义境的心拔凉拔凉的。
经过经对系统的使用以及信息的相互对照,源义境逐渐有了一些使用的体会,这些所谓在秘技分为一到八阶,越高阶的技能威力就越大,但相应消耗的体力就越大。
每一阶的技能又按照熟练程度分为不熟练、初学乍道、初窥门径、略有小成、登堂入室、登峰造极。
在刚学会技能的情况下,是无法熟练使用技能的,技能熟练等级越高,威力就越大。
经验是要经历战斗或者指挥情况下才能够获得,源义境并没有亲手击杀敌人,甚至两次合战也是远远的躲在后面,日常的针对性训练则可以增加像对应的经验和技能的熟练度。
不同于太阁系列和信长之野望系列游戏中经常出现的具体属性值,星级则是一种根据身体属性给出的评定方案,甚至力量都无法等同于攻击力,智谋、魅力等属性也没有给出评定的星级。
想一想这样也更加的符合现实,那些大力士能够轻易的拉着拳王跑起来,但是拳王也能够将那些大力士打的满地找牙!
大力士的力量很高,但是并没有受过专业训练,攻击力并不一定高,拳王的力量比起大力士那是相差很多,但他们受过专业的训练,攻击力比没有受过训练的大力士高得多。
至于说那些受过训练的大力士是不是更强?
不同于游戏,现在的技能更符合现实。
每次技能的施展都将耗费一定的体力,威力越大的技能对消耗的体力就越多,频繁使用技能会大量的消耗自身的体力。
比如说突刺技能,系统给出的技能就是告诉你怎么样进行突刺,应该刺到什么地方才能刺伤敌人,一切的攻击都是靠自己,刺中敌人就会对敌人造成伤害。
并不是你大喊一声“突刺”,就能攻击到敌人,对敌人造成大量的伤害。
感觉就像是现实中的学习一样,当你学会开车的时候,你就算是掌握了“驾驶”技能,当你将菜炒熟之后,你就算是学会了“炒菜”技能……
至于说你在掌握“驾驶”技能之后,要是经常不开车,再次上路会不会出车祸……
你掌握“炒菜”技能之后,会不会偶尔将盐放多了……
……
正在思考技能的时候,听到小屋外传来的脚步声,源义境瞬间惊醒,连忙关闭只有自己才能看得见的系统界面。
抬头看去,进来的是一个小女孩,头发略微有些枯黄,瓜子型的脸蛋显得有些蜡黄,一双眼睛却非常的明亮。
小女孩身上穿着衣服非常的破烂,甚至还能看到一些血迹,一双没有穿鞋的小脚沾上了一些泥巴,显得黑乎乎的。
小女孩站在门口,睁着大大的眼睛好奇地打量着源义境。
“桜子、侍様の邪魔をしないで、早く来て,(樱子,不要打扰武士大人,赶快过来)”
屋外响起了一名老年妇女的声音,小女孩听到声音后,缩回了身子,连忙回答到:“おばあさん、お兄さんが目を覚ましました(阿婆,大哥哥醒了)。”
“桜子、あなたは大人と呼ぶべきです(樱子,你应该称呼大人)。”
一阵脚步声逐渐传来。
“大人、お休みになりましたか。老婦人は大人が食事を運んだのだ(大人,您休息好了吗?老妇是大人送饭的)”,门外响起了一名女子的声音。
不知道是不是献祭了五名野伏的原因,上午还听不懂野伏方言的源义境,现在却能勉强听得懂门外女子说的一些词汇。
“入って(进来吧)!”,源义境镇定的回应道。
小屋的木门被轻轻推开,一个老年妇女端着一个木盘走了进来,木盘上放着一个黑乎乎的木碗,一个小女孩趴在门边好奇的望着屋里的源义境。
“久留美さんは昨夜の命のご恩に感謝しています。これはあなたのための食事です、(久留美感谢大人昨晚的救命之恩,这是为您准备的饭食。)”,老年妇女来到源义境面前放下木盘,然后对着源义境行了一个跪拜礼。
“(先に起きなさい),你先起来吧。”
叫起老年妇女后,源义境向木盘中的木碗看去,里面盛着一碗麦粥,上面上飘着一些捣碎的麦粒和几片不明植物的茎叶。
虽然源义境也知道在这混乱的战国时期,一般是大名田主、武士、豪商等才有机会吃大米的,普通的农民在缴纳大量的糙米之后,家中根本剩不下多少糙米,以至于农民们将辛辛苦苦收获的糙米卖掉,然后换成更加廉价的米糠等粗粮,用以维持生计……
而这些杂粮对于一个生活在深山中贫苦的农民来说也是极其奢侈的,再加上进村时并没有看到村里有几块稻田,没有稻田就意味着无法收获大米,或许这些杂粮就是他们最为主要的食物了……
刀剑:
肋一寸(二阶刀剑系秘技,可以在防御敌方的普通攻击后,趁机进行反击。学习条件:经验400,力量二星。)
连续斩(三阶刀剑系秘技,连续斩击单个敌人的刀剑术秘技,威力比强袭更强。学习条件:经验800,力量属性三星,强袭等级初窥门径。)
长枪:
引落(二阶枪系秘技,对敌人的攻击进行格挡,使其无法造成威胁。学习条件:经验400,力量属性三星。)
铁炮:无。经验、属性或技能不足。
弓箭:无。经验、属性或技能不足。
忍术:无。经验、属性或技能不足。
通用:
撒钱(二阶通用型秘技,将一贯钱丢到指定位置,利益熏心的敌人就会超此方向移动,越贪财的敌人越后受到影响。学习条件:经验400,敏捷属性二星)
刚才还为经验多而兴奋,结果看完这些技能的学习要求后,源义境的心拔凉拔凉的。
经过经对系统的使用以及信息的相互对照,源义境逐渐有了一些使用的体会,这些所谓在秘技分为一到八阶,越高阶的技能威力就越大,但相应消耗的体力就越大。
每一阶的技能又按照熟练程度分为不熟练、初学乍道、初窥门径、略有小成、登堂入室、登峰造极。
在刚学会技能的情况下,是无法熟练使用技能的,技能熟练等级越高,威力就越大。
经验是要经历战斗或者指挥情况下才能够获得,源义境并没有亲手击杀敌人,甚至两次合战也是远远的躲在后面,日常的针对性训练则可以增加像对应的经验和技能的熟练度。
不同于太阁系列和信长之野望系列游戏中经常出现的具体属性值,星级则是一种根据身体属性给出的评定方案,甚至力量都无法等同于攻击力,智谋、魅力等属性也没有给出评定的星级。
想一想这样也更加的符合现实,那些大力士能够轻易的拉着拳王跑起来,但是拳王也能够将那些大力士打的满地找牙!
