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杂谈 (1)羁绊与生命

    聊一下个人愚见。

    准确的说算是观后感吧,【xy篇】和剧场版【就决定是你了】的观后感。

    老早以前看的,有描述错的麻烦请指出,见谅。

    在xy里给我印象最深的就是羁绊进化了,这是一种非常酷的进化,它很符合我对羁绊的想象。

    除了变强,羁绊进化最大的特点就是训练家和精灵神魂合一,能够同步彼此间的感受,就像训练家自己披挂上阵一样。

    精灵上去战斗时,训练师也能感同身受,精灵受到伤害的同时自己也会受到创伤。

    我觉得这就是羁绊最高的表现形式,你我一体,不分彼此。

    因为我个人对于羁绊的认知,我感觉最高程度的羁绊绝对不是那种:

    告诉别人说:我相信你,然后就让别人一个人去面对一个他根本战胜不了的敌人。

    来点作用,救一下啊。

    起码也身处一线,站在人家身边加油一下吧。

    而不是让别人拼命,自己躲在十万八千里外的一个安全的地方。

    当然我也尊重一些特殊情况,比如什么:

    我就是为了保护...而战,他在这里我无法专心战斗什么的。

    羁绊进化增加的种族值是110点,比maga进化还要强10点。

    往小了说这是略强一点的表现,往大了说毕竟是在600种族值往上的增加的10点,肯定是比maga进化稍微强一点的。

    但羁绊进化没落的根本原因还是被时代淘汰了。

    现代之后,羁绊进化并不是增加力量的唯一手段,以前的人为了活没得选,有增加力量的途径自然稀罕的不得了,哪还会挑挑拣拣。

    另外门槛太高,以前时代乱,为了生存训练家和精灵同生共死,天天生死战斗之下羁绊自然长得快,现在和平时期,难。

    还有就是不安全,容易死。

    超级真新人身体素质什么水平大家都懂,他自己使用羁绊进化上去打一场不是很激烈的精灵对战,战斗完都得缓半天,决赛真上强度了他都受不了。

    使用羁绊进化之后,本体倒在那里,这是非常危险的一件事,也就正规比赛这种不能攻击对方训练师了才有点用。

    挺鸡肋的,很符合我对旧时代那种作为底牌的威慑手段和拼命手段的想象。

    内卷时代嘛,你不学,对面死前就跟你一换一,只能大家都学,一块拼命,那会羁绊进化的训练家自然死得快了。

    这不就失传了,成什么传说中的进化方式了。

    所以我一直把羁绊进化视为搏命招数之一。

    现代有更安全更容易的替代品,自然被淘汰了。

    与其要付出自己也上去打生打死的危险,还不如买几个道具,激发精灵的力量来的实际。

    真上去打,可是会受伤的,谁不怕死,能不受伤谁想受伤。

    我接触过一些格斗运动员,也知道他们场上热血格斗,下台后的下场,一身伤。

    精灵当然和人身体素质不一样,但精灵战斗的激烈程度也不一样。

    你蕴含能量的身体千锤百炼,别人蕴含能量的攻击又能弱到那里,真上强度了,想不受伤留下隐患太难了。

    这是战斗的宿命,也是荣誉的代价。

    不过......

    精灵世界有神兽的啊,这都是小意思,看有没有奇遇了。

    这就聊到剧场版的内容了。

    小智死了,皮卡丘爆发力量,这种力量很强,也是因皮卡丘和小智之间的羁绊引发的力量。

    那么换个角度想,我的想法是:

    这不只是羁绊的力量,还是生命的力量啊。

    我们时常讲:

    【我已经一无所有了】

    【不,你不是还有生命吗?】

    对的,生命是可以燃烧的,在这个世界里,我们可以像灯油一样点燃我们自己的生命,照亮短暂的一刹。

    这就是生命能量啊。

    在宝可梦的世界,生命能量的用处可大了去了,真要说的话我愿称之为万能能源。

    3000年前的老国王用它复活精灵,当武器。

    闪焰队利用它,

    得文公司也用它。

    称之为超级石油不为过,还是人人身上都有,强者多一点,储藏丰富。

    这是一种最普及,最唾手可得的力量。

    只需要一点点小小的,当下无法观察的代价,就能通过燃烧自己获得力量。

    【可我只是个没用的废物啊!】

    【不,你还有你的生命啊!】

    生命能量,真神奇啊。

    只要还活着,还有斗志,都还有可以逆转的力量。

    【你不是还有生命吗?】

    总结一下:

    羁绊的顶点就是训练家和精灵感同身受。

    生命可以燃烧带来力量

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