趣读网 > 网游竞技 > 天才联盟少年 > 058 继续修炼

058 继续修炼

    睡醒后林诚联顺便看了一下自己队伍和APX的比赛,和想的一样,TAG干净利落地输掉了比赛。

    不是他希望队伍一定要输,而是他自己也认为打赢APX不太可能。

    毕竟APX也是LPL数一数二的队伍,还有一个是天赋者。

    “巴赫。”吉离样发信息给他。

    “什么?”

    “今晚晃钩子时间多,你早点上线等他,大概9点多。”

    “今天怎么这么早?”现在才晚上8点多。

    “看安排时间会不同,总之就是这样。”

    说话简洁明了,林诚联感觉这人好像意外的负责,比起说是个代练,更像个战队经理,将各种事情安排妥当。

    而且总感觉吉离样这人好像很忙,代练是不是有这么忙他真不了解。

    不过打职业之前也做过代练,都是随意接几个单子,打完拿钱,不想打就算了,没什么限制。

    “那个晃钩子不是他们团队的一个代练吗?不打单子不就行了嘛。”

    再不济林诚联给个几百块让晃钩子一直陪他练就完事了。

    “大概是团队工作推不了吧,反正不关我的事。”

    他看了一眼时间,打一把排位差不多也到时间了,“算了,还是吃点东西先。”

    ……

    “谁?”

    “巴赫。”

    “可以开了吗?”

    “可以了。”

    熟悉的对话后,又开始了和晃钩子的SOLO。

    不过目前只是单纯的继续SOLO好像也没什么其他进展,林诚联只是稍微知道了一些晃钩子的天赋特性而已。

    关键是触发条件还不清楚,而且也想不出应对方法。

    “要不试一试选个手长的英雄打一下。”前面林诚联多数选近战刺客,被玩弄得很惨。

    法师并不是他熟悉的英雄,很少用。

    打野赛场比较抢手的伊莉斯也不怎么用,甚至是排位出场率很高的奈德丽也不怎么用。

    林诚联还是喜欢战士和刺客类的英雄更多一些。

    “杰斯怎样?

    不行,只打炮不跳上去伤害肯定不够,跳上去又不能近身。”

    他推测晃钩子的话,还是选长手法师的可能性比较大,配合那个可以强行移动敌方的天赋,技能命中简单到不行。

    锁下凯特琳,手长的同时前期压制力也很不错。

    林诚联对于这个选择并没有太多的策略考虑,只是单纯的觉得不错想选一下。

    其实之前也有想过选射手SOLO,但射手太脆死得更快。

    相比较的话,又比起近战刺客这类英雄没了位移连近身普攻都做不到,要好很多。

    “阿狸?哈哈。”林诚联笑出声,不过想起了不好的事情,马上就停了下来。“没事了。”

    阿狸550的攻击范围,凯特琳650的攻击范围,这100的差距如果能完美保持住,即便是阿狸丢出E技能也可以轻易走位逃掉。

    反应时间足够。

    也能完美压制,虽然阿狸不靠普攻吃饭,但技能太蠢,对于职业选手来说,不能E到就很难Q到。

    一般SOLO也不可能熬到出冰枪。

    阿狸SOLO不太行,实际上。

    只是对面那个人是晃钩子,有天赋加成,所以笑一下就该闭嘴了。

    开局先缓慢补兵,林诚联买的是多兰剑,就慢慢耗对面阿狸,拼命按着A键时刻注意攻击范围。

    一旦有机会就点一下阿狸。

    虽然阿狸也有回复,不过没想的那么强,可能还不如他的多兰剑。

    二级一到林诚联就马上后退,一级的时候阿狸点的是Q技能,二级的话他推测肯定是E技能。

    而阿狸也和他想的一样,主动靠近想要耗他。

    林诚联立刻交出E技能后退,有一些心理阴影不想被打一套,被打肯定不太舒服。

    但阿狸马上就后退了,看到凯特琳交E技能后。

    “怎么回事?”他以为即便是交出E技能还是会被扯回去,然后被阿狸的E技能魅惑到吃一套技能。

    可阿狸却自己后退了。

    这就很怪了,“留一手吗?这家伙还玩起来了是吧。”

    不过现在的林诚联很敏感,有一点让他奇怪的事情都不会轻易放过。

    他不认为是晃钩子故意玩起来了,肯定是有其中原因的,“跟触发条件有关吗?”

    尝试凶一点,再试一次。

    林诚联继续确认攻击范围,慢慢靠近,普攻消耗阿狸。

    点到就后退,再点,再后退。

    持续的消耗下,阿狸居然开始自己后退了,奇怪,这个真的很奇怪。

    以往有技能晃钩子就会主动靠近打林诚联一套,然后继续安静补兵,等技能好了再上来打一套,如今居然主动后退了。

    “等6?”他总感觉没必要,阿狸杀凯特琳有必要等六吗?技能命中的话换血应该不会亏。

    林诚联也不觉得在换完血之后,他能用凯特琳趁着阿狸技能空挡的时候将阿狸击杀。

    是在等六还是故意不上,林诚联不知道。

    反正不是的话,直接上去杀阿狸然后被反杀。

    或者说慢慢消耗但杀不了,到六级反被杀,两者没什么区别。

    最后都是被杀。

    那就干脆点,既然阿狸不上,他就先上。

    凯特琳追着阿狸普攻,阿狸靠近他就后退,交E技能安全后退,阿狸后退他就追,尽可能保持距离。

    阿狸的E技能实际上比550的范围要远一些,保持距离至少可以减少不必要的走位。

    点、点、点。

    中路线短,但血量被点了很多,阿狸要进塔了,晃钩子依然没有还手。

    林诚联看阿狸的血量,估计不用点出下一次爆头就能杀掉,所以尽管进塔了,他还是继续追过去。

    阿狸没闪现,只要能追到,就能点死,他有护盾能抗一下。

    但很可惜,阿狸的移动速度比他快一些追进塔可能点不到阿狸。

    眼看就要杀掉了,林诚联不想放过这个机会,交出E技能作位移进到塔里面,只要点两下就能杀。

    然而进塔瞬间,阿狸马上虚弱EQW点燃五连,接着站在原地不动。

    凯特琳没有马上死,但没足够的血量点出两枪,Q技能打到阿狸倒是能杀。

    林诚联用掉护盾,对着正前方释放Q技能,阿狸依然没有动,也就是说这个Q技能必中,阿狸必死,他必赢。

    凯特琳因为晃钩子的天赋被强制位移了。

    和平使者从阿狸旁边划过,没有打出伤害,自己却死在了防御塔下。

温馨提示:按 回车[Enter]键 返回书目,按 ←键 返回上一页, 按 →键 进入下一页,加入书签方便您下次继续阅读。