大力士的力量很高,但是并没有受过专业训练,攻击力并不一定高,拳王的力量比起大力士那是相差很多,但他们受过专业的训练,攻击力比没有受过训练的大力士高得多。
至于说那些受过训练的大力士是不是更强?
不同于游戏,现在的技能更符合现实。
每次技能的施展都将耗费一定的体力,威力越大的技能对消耗的体力就越多,频繁使用技能会大量的消耗自身的体力。
比如说突刺技能,系统给出的技能就是告诉你怎么样进行突刺,应该刺到什么地方才能刺伤敌人,一切的攻击都是靠自己,刺中敌人就会对敌人造成伤害。
并不是你大喊一声“突刺”,就能攻击到敌人,对敌人造成大量的伤害。
感觉就像是现实中的学习一样,当你学会开车的时候,你就算是掌握了“驾驶”技能,当你将菜炒熟之后,你就算是学会了“炒菜”技能……
至于说你在掌握“驾驶”技能之后,要是经常不开车,再次上路会不会出车祸……
你掌握“炒菜”技能之后,会不会偶尔将盐放多了……
……
正在思考技能的时候,听到小屋外传来的脚步声,源义境瞬间惊醒,连忙关闭只有自己才能看得见的系统界面。
抬头看去,进来的是一个小女孩,头发略微有些枯黄,瓜子型的脸蛋显得有些蜡黄,一双眼睛却非常的明亮。
小女孩身上穿着衣服非常的破烂,甚至还能看到一些血迹,一双没有穿鞋的小脚沾上了一些泥巴,显得黑乎乎的。
小女孩站在门口,睁着大大的眼睛好奇地打量着源义境。
“桜子、侍様の邪魔をしないで、早く来て,(樱子,不要打扰武士大人,赶快过来)”
屋外响起了一名老年妇女的声音,小女孩听到声音后,缩回了身子,连忙回答到:“おばあさん、お兄さんが目を覚ましました(阿婆,大哥哥醒了)。”
“桜子、あなたは大人と呼ぶべきです(樱子,你应该称呼大人)。”
一阵脚步声逐渐传来。
“大人、お休みになりましたか。老婦人は大人が食事を運んだのだ(大人,您休息好了吗?老妇是大人送饭的)”,门外响起了一名女子的声音。
不知道是不是献祭了五名野伏的原因,上午还听不懂野伏方言的源义境,现在却能勉强听得懂门外女子说的一些词汇。
“入って(进来吧)!”,源义境镇定的回应道。
小屋的木门被轻轻推开,一个老年妇女端着一个木盘走了进来,木盘上放着一个黑乎乎的木碗,一个小女孩趴在门边好奇的望着屋里的源义境。
“久留美さんは昨夜の命のご恩に感謝しています。これはあなたのための食事です、(久留美感谢大人昨晚的救命之恩,这是为您准备的饭食。)”,老年妇女来到源义境面前放下木盘,然后对着源义境行了一个跪拜礼。
“(先に起きなさい),你先起来吧。”
叫起老年妇女后,源义境向木盘中的木碗看去,里面盛着一碗麦粥,上面上飘着一些捣碎的麦粒和几片不明植物的茎叶。
虽然源义境也知道在这混乱的战国时期,一般是大名田主、武士、豪商等才有机会吃大米的,普通的农民在缴纳大量的糙米之后,家中根本剩不下多少糙米,以至于农民们将辛辛苦苦收获的糙米卖掉,然后换成更加廉价的米糠等粗粮,用以维持生计……
而这些杂粮对于一个生活在深山中贫苦的农民来说也是极其奢侈的,再加上进村时并没有看到村里有几块稻田,没有稻田就意味着无法收获大米,或许这些杂粮就是他们最为主要的食物了……
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