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第14章:惩戒人马VS老版剑姬

    “这把有点菜刀队啊。”

    进入游戏,路瑾年评价了一下双方的阵容。

    相比起当初登顶之战的严谨,这场Rank可谓是真·Rank局。

    蓝色方的选择无一前排,五个小脆皮,几乎可以称之为‘四核战队’。

    红色方就好很多了,很符合版本的中下C主流阵容,都是版本强势英雄。

    如此一对比,路瑾年一方简直非主流到不行。

    “不过没关系。”

    这种级别的Rank需要集中精神,路瑾年一边控制着剑姬出门,钻进野区,一边说道:“只要我们前期杀的够狠,他们就没有后期。”

    “嗯…剑姬打人马线上是强势,不过一定不能让他顺利先升二。”

    【人家惩戒人马,你怎么跟人家抢二?】

    【M神糊涂了?】

    路瑾年瞥到弹幕,也没解释。

    当今版本,惩戒流人马上单盛行,或者说坦克时代盛行的最大原因之一,其实就在于一件装备。

    ——【游击者的军刀】(红打野刀)

    可以对一个敌方英雄释放,标记该英雄6秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。

    ——【附魔熔渣巨人】

    +300生命值,+25%额外生命值,击杀大型野怪+30额外金币。

    熔渣巨人+红惩,是S5上单的核心。

    红惩可以提供20%的减伤,在团战的过程中直接丢给敌方高输出位置,可以让上路坦克如入无人之境。

    熔渣则提供了高额生命值,使坦克坦度更上一个台阶。

    英雄联盟设计师兴致勃勃的设计出附魔装备,原本是想增强一下打野位,却没想到,打野强不强不知道,上路惩戒流坦克时代正式到来了。甚至严重到让上单放弃了闪现这个至关重要的召唤师技能。

    至于为什么不能让人马快速升2,其实道理很简单。

    惩戒流人马最恐怖的一点就在于,开局带惩戒刷一组野怪(红蓝Buff除外),回城补给,TP上线,补两个兵速2。

    然后凭借自身Q技能【暴走】的BUG冷却+伤害,只要Q中一名敌人(包括野怪小兵),就能获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒基础冷却。

    这个效果最多可叠加两层。

    本来CD就只有4秒的Q,几乎每次都能叠满,一级Q技能只有2秒CD,蓝耗还低,几乎无间断释放,推线效果极为夸张。

    所以一旦被人马成功速2,那哪怕剑姬一级单挑再无敌,也根本没办法和人马玩对线。

    推线太快,推完线就去吃野游走,兵线过来再回来补给,拥有E+被动移速加成+家园卫士,完全来得及。

    经济经验会在不知不觉中拉开极大距离,一旦过渡到游戏中期,人马做出核心装备三相之力,那脆皮剑姬基本就只有暴毙的份儿了。

    ——必须要在人马速2上做手脚,不然这场比赛会很难。

    这是路瑾年从选下剑姬后,就有的心理准备。

    一路来到河道处,没有犹豫,直接深入敌方野区。

    叮叮叮!

    小地图上传来几声标记,Dopa的鼠标都快点烂了!

    “阿西,这个人到底要干嘛啊,他一级进人家野区干什么?”

    “会不会是想找人马单挑?”

    同为‘一类人’的TheShy似乎猜到了路瑾年的想法。

    “他怎么知道人马要在哪里刷野?万一人家打野要在上半野区开呢?”

    Dopa气呼呼道:“这种人怎么能这么高的胜率,不科学,一点都不科学…嗯?”

    话音未落,却是场上的剑姬已经成功穿过敌方野区,来到了红Buff坑下方,F4鸟所在的位置。

    Rank局就这点好,对于视野极度不重视,大家都循规蹈矩,根本没人会玩出格的事情。

    此刻,一个身披绿幽幽战甲的人马,正在F4坑徘徊。

    对于人马会从哪里开,其实一点都不难猜。

    S5的野区,惩戒野怪会获得一个增益Buff,其中红回血,蓝回蓝,F4提供真视视野(相当于扫描效果),三狼提供野区侍卫,蛤蟆提供毒性Buff,石甲虫提供野怪眩晕Buff。

    其中,对人马打剑姬有用的,只有蛤蟆。但又因为这场Rank对面打野是努努,己方则是进攻性极强的豹女。

    那么以Marin的性格,大概率会从F4和三狼中选择野怪。

    百分之五十的概率,猜对就赚,猜错就走,又不会亏什么。

    而敌方打野这把却是百分百会下半野区开局,不只因为剑姬这英雄好针对,前期抓一次就崩,同时也是为了防止被豹女反野。

    Marin帮看上野区,他自己看下野区。

    所以,这波在看到人马处于F4坑附近时,路瑾年就确定了对面打野的位置。

    现在唯一需要忧虑的就是对面中单会不会成为变数,但热心市民Dopa先生,应该会帮自己解决这一后顾之忧…

    会吧?

    一定会的!

    ……

    “怎么感觉后背凉飕飕的。”

    兵线上线,野怪刷新。

    马大头一边熟练的拉着野怪,让自己的QAOE伤害最大化,一边皱眉嘀咕。

    不知道为什么心里面总有点发虚。

    下一刻,这种发虚成为了现实。

    “雾草!鬼!”

    看着突然从视野阴影处窜出来的剑姬,马大头浑身一个激灵,居然脱口而出了一句国粹。

    ‘剑姬怎么会在这里?’

    然而来不及细想,路瑾年的剑姬提着细剑,已然朝人马砍了过来。

    “救我救我。”

    马大头没一点世界级上单的自觉,人马一级单人开野,该有的损伤照样有。

    此刻状态只有一多半,更何况,就算他满血,一级1V1,也根本不是点了W的剑姬的对手。

    “对面卡牌闪了,狗东西!”

    另一边接到求援的皇冠哥也懵了,他和Dopa对线很多次,头一次发现对方玩卡牌居然这么‘激进’。

    一级闪现黄牌,直接把想过去支援的妖姬给定在了原地,简直比Faker都勇猛!

    Marin一看中单没指望,只能尽量朝着中路方向靠近。

    路瑾年不慌不忙,提剑继续砍,刀刀到肉,非常有节奏感。

    剑姬出门装是多兰剑,加上自身携带的攻击精华、符文,W被动加持下,一级攻击力高达95,人马虽然也带了移速精华,可因为此前没想到剑姬会妖术,突然出现,位置非常尴尬,只能被迫挨砍。

    更尴尬的是,由于剑姬W的反弹格挡,导致人马现在连拼一波的勇气都没有——

    你打人家一下,反弹回来更高的伤害,人家打你一下,那是真疼!

    只能用QAOE刮一下,惩戒掉F4大鸟,继续夺命狂逃。

    但号称一级单挑BUG的剑姬也不是吃素的,在对方打不还手的情况下,短短片刻,就已经将人马砍成了半残。

    “你闪现啊!”

    “我踏马是惩戒TP人马!”

    这是马大头和队友最后的交流。

    路瑾年一剑砍下,收下了这颗人头。

    “[无双剑姬]Douyu丶10200Midnight击杀了[战争之影]SKTT1Marin!”

    “FirstBlood!”

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